Tecnologías de vídeo esenciales, bloque a bloque.
Integradas en la única cadena que necesita.

Una década de desarrollo de software, ingeniería y consultoría en codificación, playout, publicidad, DRM y monitorización. Asesoramos sobre el conjunto, combinamos lo que encaja, entregamos y damos soporte. Probado en producción.

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Nuestra transcodificación, empaquetado y protección de contenidos funcionan en producción desde 2014, en grupos de medios globales y en cientos de operadores de todo el mundo. Desde 2022, la misma plataforma da servicio a 200+ canales FAST en 40+ plataformas a través de fastchannels.tv y myfast.ch.

milescanales de transcodificación
millonesactivos VOD procesados
miles de millonessesiones de reproducción con DRM
cientosclientes en todo el mundo

Quiénes somos

Vista aérea del EPFL Innovation Park con el lago Lemán y los Alpes

En el corazón del ecosistema suizo de innovación

Noisypeak tiene su sede en el EPFL Innovation Park de Lausana. Estar en el campus de la EPFL nos da acceso directo a algunas de las mentes más brillantes: profesores que hacen investigación fundamental y estudiantes con ideas que no encajan en una plantilla.

Somos un equipo compacto y muy profesional. Trabajamos a escala global y buscamos los trabajos difíciles: proyectos a medida complejos que otros consideran irresolubles. Nos gusta ser los primeros.

2014fundación
globalclientes
Serge Tatarchenko, fundador de NoisypeakSerge TatarchenkoCEOLinkedIn ↗

Noisypeak Playoutcanales · FAST

Siete minutos. Y el canal es suyo.

Convierta un catálogo o un archivo en un canal de televisión 24/7 en las plataformas que los espectadores ya utilizan. No necesita una suite de playout, un equipo de ingeniería ni un contrato largo. Es sencillo para empezar y de calidad broadcast por dentro.

LanzamientoUnos siete minutos
ProgramaciónSin intervención, 24/7
PublicidadSCTE-35, por espectador
200+canales en la plataforma
40+plataformas de distribución
36+proveedores de contenido
7 minpara poner un canal en antena
  • Siete minutos, y el canal es suyoParta de un catálogo de YouTube o de un archivo de televisión.
  • Programación sin intervenciónLa programación 24/7 asistida por IA construye la parrilla más favorable para su contenido y la mantiene actualizada, sin departamento de programación.
  • Publicidad que no rompe la historiaLas marcas publicitarias se colocan comprendiendo el contenido, de modo que evitan diálogos y cortes a mitad de escena.
  • Comprensión profunda del contenido: MetaEl motor Meta construye un único modelo de su catálogo (personas, lugares, temas, momentos clave).
Scenario (8 s): light Playout admin. The 3-day Auto Scheduler fills with program titles; a live slot (6hlive3) drops into Friday; a lower-third "Up Next" slides in over the preview player. Cut to Digital Eye: a job passes Extract → Vision → Audio → Cue → Fusion → Reelgen → Key art in 62 s, tease line appears.

Noisypeak Playoutcanales · FAST

Noisypeak Playoutcanales · FAST

  • Su canal en antena en 7 minutos
  • La programación funciona sola, 24/7
  • Grafismo broadcast y rótulos incluidos
  • Enriquecimiento con IA de cada activo
  • Publicidad que respeta la historia
  • 200+ canales, 40+ plataformas
Más sobre Playout

Media2Flowplataforma de flujos de trabajo de medios

Flujos de transcodificación que se pueden ver

Construya exactamente el flujo de transcodificación que necesita, con bloques de función única sobre un lienzo: ingesta, análisis, bifurcación, filtrado, codificación, empaquetado, entrega. Cada nodo visible, cada trabajo trazable, de 2 a 500 transcodificadores.

Flujo de trabajoHasta 250 pasos, visual
Nodos53 tipos, 14 familias
Escala2–500 transcodificadores
250pasos por flujo de trabajo
53tipos de nodo en 14 familias
2–500nodos de transcodificación
111k+tareas ejecutadas en Noisypeak Cloud
  • Constrúyalo con bloques, vea cada pasoArrastre nodos a un lienzo, conecte pines y bifurque según el contenido.
  • Lógica dentro del flujo de trabajoanalyze examina la fuente; decide bifurca según códec, resolución, fps, relación de aspecto; eval y las $variables hacen que un grafo sirva para mil trabajos.
  • Del mezzanine al móvilx264 / x265, Intel Quick Sync, ASIC NetInt; másteres ProRes, XDCAM, AVC-Intra; AAC, AC-3, E-AC-3; MP4, MOV, MXF, TS, HLS, DASH.
  • Deje archivos, obtenga entregablesCarpetas vigiladas en FTP, SMB o almacenamiento local: cada archivo que coincide se convierte en un trabajo.
Scenario (8 s): slow drift across the workflow editor showing a real 30-node production graph: download → analyze → decide SW/HW → scale → encode → HLS → upload.

Media2Flowplataforma de flujos de trabajo de medios

Media2Flowplataforma de flujos de trabajo de medios

  • Flujos de trabajo que se pueden ver
  • 53 tipos de nodo, arrastrar y conectar
  • Hasta 250 pasos por flujo de trabajo
  • Deje un archivo, obtenga entregables
  • De 2 a 500 transcodificadores
Más sobre Media2Flow

Noisypeak Cellcodificador en directo · transcodificador

Codificación en directo con densidad de rack

Codificación en directo de calidad broadcast en hardware Intel Arc estándar. Un canal entra y sale como HLS, DASH, multicast, SRT, SDI y NDI, con hasta 230 canales multibitrate SD o 32 UHD por equipo, y los equipos se gestionan como una flota.

CódecsAV1, HEVC, H.264, MPEG-2, VP9
Entradas12G-SDI, HDMI, SRT, NDI, RTMP, UDP
DensidadHasta 230 SD · 32 UHD por X HS
230 / 160 / 32canales ABR SD / HD / UHD por X HS
20 GPUen un chasis X HS de 6U
16Kprocesado HEVC · AV1 4K
55+métodos de API JSON
  • Una densidad que cambia el presupuestoHasta 230 canales multibitrate SD, 160 HD o 32 UHD en un NP Cell X HS.
  • Codifique una vez, publique en todas partesUn canal → HLS, DASH, MSS, RTMP, SRT, multicast SPTS/MPTS, SDI y NDI a la vez, cada uno con sus propias plantillas de vídeo y audio.
  • Todos los códecs que importanAV1, HEVC, H.264, MPEG-2, VP9 con Intel oneAPI o Nvidia NVENC; hasta AV1 4K y HEVC 16K.
  • Gestionado como una flotaCell IMC: una sola API delante de todas las cells; los canales nuevos van a la GPU menos cargada, una cell caída transfiere su carga en 30 s y el trabajo vuelve al recuperarse.
Scenario (8 s): a single SDI feed enters from the left; the frame splits into a 4×3 wall of renditions (UHD → 312×176) all playing in perfect sync; a counter ticks "230 SD channels · 1 server".

Noisypeak Cellcodificador en directo · transcodificador

Noisypeak Cellcodificador en directo · transcodificador

  • Hasta 230 canales SD por equipo
  • AV1, HEVC, H.264 y más
  • SDI, HDMI e IP en un solo equipo
  • Una entrada, todas las salidas
  • Gestionado como una flota
Más sobre Cell

Prism Xinserción de anuncios en el servidor

Cada espectador, su propia combinación de anuncios

Inserción de anuncios en el servidor para directo y VOD. Hace lo que hace AWS MediaTailor, en su nube o en la nuestra, y añade lo que le falta a MediaTailor: pre-rolls, VOD que arranca al instante mientras los anuncios se obtienen sobre la marcha, y un panel de sesiones que una persona puede leer. Con Fair CPM solo paga por los anuncios que llegaron a un espectador.

Latencia700 ms hasta el primer segmento
VODArranque instantáneo, relleno diferido de anuncios
Funciona enNoisypeak Cloud o la suya
700 mshasta el primer segmento
0 sde espera al iniciar VOD (anuncios rellenados durante la reproducción)
2–50nodos de sesión · 2–100 transcodificadores
200+canales FAST monetizados
  • SSAI que puede operar usted mismoHace lo que hace AWS MediaTailor, en Noisypeak Cloud o en sus propios servidores y cuentas en la nube.
  • VOD que arranca al instanteModo lazy: el activo se reproduce de inmediato y los bloques publicitarios se obtienen durante la reproducción, sin esperar a que carguen todos los anuncios antes del primer fotograma.
  • Pre-rolls incluidosEl hueco anterior al primer fotograma también se vende, al unirse a un directo y en VOD, segmentado y contabilizado como cualquier mid-roll.
  • Un panel que una persona puede leerCada sesión, bloque y tasa de llenado en una línea de tiempo.
Scenario (8 s): a stream with grey gaps flows left to right; coloured ad segments drop into the gaps from above, each a different colour per viewer lane; the lanes fan out to phone, TV and laptop, showing the same program with different ads.

Prism Xinserción de anuncios en el servidor

Prism Xinserción de anuncios en el servidor

  • Cada espectador, su propia combinación de anuncios
  • 700 ms hasta el primer segmento
  • VOD que arranca al instante
  • Pre-rolls incluidos
  • Fair CPM: solo anuncios entregados
  • Su nube o la nuestra
Más sobre Prism X

Noisypeak DRMlicencias · protección de contenidos

Licencias para todas las pantallas

Infraestructura de licencias y derechos de acceso multi-DRM basada en nuestros propios servidores de licencias FairPlay KSM y Widevine, independiente de la nube de Google. Licencias para todos los dispositivos (offline incluido) y CPIX/SPEKE para cualquier empaquetador y reproductor. Google cerrará el Widevine Cloud License Service el 13 de abril de 2027, y podemos migrarle antes de esa fecha.

Sistemas DRMFairPlay, Widevine
IntegraciónCPIX / SPEKE, cualquier empaquetador
13 abr 2027Google cierra Widevine CLS; migre antes de esa fecha
2sistemas DRM: FairPlay, Widevine (servidores de licencias propios)
CPIX · SPEKEcualquier empaquetador, cualquier reproductor
Offlinelicencias persistentes compatibles
  • Licencias para todas las pantallasServidor FairPlay KSM y servidor de licencias Widevine, ambos implementaciones propias de Noisypeak.
  • Un hogar antes de que cierre Widevine CLSGoogle cierra su Cloud License Service el 13 de abril de 2027.
  • Derechos de acceso además de clavesDuración, renovación, ventanas de alquiler y reproducción, restricciones de dispositivo y de salida, rotación de claves.
  • Offline incluidoLas licencias persistentes para descargar y ver están incluidas en el servicio.
Scenario (8 s): clean picture passes a dashed line and shatters into dots; dots stream to four device circles. Three re-form into the picture; the fourth stays noise with a red "no license". A faint watermark ID fades up in a corner.

Noisypeak DRMlicencias · protección de contenidos

Noisypeak DRMlicencias · protección de contenidos

  • Licencias FairPlay y Widevine
  • Reproducción offline incluida
  • Cualquier empaquetador, cualquier reproductor
  • Un watermark que identifica a quien filtra
  • Enlaces que caducan
Más sobre DRM

Noisypeak Packetizerempaquetador · origin · DVR

Empaquetador, origin y DVR en un solo nodo

La etapa de multicast a OTT: un stream TS, SRT, RTMP o HLS entra y sale como HLS, DASH, Smooth y multicast a la vez, sin recodificar, desde un nodo que también es origin y DVR. 2,500 streams, 20 Gb/s por nodo.

EntradaTS multicast, SRT, RTMP, HLS, NDI
Salida, en paraleloHLS, DASH, CMAF, MSS, SPTS/MPTS
DVRTime-shift, catch-up, start-over
0recodificaciones (vídeo en paso directo)
4formatos de streaming desde una entrada, en paralelo
2,500streams en paralelo por nodo
20 Gb/sentrega sostenida por nodo
  • Cualquier entrada, todos los formatos, sin recodificarEntrada TS multicast, SRT, RTMP, HLS, NDI o archivos TS; salida HLS (TS / fMP4), DASH, CMAF, Smooth Streaming y SPTS/MPTS, en paralelo, con el vídeo en paso directo.
  • Origin y DVR en el mismo nodoTime-shift, catch-up y start-over desde el búfer del origin, sin necesidad de un grabador ni de un servidor origin aparte.
  • 2,500 streams, 20 Gb/s por nodoEl modo origin sirve directamente a los espectadores sobre 25 Gb/s o 2×10 Gb/s LACP; tokens JWT (RFC 7519) y listas de acceso comprobados en cada petición.
  • SCTE-35 preservado, publicidad aguas abajoLos CUE-IN / CUE-OUT se detectan y se pasan a los manifiestos HLS/DASH o se usan para splicing.
Scenario (8 s): four differently-toned streams converge on a junction node; they leave re-coloured and re-sized; two of them roll into a spiral (record), pause, and unwind back out (playback) with a "-02:00 time-shift" badge.

Noisypeak Packetizerempaquetador · origin · DVR

Noisypeak Packetizerempaquetador · origin · DVR

  • Cualquier entrada, todos los formatos
  • Sin recodificación
  • Origin y DVR en un solo nodo
  • 2,500 streams por nodo
  • SCTE-35 preservado
Más sobre Packetizer

Noisypeak Controlverificación de streams · próximamente

Vigila sus streams como lo hace un reproductor

Noisypeak Control (el DigitalEye Stream Verifier) reproduce sus canales HLS y DASH como lo hace un reproductor, compara lo que ve con RFC 8216, DASH-IF y las buenas prácticas, y le indica qué falla, con las pruebas para reproducirlo. La gravedad se basa en la reproducción: rojo significa que el stream no se reproduce, diga lo que diga la especificación. Próximamente.

VigilaHLS (TS, fMP4), DASH
Comprobaciones100+, con pruebas
EstadoPróximamente
100+comprobaciones: transporte, manifiesto, contenedor, contenido, publicidad, alineación
4niveles según el impacto en la reproducción (rojo: no reproducible)
3niveles por canal: playlist · adaptive-high · full
Prontopróxima versión: cuentas, prueba y slots
  • Vigila como un reproductor, informa como un ingenieroRecarga manifiestos, descarga y decodifica segmentos y extrae fotogramas, y después compara cada etiqueta, temporización, bitrate, GOP, indicador de color, sonoridad y marca publicitaria con la especificación.
  • 100+ comprobaciones, cada una con su reglaRFC 8216, DASH-IF, especificación HLS de Apple o práctica: transporte, manifiesto, contenedor, contenido, marcas publicitarias, alineación de perfiles.
  • Pruebas en cada alarmaEl manifiesto y su diff, el registro del segmento, la salida exacta de ffprobe.
  • Rojo significa no reproducibleGravedad según el impacto en la reproducción: amarillo, los reproductores lo toleran; naranja, error real; rojo, no reproducible o inaccesible.
Scenario (8 s): channel list, health strips scrolling; one strip turns orange, the row opens to Health per rendition with the red bars above 125 %, then the Events tab and an evidence card with the ffprobe line.

Noisypeak Controlverificación de streams · próximamente

Noisypeak Controlverificación de streams · próximamente

  • Vigila como un reproductor
  • 100+ comprobaciones, cada una con pruebas
  • Rojo significa no reproducible
  • Marcas publicitarias verificadas
  • Próximamente
Más sobre Control
A continuación

Recorrido por los productosContinúa en 5

Noisypeak / Soluciones / Noisypeak PlayoutFolleto · PDF

canales · FAST

Noisypeak Playout

Siete minutos, y el canal es suyo. No necesita una suite de playout, un equipo de ingeniería ni un contrato largo.

200+canales en la plataforma
40+plataformas de distribución
36+proveedores de contenido
7 minpara poner un canal en antena

Noisypeak Playout está pensado para quienes nunca han gestionado un canal de televisión. Si tiene un catálogo en YouTube, en un disco o en un archivo, tiene todo lo necesario. Ponga nombre al canal, dele un estilo, añada contenido y revíselo. El playout, la parrilla, la guía y el stream se generan al terminar. Lleva unos siete minutos y no hay llamada comercial: eso es myfast.ch, nuestra puerta de entrada de autoservicio, desde $249 al mes.

La misma plataforma gestiona 200+ canales en 40+ plataformas de distribución para radiodifusores, titulares de derechos y distribuidores. Canales de archivo, canales temáticos secundarios y canales de eventos se licencian u operan para ellos, con lo que sus ingenieros esperan por dentro: marcas publicitarias SCTE-35, HLS y DASH multibitrate, EPG, superposiciones basadas en reglas e inserción en directo. Sencillo para empezar, de calidad broadcast por dentro.

metadatosfranjas en directomarcasanunciosIngestacarga · MRSS · S3 · FTP ·HTTPMeta · NPPEcomprensión del contenido· resúmenes · momentos…Procesado de mediosMedia2Flow · 6 perfilesABR · HLS y DASHBiblioteca de activosprioridad por antigüedad ·modificableFuentes en directoOBS · cualquiercodificador · su navegadorAuto Schedulerparrilla de 3 días · sinintervenciónSuperposiciones y anunciosrótulos · distintivos ·pausas SCTE-35Prism X SSAIuna combinación deanuncios distinta por…DistribuciónSamsung TV Plus · LocalNow· STB · móvil · web…
De su catálogo al espectador. Una plataforma del contenido al consumidor: ingesta, comprensión, programación, grafismo y publicidad, entrega.
Siempre en emisión

Los espectadores llegan a mitad de programa, así que las sesiones duran horas en lugar de minutos.

Cada hora lleva publicidad

Las pausas publicitarias funcionan las 24 horas, así que el archivo genera ingresos de madrugada y las mañanas entre semana.

Espacio en el televisor

Un hueco en la guía de la smart TV junto a los radiodifusores.

El contenido antiguo se vuelve nuevo

Una película antigua en una franja de noche es programación; en una lista, es un resultado de búsqueda que nadie reproduce.

De un catálogo a un canal, en cinco pasos

No necesita saber cómo funciona un playout de televisión. Primero pone nombre al canal y elige un género. Después le da un estilo: tipografías, paleta y grafismo en pantalla. Añade contenido, ya sea un catálogo con derechos liberados o sus propios vídeos, y lo revisa todo en una sola pantalla, donde todo sigue siendo editable. El playout, la parrilla, la guía y el stream se generan al terminar.

A partir de ahí, cada canal tiene un único panel: lo que está en antena ahora, lo que viene después, las franjas en directo y VOD del día, los últimos activos recibidos. Fuentes, activos, grafismo y publicidad están a un clic. Lo gestiona una sola persona.

  • Póngale nombre
  • Dele un estilo
  • Añada contenido
  • Revíselo
  • Plan y cuenta
Inicio de administración de Playout: cada canal con vista previa en directo, sus fuentes, activos y horas de contenido.
Inicio de administración de Playout: cada canal con vista previa en directo, sus fuentes, activos y horas de contenido.

Una programación que funciona sola

El Auto Scheduler rellena una parrilla continua de tres días con su contenido, 24/7, sin intervención. Cada activo tiene una prioridad de 1 a 10. Por defecto, el contenido más reciente tiene la prioridad más alta, de modo que el canal abre con lo último que ha llegado y sigue rotando el fondo de catálogo. Puede regenerarla en cualquier momento (tras una carga grande, por ejemplo, o antes de un fin de semana) y la parrilla se reescribe sola.

¿Quiere un programa a una hora fija? Colóquelo; el planificador se adapta a su alrededor. Los programas se ajustan al segundo y la vista previa muestra lo que está en antena con el tiempo restante.

Auto Scheduler: parrilla de tres días con franjas en directo fijas y programas rellenados automáticamente, prioridad según la antigüedad del activo.
Auto Scheduler: parrilla de tres días con franjas en directo fijas y programas rellenados automáticamente, prioridad según la antigüedad del activo.

Contenido que el sistema realmente comprende: Meta

Detrás del enriquecimiento está Meta, el motor de comprensión de contenido de Noisypeak. Mantiene un único modelo de todo su catálogo, que abarca cada título, escena, rostro, palabra clave, lugar, organización y tema en seis idiomas, y la programación, la segmentación publicitaria y la promoción se basan en él. NPPE pasa cada nuevo activo por sus nueve etapas (Extract, Vision, Audio, Cue, Fusion, Reelgen, Refine, Localize, Keyart). Devuelve un resumen y una frase gancho, palabras clave, los momentos más interesantes, tres clips promocionales cortos, key art y metadatos, de forma 100% automática, en aproximadamente un minuto por activo.

La misma comprensión impulsa el resto del canal de principio a fin: quién aparece y de qué se habla decide dónde puede ir una pausa publicitaria y qué anuncios encajan; los temas y las personas agrupan el catálogo para que el planificador pueda construir una noche coherente; el póster y el clip que promocionan un programa salen de los fotogramas mejor valorados por Meta. Subtítulos y traducción completa, próximamente.

  • Meta: personas, lugares, organizaciones, temas y palabras clave en todo el catálogo
  • Resúmenes, momentos clave, key art y tres clips promocionales por activo
  • Metadatos en seis idiomas; subtítulos y traducción, próximamente
  • Una sola comprensión alimenta la programación, la segmentación publicitaria y la promoción
Espacio de palabras clave de Meta para un canal: 27 esferas temáticas y 3,724 palabras clave (personas, lugares y organizaciones) agrupadas en 866 activos.
Espacio de palabras clave de Meta para un canal: 27 esferas temáticas y 3,724 palabras clave (personas, lugares y organizaciones) agrupadas en 866 activos.

Publicidad colocada donde corresponde

Las pausas publicitarias se colocan comprendiendo el contenido, en lugar de con un cronómetro. Las marcas evitan diálogos y cortes a mitad de escena, de modo que la pausa llega entre dos ideas y el espectador se queda. Las pausas se señalizan con SCTE-35 en la salida. Prism X, la inserción de anuncios en el servidor de Noisypeak, las rellena por espectador desde su SSP/DSP, en directo y VOD, de modo que el mismo canal lleva una combinación de anuncios distinta en cada plataforma y dispositivo. La inserción en el cliente es compatible donde una plataforma lo exige.

  • Marcas publicitarias según el contenido, señalizadas con SCTE-35
  • Prism X SSAI: una combinación de anuncios distinta por espectador
  • Patrones de pausas por canal basados en reglas

Grafismo de nivel broadcast, por reglas

Avances de programa, Up Next, rótulos, distintivos de calificación y edad, recordatorios de patrocinadores y moscas de vuelta de pausa se definen una vez como reglas. Una regla tiene un disparador (inicio de programa, antes o después de una pausa publicitaria, antes del final del programa), una repetición, un periodo activo y una plantilla. A partir de ahí, las superposiciones funcionan solas durante toda la campaña, sin nadie sentado en una mesa de grafismo.

Reglas de superposición: disparador, repetición, periodo activo, retardo, duración y plantilla por regla.
Reglas de superposición: disparador, repetición, periodo activo, retardo, duración y plantilla por regla.

En directo, desde un estudio o un navegador

¿Quiere hablar con su audiencia o recibir a un invitado? Registre una fuente en directo y programe una franja en directo a una hora exacta. Los programas VOD se ajustan alrededor y las pausas publicitarias abarcan ambos. Emita desde OBS Studio o cualquier codificador. Para empezar de la forma más sencilla, puede emitir directamente desde su navegador sin software adicional. Directo y VOD se intercalan en un canal con una única salida.

  • Franjas en directo al minuto, fijadas en la parrilla
  • OBS, cualquier codificador RTMP/SRT o el navegador
  • Una salida continua con publicidad en directo y VOD

Cualquier fuente de entrada, todas las plataformas de salida

Playout funciona sobre Media2Flow, la plataforma de transcodificación por flujos de trabajo de Noisypeak. Todo lo que llega, en cualquier códec, contenedor o resolución, se procesa en seis perfiles multibitrate para HLS y DASH, con nivelación de audio, varios idiomas de audio y pistas de subtítulos.

El canal y su EPG siempre actualizada (sus metadatos o los del sistema) se entregan después a Samsung TV Plus, LocalNow, decodificadores, móvil, web y smart TV, con variantes por plataforma a partir de una sola parrilla.

  • Entrada por carga, MRSS, S3, FTP, HTTP, Aspera
  • 6 perfiles ABR, HLS y DASH, audio nivelado
  • EPG generada y actualizada en todas las plataformas

Funciones

Siete minutos, y el canal es suyo

Parta de un catálogo de YouTube o de un archivo de televisión. Ponga nombre al canal, dele un estilo, añada contenido y ya está en antena. No necesita una suite de playout, un equipo de ingeniería ni un contrato largo.

Programación sin intervención

La programación 24/7 asistida por IA construye la parrilla más favorable para su contenido y la mantiene actualizada, sin departamento de programación.

Publicidad que no rompe la historia

Las marcas publicitarias se colocan comprendiendo el contenido, de modo que evitan diálogos y cortes a mitad de escena. Cada espectador se monetiza con Prism X.

Comprensión profunda del contenido: Meta

El motor Meta construye un único modelo de su catálogo (personas, lugares, temas, momentos clave). La programación, la segmentación publicitaria y la promoción se basan en él, de forma 100% automática.

Grafismo de nivel broadcast

Avances de programa, rótulos y distintivos de calificación incluidos, para que el canal parezca televisión de verdad.

En directo cuando quiera

Hable con su audiencia o reciba invitados. Emita desde OBS Studio o cualquier codificador, o directamente desde su navegador sin instalar nada.

EPG siempre actualizada

Guía de programación generada con metadatos completos, suyos o del sistema, publicada en todas las plataformas.

Su contenido, en todos los idiomas

Metadatos en seis idiomas hoy, para que su contenido viaje. Subtítulos y traducción, próximamente.

Cualquier fuente de entrada, simplemente funciona

Media2Flow procesa cualquier entrada en 6 perfiles multibitrate HLS y DASH; nivelación de audio, multiidioma, múltiples subtítulos.

Entregado donde están los espectadores, probado a escala

Samsung TV Plus, LocalNow, Roku, Fire TV, LG, decodificadores, móvil y web: 200+ canales en 40+ plataformas de distribución.

Especificaciones

Ingesta
FuentesMRSS · S3 · Aspera · HTTP · FTP · carga manual
PreparaciónTranscodificación de medios y procesado de metadatos (Media2Flow) · enriquecimiento visual y con IA (Digital Eye)
Programación
Auto SchedulerParrilla continua de 3 días · vista de 1 o 3 días · regeneración bajo demanda
Prioridad1–10 por activo; grupos por defecto según antigüedad: 0–4 h P10 · 4–24 h P9 · 1–10 d P8 · 10–30 d P5 · más antiguo P4
Colocación manualCarga manual a una hora fija; franjas en directo a horas exactas
Grafismo y publicidad
Disparadores de superposiciónAl inicio del programa · antes de la pausa publicitaria · después de la pausa publicitaria · antes del final del programa
Opciones de superposiciónRepetir cada N programas o pausas publicitarias · periodo activo · retardo de inicio en segundos o fórmula · duración de plantilla · plantilla Overlay o Lower Third
Pausas publicitariasBasadas en reglas, p. ej. 2 min cada 8 min · marcas SCTE-35
Inserción de anunciosPrism X en el servidor (SSP/DSP p. ej. SpringServe, OpenX) · en el cliente donde se requiera
NPPE · Digital Eye
Cadena de procesadoExtract → Vision → Audio → Cue → Fusion → Reelgen → Refine → Localize → Keyart
Por activoFrase gancho · palabras clave y marcas de segmentación publicitaria · 3 clips · key art · 6 idiomas
Cifras de producción5,184 trabajos · 62.8 s de media por trabajo
Distribución
SalidaCanales HLS, variantes por plataforma
PlataformasSamsung TV Plus · LocalNow · decodificadores · móvil · PC · smart TV
Suite OTTCMS VOD · suscripciones y publicidad · analítica · DRM y autenticación · geobloqueo · iOS, Android, web, Roku, smart TV, Apple TV, Android TV, Fire TV

Dónde se utiliza

Creadores con fondo de catálogo

Una segunda fuente de ingresos con vídeos existentes: el catálogo se convierte en un canal 24/7 en la guía de la smart TV.

Radiodifusores: el archivo como canal secundario

Contenido de archivo y temático junto a la marca principal, con el SCTE-35, la EPG y el grafismo broadcast que esperan los ingenieros.

Titulares de derechos y estudios

Ingresos entre acuerdos de licencia; cada hora lleva publicidad.

Organizadores deportivos y de eventos

Presencia todo el año con bloques en directo a horas fijas y VOD alrededor, en lugar de picos en los días de evento.

Marcas, editores, archivos y comunidades

Alcance televisivo con una economía publicitaria medible; un hogar público permanente para una colección.

Hable con nosotros sobre Noisypeak Playout

Nos encargamos de la evaluación en la nube de Noisypeak, el despliegue on-premise o en una nube pública, la integración y el soporte. Un solo equipo cubre toda la cadena.

Funciona con

Noisypeak / Soluciones / Media2FlowFolleto · PDF

plataforma de flujos de trabajo de medios

Media2Flow

Construya exactamente el flujo de transcodificación que necesita. Cada nodo visible, cada trabajo trazable, a cualquier escala.

250pasos por flujo de trabajo
53tipos de nodo en 14 familias
2–500nodos de transcodificación
111k+tareas ejecutadas en Noisypeak Cloud

Media2Flow es una plataforma visual de flujos de trabajo de medios para quienes quieren saber exactamente qué ocurre con sus archivos. Un flujo de trabajo es un grafo de nodos de función única (descarga, análisis, mapeo, filtrado, codificación, empaquetado, subida), dibujado en un lienzo y conectado pin a pin. Un trabajo es una entrada procesada por un flujo de trabajo. Lo que dibuja es lo que se ejecuta, y cada trabajo muestra el tiempo de cada nodo.

Los trabajos llegan a mano, desde carpetas vigiladas en FTP, SMB o almacenamiento local, o por URL desde S3 y HTTPS. La misma plataforma codifica canales en directo a partir de plantillas y los expone por audiencia mediante distribuciones. Funciona en Noisypeak Cloud, en AWS, Google Cloud, Azure, Kubernetes o Docker en sus propios servidores, y escala de dos transcodificadores a quinientos.

metadatosbifurcaciónFuentescarpeta vigiladaFTP/SMB/local · S3 · HTTP…Flujo de trabajodownload → map → filters →encode → package → uploadLógicaanalyze · decide · mdecide· eval · setvarCodificadoresx264 · x265 · qsv264 ·ni264 · ProRes · XDCAM…EmpaquetadoMP4 · MOV · MXF · TS · HLSv3/v5 · DASHCanales en directoUDP · RTMP · SRT · HTTP ·HLS pull → plantillasSubidaS3 · HTTPS · URL dealmacenamiento…DistribucionesPoP · lista blanca · HLSde tercerosPaneltiempos por nodo ·éxito/incidencias/fallos…
Un trabajo a través de un flujo de Media2Flow. Las fuentes entran, pasan por un grafo visible de nodos y salen como entregables, con un panel que mide el tiempo de cada paso.

Constrúyalo con bloques, vea cada paso

Cada flujo de trabajo empieza con una entrada y termina con una salida. Entre ambas, se colocan nodos desde la paleta y se conectan sus pines. La paleta incluye Input/Output, Logic, Audio Filter, Video Filter, Audio Encode, Video Encode, Package, Misc y Fragments reutilizables. Las opciones de los nodos pueden hacer referencia a variables del flujo de trabajo como $In y $Out, de modo que un grafo sirve para muchos trabajos. Los Fragments son subgrafos guardados una vez y colocados en un flujo de trabajo principal como un solo bloque.

El editor muestra el grafo en vivo de un flujo de trabajo de producción: download → analyze → elección entre rutas por software y por hardware → filtros de escalado, frecuencia de fotogramas, letterbox y relación de aspecto → codificación H.264 → empaquetado HLS y MP4 → upload, con nodos Python para lógica personalizada. Los flujos de trabajo se agrupan por carpeta, se importan, se exportan y se versionan por nombre.

Editor de flujos de trabajo: playout_profile_forced_aspect_ratio_v5_sw, un grafo de producción de 30 nodos con una bifurcación de decisión software/hardware.
Editor de flujos de trabajo: playout_profile_forced_aspect_ratio_v5_sw, un grafo de producción de 30 nodos con una bifurcación de decisión software/hardware.

Lógica dentro del flujo de trabajo

Los flujos de trabajo se adaptan a la fuente. El nodo analyze examina códec, resolución, frecuencia de fotogramas, duración y canales, y decide / mdecide bifurcan según lo que encuentra. Las fuentes entrelazadas pasan por deinterlace, las relaciones de aspecto atípicas por letterbox, y todo lo que supera un umbral de tamaño va al codificador por hardware. eval ejecuta expresiones y setvar escribe $variables, de modo que un grafo sirve para mil entradas distintas y produce siempre el mismo entregable.

Cuando una cadena necesita algo que la paleta no tiene, un nodo Python ejecuta su código dentro del flujo de trabajo con las mismas entradas y salidas que cualquier otro bloque. Siempre ve lo que hace el flujo de trabajo, y nada se decide a sus espaldas.

  • analyze → decide / mdecide: bifurcación según códec, resolución, fps, aspecto, tamaño
  • Expresiones eval y $variables: un grafo, muchos trabajos
  • Nodos Python para lógica personalizada, integrados
  • concat de hasta 16 fuentes; copy para paso directo sin recodificar

El catálogo de nodos: 53 nodos en 14 familias

Cada nodo hace una sola cosa; las cadenas hacen el resto. El mapeo de flujos (map/video, map/audio, map/text, map/timecode) separa un paquete en pistas justo después de la fuente. Los filtros de vídeo cubren scale, crop, dar, deinterlace, fieldorder, format, fps, hwupload, letterbox y overlay; los de audio, aformat, aresample, join y stereo.

Codificadores de vídeo: x264 y x265 por software, qsv264 en Intel Quick Sync y ni264 en hardware NetInt, además de mezzanines AVC-Intra, DV, ProRes y XDCAM MXF OP1a. Audio: AAC, Dolby Digital AC-3, Dolby Digital Plus E-AC-3 y PCM. Contenedores MP4, MOV, MXF y TS; empaquetadores de streaming hls3 (segmentos TS), hls5 (fMP4) y dash, con pistas de subtítulos opcionales.

  • Lógica: analyze examina códec, resolución, frecuencia de fotogramas, duración, canales; decide / mdecide bifurcan; eval ejecuta expresiones de estilo Jinja; setvar escribe $Variables; delay retiene un paquete
  • Procesado de flujos: concat une hasta 16 fuentes en una línea de tiempo; copy hace paso directo sin recodificar
  • Subtítulos: ccinject añade pistas de subtítulos sin recodificar; whisper transcribe la voz a subtítulos
  • Operaciones con archivos: move y delete sobre URL de almacenamiento; notify envía correos electrónicos o webhooks

Trabajos, carpetas vigiladas y registros

Las carpetas vigiladas consultan periódicamente una carpeta FTP, SMB o local; cada archivo que coincide con una máscara de nombre se convierte en un trabajo del flujo elegido. Los trabajos puntuales se envían a mano con una prioridad y variables de flujo. La lista de trabajos encuentra cualquier tarea por ID, título, flujo de trabajo, estado o fecha y muestra las salidas y los tiempos por nodo; Job Logs es un registro cronológico de todos los eventos por nodo, filtrable por flujo de trabajo, carpeta vigilada, fase e intervalo de tiempo.

Panel en Noisypeak Cloud: volumen de transcodificación de archivos por fecha, últimos flujos de trabajo, últimas tareas y carpetas vigiladas.
Panel en Noisypeak Cloud: volumen de transcodificación de archivos por fecha, últimos flujos de trabajo, últimas tareas y carpetas vigiladas.

Panel e informes

El panel es el centro de control: total de tareas con recuentos de éxitos, incidencias y fallos, un gráfico de volumen mensual con intervalo de fechas, un gráfico circular de resultados de ejecución, número de trabajos por flujo, un treemap de nodos que muestra qué tipos de nodo consumen el tiempo de procesado, y un filtro por valores de opciones de ejecución como códec, contenedor o preset HEVC. Cada gráfico se exporta en SVG, PNG o CSV; Prometheus y Grafana llevan las mismas métricas a su monitorización.

  • Tiempo de ejecución y número de llamadas por nodo en un treemap
  • Diagrama de dispersión tamaño de archivo frente a tiempo en toda la cuenta
  • Indicadores de estado en los últimos flujos de trabajo, tareas y carpetas vigiladas
  • Prometheus y Grafana con las mismas métricas

Canales en directo, plantillas y distribuciones

Un canal en directo vincula un flujo de entrada (UDP, RTMP, SRT, HTTP/HTTPS o HLS pull) a una plantilla de codificador y una zona de disponibilidad, con profundidad DVR y opción de passthrough por canal. Las plantillas contienen el bloque de audio y uno o varios flujos de vídeo para ABR. Una plantilla puede servir a muchos canales, y un cambio se propaga en el siguiente reinicio.

Las distribuciones exponen un conjunto de canales de origen y en directo a través de un punto de presencia elegido, opcionalmente restringido por una lista blanca de red. Cada distribución es una audiencia, un PoP y un conjunto de canales. Las señales HLS de terceros se registran por URL y se reenvían a través del edge sin recodificar, junto a los canales codificados por la plataforma.

  • Entradas: UDP · RTMP · SRT · HTTP/HTTPS · HLS pull
  • Profundidad DVR, passthrough y zona de disponibilidad por canal
  • Plantillas de codificador con escalas ABR multiflujo
  • Selección de PoP y lista blanca de red por distribución
  • Canales HLS de terceros reenviados sin recodificar

Funciones

Constrúyalo con bloques, vea cada paso

Arrastre nodos a un lienzo, conecte pines y bifurque según el contenido. El grafo es la cadena, así que nada queda oculto ni se adivina.

Lógica dentro del flujo de trabajo

analyze examina la fuente; decide bifurca según códec, resolución, fps, relación de aspecto; eval y las $variables hacen que un grafo sirva para mil trabajos. Nodos Python cuando necesite más.

Del mezzanine al móvil

x264 / x265, Intel Quick Sync, ASIC NetInt; másteres ProRes, XDCAM, AVC-Intra; AAC, AC-3, E-AC-3; MP4, MOV, MXF, TS, HLS, DASH. 53 nodos, 14 familias.

Deje archivos, obtenga entregables

Carpetas vigiladas en FTP, SMB o almacenamiento local: cada archivo que coincide se convierte en un trabajo. También S3, HTTPS y envío manual.

Reutilice, versione, comparta

Fragmentos: un subgrafo guardado una vez y colocado como un solo bloque. Flujos de trabajo agrupados en carpetas, importados, exportados y versionados por nombre.

Subtítulos sin recodificar

Transcripción de voz a texto con Whisper; ccinject añade pistas de subtítulos a archivos existentes en segundos.

Escale cuando la cola lo pida

2–500 nodos de transcodificación, 1–100 nodos de procesado; el propio flujo de trabajo elige la ruta por software o hardware para cada trabajo.

También en directo

Canales UDP, RTMP, SRT, HTTP y HLS-pull sobre plantillas de codificador; distribuciones por audiencia con PoP y lista blanca; HLS de terceros reenviado tal cual.

Cada trabajo se explica solo

Tiempos por nodo, treemap de nodos más costosos, registros de trabajos por fase; exportación SVG / PNG / CSV; Prometheus y Grafana integrados.

Funciona donde usted trabaja

Noisypeak Cloud, AWS, Google Cloud, Azure, Kubernetes o Docker on-premise. Se entrega en contenedores con playbooks de Ansible.

Especificaciones

Plataforma
SO anfitriónUbuntu · Amazon Linux
EntornosNoisypeak Cloud · AWS · Google Cloud · MS Azure · Kubernetes · Docker
EntregaSoftware en Docker · instalación y actualización con playbooks de Ansible
Nodos de procesado de mediosDe 1 a 100, escalado automático
Nodos de transcodificaciónDe 2 a 500
Complejidad del flujo de trabajoHasta 250 pasos de procesado por flujo de trabajo
Entradas
ArchivosCarpetas vigiladas en FTP, SMB o almacenamiento local · S3 firmado · HTTPS · envío manual con prioridad y variables
DirectoUDP · RTMP · SRT · HTTP/HTTPS · HLS pull
FormatosTodos los códecs de vídeo y audio principales, flujos en directo y contenido basado en archivos
Nodos de procesado
Mapeo de flujosmap/video · map/audio · map/text · map/timecode
Filtros de vídeoscale · crop · dar · deinterlace · fieldorder · format · fps · hwupload · letterbox · overlay
Filtros de audioaformat · aresample · join · stereo
Codificadores de vídeox264 · x265 · qsv264 (Intel QSV) · ni264 (NetInt) · avcintra · dv · prores · xdcam
Codificadores de audioaac · ac3 · eac3 · pcm
Lógicaanalyze · decide · mdecide · eval · setvar · delay
Procesado de flujosconcat (hasta 16 fuentes) · copy
Subtítulosccinject · whisper (OpenAI Whisper)
Archivos y notificacionesdownload · upload · move · delete · notify (correo electrónico, webhook)
Salidas
ContenedoresMP4 · MOV · MXF · TS · WebM · AVI
StreamingHLS v3 (TS) · HLS v5 (fMP4) · MPEG-DASH, pistas de subtítulos opcionales
DestinosCualquier URL de almacenamiento: S3, HTTPS y otros esquemas compatibles
Integración y monitorización
APIsAPI RESTful · GraphQL · notificaciones por webhook
MonitorizaciónPrometheus · Grafana
InformesCada gráfico del panel se exporta en SVG, PNG o CSV

Dónde se utiliza

Procesado de catálogos VOD

Las carpetas vigiladas y los flujos de trabajo convierten cada archivo entregado en mezzanines, escalas MP4, paquetes HLS y DASH con subtítulos. Es la biblioteca de activos que hay detrás de Noisypeak Playout.

Mezzanines de broadcast

Másteres AVC-Intra y XDCAM MXF OP1a, ProRes y DV, precodificaciones MPEG-TS y entregables AC-3 5.1 desde un solo grafo.

Cadenas condicionales

analyze y decide envían las fuentes entrelazadas, con aspecto atípico o sobredimensionadas a la cadena de filtros adecuada y a codificadores por software o hardware, según sus reglas y de forma visible en el grafo.

Canales en directo en el edge

Señales de contribución codificadas con plantillas y expuestas por audiencia mediante distribuciones y puntos de presencia, junto a canales HLS de terceros.

Hable con nosotros sobre Media2Flow

Nos encargamos de la evaluación en la nube de Noisypeak, el despliegue on-premise o en una nube pública, la integración y el soporte. Un solo equipo cubre toda la cadena.

Funciona con

Noisypeak / Soluciones / Noisypeak CellFolleto · PDF

codificador en directo · transcodificador

Noisypeak Cell

Codificación en directo con densidad de rack. Una entrada para todas las salidas, en AV1, HEVC y H.264 sobre Intel Arc estándar.

230 / 160 / 32canales ABR SD / HD / UHD por X HS
20 GPUen un chasis X HS de 6U
16Kprocesado HEVC · AV1 4K
55+métodos de API JSON

Noisypeak Cell es nuestra serie X de codificadores y transcodificadores en directo (NP Cell XS, X, X2 y X HS). Funcionan en servidores estándar con GPU Intel Arc en lugar de silicio propietario, y esa densidad cambia el presupuesto: más canales por unidad de rack, menor coste por canal y hardware que se puede comprar en cualquier parte. Cell captura fuentes SDI, HDMI e IP y genera salida multibitrate para OTT, IPTV y cable, on-premise o como servicio en la nube.

Todos los modelos ejecutan UEN2, el mismo motor de codificación uniforme. Un canal alimenta HLS, DASH, SPTS/MPTS, SRT, RTMP, SDI y NDI en paralelo, con SCTE-35, subtítulos y DRM preservados, hasta AV1 4K y HEVC 16K. Las cells se gestionan como una flota: Cell IMC pone una sola API delante de todas, coloca los canales en la GPU menos cargada y conmuta en segundos. La monitorización se hace con Zabbix, Prometheus y SNMP, como espera una cabecera.

Entrada12G/HD-SDI · HDMI ·UDP/RTP · SRT · RTMP · HL…Decodificación UEN2demux MPEG-TS · ajustedinámico de códec y…Filtrosescalado · recorte ·desentrelazado · letterbo…Codificación GPUAV1 · HEVC · H.264 · MPEG2· VP9 · Intel oneAPI /…PackagingHLS v3–v7 · DASH · MSS ·SPTS/MPTS · SCTE-35 · DRMOTTHLS · DASH · MSS · modooriginContribución IPSPTS/MPTS multicast · SRT· RTMPBanda baseplayout SDI · playout NDIPublicaciónCDN · WebDAV · FTP · SMB ·YouTube · Facebook
Cómo Noisypeak Cell convierte una entrada en todas las salidas. De una sola entrada a una salida multiflujo: cada perfil y cada formato salen de la misma cadena UEN2.

UEN2: un motor de la captura al empaquetado

UEN2, el motor de codificación uniforme, es el núcleo de software de todos los modelos Cell. Decodifica cualquier entrada compatible, aplica posprocesado de vídeo y codifica AV1, HEVC/H.265, AVC/H.264, MPEG2 y VP9 con aceleración Intel oneAPI o Nvidia NVENC. La frecuencia de fotogramas se fija a la de la fuente; se genera código de tiempo lineal; hay disponible un búfer look-ahead.

Los parámetros de codificación se exponen hasta el nivel de bitstream: perfiles Baseline, Main y High, CABAC/CAVLC, longitud del búfer HRD y retardo inicial, longitud de GOP cerrado con precisión de fotograma, número de B-frames y de fotogramas de referencia, intervalo IDR y número de slices. H.264 se acepta como AVCC o Annex B en la entrada y se emite como Annex B para multicast y HLS o AVCC para RTMP.

  • Posprocesado de vídeo: escalado, recorte, desentrelazado, letterbox
  • Superposición de logotipos y cadenas de texto
  • Imagen en imagen, hasta 4 streams
  • Generación de vistas previas en imagen fija
  • Paso directo de vídeo y audio por salida
  • Plantillas de audio distintas para cada salida de un mismo canal

Entradas: banda base e IP en el mismo equipo

Capture hasta 12G-SDI y HDMI 4K mediante módulos adicionales Magewell o Blackmagic, o tome fuentes IP directamente: RTP/UDP SPTS y MPTS, HLS y HTTP progresivo, RTSP, RTMP, SRT, NDI, SHOUTcast y webcams UVC 1.5. SDP/Onvif cubre las cámaras de seguridad IP. Los archivos TS funcionan como file2live o file2vod. El códec y el protocolo de entrada se ajustan dinámicamente; el audio se acepta como AAC/AAC-LATM, MP2/MP3, AC3, EAC3 y Opus.

Salidas, subtítulos y protección

Cada canal publica en varios formatos a la vez: HLS hasta v7 con soporte multiidioma, MPEG-DASH en directo y VOD con manifiestos con línea de tiempo, Microsoft Smooth Streaming, RTMP con soporte de Akamai, UDP unicast o multicast SPTS y MPTS, SRT, playout SDI y NDI, y archivos TS o MP4 a WebDAV, recurso compartido de Windows (Samba) o FTP. Un punto de destino HLS secundario y la autorización WebDAV cubren la redundancia de publicación.

Los mensajes SCTE-35 CUE-In/CUE-Out se detectan, se pasan o se insertan con splicing. Los subtítulos se transportan como CEA-708, EIA-608 y WebVTT; los subtítulos DVB pueden incrustarse; los PID DVB pasan sin cambios. El DRM cubre Apple FairPlay, Widevine mediante CENC y AES-128 con clave estática.

Modo origin

En modo origin, una Cell sirve cuatro tipos de streaming en paralelo desde el mismo canal: HLS con perfiles TS de audio y vídeo separados, HLS3 con TS multiplexado, HLS7 con perfiles fMP4 separados y MPEG-DASH con perfiles fMP4 separados. Los enlaces pueden llevar token JWT (RFC 7519). El start-over en memoria, la protección de contenidos y las listas de acceso se configuran por canal.

  • Hasta 2500 streams en paralelo sobre una interfaz de 25 Gb/s
  • Hasta 20 Gb/s de entrega sostenida sobre 25 Gb/s o 2×10 Gb/s LACP

API de flota: Cell IMC

Cell IMC ofrece una API HTTP delante de una flota de cells, en /api/10/. Los clientes trabajan con ids de canal, salida, plantilla y superposición válidos en todo el clúster; la numeración propia de cada cell nunca se expone. Las llamadas de canal, salida y superposición mantienen la gramática de la API del nodo, de modo que ninguna clave se renombra ni se elimina. Las escrituras de configuración se guardan primero en el IMC y después se envían a la cell, así la intención sobrevive a una cell caída; las escrituras a una cell sin conexión quedan en espera y se aplican cuando vuelve.

Los canales nuevos se colocan en la cell con la puntuación más baja, calculada a partir de la carga libre de GPU, la carga media de GPU y el número de canales en las últimas 30 muestras de monitorización. Una cell confirmada como sin conexión se conmuta tras failover_after_seconds (30 s por defecto); auto_recover devuelve el trabajo cuando vuelve. Los límites de canales y salidas por cell se fijan manualmente o se miden con una prueba de capacidad integrada. El IMC se aplica a Cell IMC 1.2.51 y posteriores.

  • Salidas: HLS, DASH, RTMP o UDP, cada una con su propia plantilla de vídeo y audio
  • Superposiciones: imagen, texto o imagen en imagen, con posición y tamaño
  • Fuente principal y de respaldo por canal, selección de servicio MPEG-TS y PID
  • Prioridad de conmutación 1–10 por canal y por salida
  • Una llamada arranca o detiene todos los canales del clúster
  • Copia de seguridad y restauración de todo el clúster y por cell
  • Estado por cell: accesibilidad, versión, tiempo en servicio, veredicto de licencia

Gestión y alta disponibilidad

Hasta 50 codificadores se gestionan en una interfaz web con monitorización en tiempo real, estadísticas y plantillas de vídeo. Las integraciones con Zabbix, Prometheus/Grafana y SNMP y más de 55 métodos de API JSON exponen los mismos datos a sistemas externos. Los servicios de clúster ofrecen redundancia n+1, 1+1 y n+m, con redundancia de fuente de entrada y de servidor de publicación en la imagen estándar; consulte Noisypeak Control para el software de conmutación NP-RFS.

Funciones

Una densidad que cambia el presupuesto

Hasta 230 canales multibitrate SD, 160 HD o 32 UHD en un NP Cell X HS. Intel Arc estándar en lugar de silicio propietario: más canales por unidad de rack, menor coste por canal.

Codifique una vez, publique en todas partes

Un canal → HLS, DASH, MSS, RTMP, SRT, multicast SPTS/MPTS, SDI y NDI a la vez, cada uno con sus propias plantillas de vídeo y audio.

Todos los códecs que importan

AV1, HEVC, H.264, MPEG-2, VP9 con Intel oneAPI o Nvidia NVENC; hasta AV1 4K y HEVC 16K.

Gestionado como una flota

Cell IMC: una sola API delante de todas las cells; los canales nuevos van a la GPU menos cargada, una cell caída transfiere su carga en 30 s y el trabajo vuelve al recuperarse. Hasta 50 codificadores en una consola.

Banda base e IP en el mismo equipo

12G-SDI y HDMI 4K mediante Magewell / Blackmagic; UDP/RTP, SRT, RTMP, HLS, RTSP, NDI, UVC, Onvif sobre IP. Archivos TS como file2live / file2vod.

Señalización broadcast preservada

SCTE-35 detección / paso / splicing; subtítulos CEA-708, EIA-608, WebVTT; subtítulos DVB incrustados o paso de PID.

Protegido en el codificador

FairPlay, Widevine (CENC) y AES-128 en el mismo equipo.

Control a nivel de bitstream

Perfiles, CABAC/CAVLC, HRD, GOP cerrado, B-frames y referencias, intervalo IDR, número de slices: ajustados por salida, sin depender de presets del fabricante.

Origin integrado

HLS v3/v7 y DASH desde el mismo canal; enlaces con token JWT; 2,500 streams en paralelo, 20 Gb/s por nodo.

Monitorizado a su manera

Zabbix, Prometheus/Grafana, SNMP, 55+ métodos de API JSON; redundancia n+1 / 1+1 / n+m con Noisypeak Control.

Especificaciones

Entradas
Banda baseHDMI 4K · 12G-SDI · HD-SDI · HDMI mediante módulos adicionales Magewell y Blackmagic · webcams UVC 1.5
IPRTP/UDP SPTS y MPTS · HLS · HTTP progresivo · HTTP TS · RTSP · RTMP · SRT · NDI · SHOUTcast · SDP/Onvif para cámaras de seguridad IP
ArchivosArchivos TS (file2live, file2vod)
Entrada de audioAAC/AAC LATM · MP2/MP3 · AC3 · EAC3 · Opus
ComportamientoAjuste dinámico de la entrada según códec y protocolo · h.264 AVCC o Annex B en la entrada
Salidas
OTTHLS hasta v7 con soporte multiidioma · MPEG-DASH en directo y VOD, manifiesto con línea de tiempo · Microsoft Smooth Streaming
TransporteUDP unicast/multicast SPTS y MPTS · SRT · RTMP con soporte de Akamai · SHOUTcast
Banda baseplayout SDI · playout NDI
Archivos y publicaciónArchivos TS y MP4 · WebDAV, recurso compartido de Windows (Samba), FTP · directo a CDN · YouTube · Facebook · publicación simultánea en varios formatos
SeñalizaciónDetección, paso y splicing SCTE-35 (CUE-In/CUE-Out) · paso de PID DVB · selección de streams HLS/SPTS
SubtítulosCEA-708 · EIA-608 · WebVTT · subtítulos DVB incrustados
DRMApple FairPlay · Widevine (CENC) · AES-128 con clave estática
Codificación de vídeo
CódecsAV1 · HEVC/H.265 · AVC/H.264 · MPEG2 · VP9
ResoluciónHasta AV1 4K · procesado de vídeo HEVC hasta 16K
AceleraciónIntel oneAPI · Nvidia NVENC
PerfilesBaseline, Main y High · CABAC/CAVLC
Control de GOPLongitud de GOP cerrado con precisión de fotograma · número de B-frames · número de fotogramas de referencia · intervalo IDR · número de slices
HRDConformidad NAL HRD: longitud del búfer, retardo inicial · búfer look-ahead
PosprocesadoEscalado · recorte · desentrelazado · letterbox
GrafismoSuperposición de logotipos y cadenas de texto · imagen en imagen hasta 4 streams · generación de vistas previas en imagen fija
TemporizaciónFrecuencia de fotogramas fijada a la fuente · generación de código de tiempo lineal
Codificación de audio
CódecsAAC-LC hasta 512 kb/s · HE-AAC hasta 128 kb/s · multiaudio MP2/MP3 · paso directo de audio
ProcesadoControl de ganancia · nivelación de audio · conversión avanzada de frecuencia de muestreo
ModosTranscodificación solo de audio (radio) · salida SHOUTcast · plantillas de audio distintas por salida de un mismo canal
Modo origin
Formatos en paraleloHLS (perfiles TS separados) · HLS3 (TS multiplexado) · HLS7 (fMP4 separado) · MPEG-DASH (fMP4 separado)
FuncionesTokenización de enlaces JWT RFC 7519 · start-over en memoria · protección de contenidos · listas de acceso
Rendimiento objetivoHasta 2500 streams en paralelo sobre 25 Gb/s · hasta 20 Gb/s sostenidos sobre 25 Gb/s o 2×10 Gb/s LACP
Gestión
Interfaz webHasta 50 codificadores en una interfaz web uniforme · monitorización y estadísticas en tiempo real · plantillas de vídeo
IntegracionesZabbix · Prometheus/Grafana · SNMP · más de 55 métodos de API JSON
API de flotaCell IMC en /api/10/ · ids válidos en todo el clúster · colocación según la carga de GPU · failover_after_seconds (30 por defecto) · auto_recover · límites de capacidad 1–1000 por cell
Alta disponibilidadn+1 · n+m · 1+1 · redundancia de fuente de entrada · redundancia de servidor de publicación
Modelos
NP Cell XSGama principal · fuente de alimentación simple · hasta 2 GPU · 20 SD / 12 HD / 4 UHD canales multibitrate
NP Cell X / X2Avanzado · fuente de alimentación simple o doble · hasta 3 GPU · 35 SD / 24 HD / 6 UHD canales multibitrate
NP Cell X HSTranscodificador hiperescala · hasta 4 fuentes de alimentación · hasta 20 GPU · 230 SD / 160 HD / 32 UHD canales multibitrate
PlataformaCPU Intel de 14.ª generación / Intel Core Ultra 200 · GPU Intel Arc serie A / serie B (p. ej. Intel Arc A40)
EntregaLicencia de software · licencia por suscripción · servicio en la nube bajo la marca NP X Connected
Escala ABR típica: 4K/UHD (AV1, HEVC)
18000 kb/s · 3840×2160
24500 kb/s · 1920×1080
32500 kb/s · 1280×720
41600 kb/s · 1024×576
51100 kb/s · 720×404
6700 kb/s · 640×360
Escala ABR típica: HD
16000 kb/s · 1920×1080
24500 kb/s · 1280×720
32500 kb/s · 1024×576
41600 kb/s · 720×404
51100 kb/s · 640×360
6700 kb/s · 480×270
Escala ABR típica: SD
11600 kb/s · 720×404
21100 kb/s · 640×360
3700 kb/s · 480×270
4400 kb/s · 312×176

Modelos y licencias

NPXS

Noisypeak Cell XS 1U · 1×CPU/iGPU · 2×GbE · 16 GB RAM · Windows o Ubuntu · incluye NPXS-SW

NPX

Noisypeak Cell X 1U · 1×CPU/iGPU · 2×10GbE · 1×GPU Intel Arc · 32 GB RAM · Windows o Ubuntu · incluye NPXS-SW y NPX-SW-A

NPX2

Noisypeak Cell X2 2U · 1×CPU/iGPU · 2×10GbE · 2×GPU Intel Arc · 64 GB RAM · 2×250 GB SSD · fuente de alimentación redundante · Windows o Ubuntu · incluye NPXS-SW y dos licencias NPX-SW-A

NPX HS

Noisypeak Cell X HS · Supermicro MicroBlade, 20 blades × 1 GPU Intel Arc en 6U · hasta 230 SD / 160 HD / 32 UHD canales ABR · para cabeceras de hiperescala

NPXS-SW

Licencia de software Noisypeak Cell · MPEG2/H.264/HEVC/AV1 · empaquetado HLS/DASH · WebDAV · DRM · SCTE-35 · para una GPU integrada Intel (p. ej. UHD770, Xe2)

NPX-SW-A

Licencia de software Noisypeak Cell que habilita la transcodificación en una tarjeta PCIe Intel Arc (p. ej. Intel Arc A40 Pro)

Dónde se utiliza

De TV en directo a OTT multipantalla

Codifique un canal una vez y publique escalas HLS, DASH y MSS con DRM y SCTE-35 en CDN o en modo origin.

De TV en directo a IPTV multicast y televisión por cable

Salida multicast SPTS y MPTS con paso de PID DVB y subtítulos incrustados para cabeceras IPTV y plataformas de cable.

Emisión con cámaras externas

Capture cámaras SDI, HDMI, UVC u Onvif y emita a RTMP, SRT, YouTube o Facebook desde un solo equipo.

Codificación en la nube y de archivos

Ejecute el mismo motor como servicio en la nube, o procese archivos TS como file2live y file2vod con salida en archivos TS y MP4.

Broadcast, telecomunicaciones, medicina, educación, empresas, recintos deportivos

Distribución de contenidos, soluciones de cabecera, streaming de cirugías en directo, grabación de clases, monitorización de videovigilancia, IPTV en estadios y cartelería digital.

Hable con nosotros sobre Noisypeak Cell

Nos encargamos de la evaluación en la nube de Noisypeak, el despliegue on-premise o en una nube pública, la integración y el soporte. Un solo equipo cubre toda la cadena.

Funciona con

Noisypeak / Soluciones / Prism XFolleto · PDF

inserción de anuncios en el servidor

Prism X

Inserción de anuncios en el servidor que realmente puede operar: pre-rolls, VOD que arranca al instante, un panel que una persona puede leer.

700 mshasta el primer segmento
0 sde espera al iniciar VOD (anuncios rellenados durante la reproducción)
2–50nodos de sesión · 2–100 transcodificadores
200+canales FAST monetizados

Prism X inserta anuncios VAST en streams HLS y DASH en el servidor, por espectador, en directo y bajo demanda. Si conoce AWS MediaTailor, conoce el trabajo: entran las marcas, salen manifiestos personalizados, los bloqueadores de anuncios no pueden eliminarlos y el reproductor no se detiene en las pausas publicitarias. Prism X lo hace en Noisypeak Cloud o en su propia infraestructura (bare metal, VMware, Hyper-V, AWS, Google Cloud, Azure) y factura con Fair CPM: solo cuentan los anuncios que realmente llegaron a un espectador.

Hace tres cosas que la alternativa de las grandes nubes no hace. Ejecuta pre-rolls, de modo que la primera impresión también se vende. Tiene un modo lazy para VOD: el activo arranca de inmediato y los bloques publicitarios se solicitan mientras el espectador mira, en lugar de precargar todos los anuncios antes del primer fotograma. Y tiene un panel de sesiones que una persona puede leer, con cada espectador, bloque y tasa de llenado en una línea de tiempo. Prism X es la etapa de monetización detrás de 200+ canales FAST en fastchannels.tv y myfast.ch.

marcas publicitariasrespuesta VASTrelleno de bloquesanuncios adaptados a la fuentemanifiesto con anuncios insertadoslogs de sesiónCanal(es) de TVHLS/DASH con marcaspublicitarias · SCTE-35…Nodos de sesión Prism Xsesión por espectador ·inserción en el manifiest…SSP/DSP principalVAST / VPAID · p. ej.SpringServe, OpenXVAST secundariofuente de bloques derespaldo · p. ej. AdbutlerNodos de transcodificaciónUEN2 · CPU / QSV / NVEnc /Netint · caché de anuncio…EspectadoresHLS/DASH con DRM ·anuncios segmentados por…Logs y métricasClickHouse · Prometheus ·Grafana
Cómo inserta Prism X los anuncios en un stream. Los anuncios se solicitan por sesión, se transcodifican una vez para coincidir con la fuente y se insertan en el manifiesto de cada espectador.

Cómo funciona la inserción

Prism X se sitúa entre el origin y el espectador. El canal fuente llega como HLS o DASH con marcas publicitarias (EXT-X-CUE-OUT/EXT-X-CUE-IN, EXT-X-SCTE35 o EXT-X-DATERANGE). Cada espectador obtiene una sesión; el nodo de sesión reescribe el manifiesto para ese espectador y sustituye la pausa marcada por segmentos de anuncios. Los segmentos de contenido y de anuncios se sirven como un único stream continuo, de modo que el reproductor no ve ninguna interrupción y los bloqueadores de anuncios no tienen nada que bloquear.

El motor UEN2 integrado transcodifica las creatividades para que coincidan estrictamente con la señal fuente: códecs de audio y vídeo, tamaño de fotograma, frecuencia de fotogramas, bitrate, nivel de códec y estructura GOP. El anuncio adaptado se guarda en la caché de contenido publicitario (de 0 a 500 TB) para que la misma creatividad no se procese dos veces. La latencia mínima de entrega del primer segmento es de 700 ms.

  • Marcas: EXT-X-CUE-OUT/IN · EXT-X-SCTE35 · EXT-X-DATERANGE
  • Manifiesto por sesión con bloques publicitarios por espectador
  • Anuncios adaptados a los códecs, tamaño de fotograma, fps, bitrate y GOP de la fuente
  • Transcodificación en CPU, Intel QSV, NVEnc o Netint
  • Salida HLS/DASH, con DRM

Segmentación y personalización

La segmentación funciona en tiempo real por sesión. La petición de anuncio incluye datos demográficos del espectador, ubicación, tipo de dispositivo y preferencias de contenido, de modo que dos espectadores del mismo canal reciben bloques publicitarios distintos. La vista de sesión muestra los datos de sesión de cada stream: IP y país del usuario, user agent, URL de origin y la escala de perfiles de la lista maestra.

  • Datos demográficos, ubicación, tipo de dispositivo, preferencias de contenido
  • Cada sesión identificada y trazable en el panel
  • Los prefijos configuran muchos canales sobre una sola configuración SSAI

Directo y VOD, con un VOD que arranca de inmediato

En los canales en directo, la pausa publicitaria se activa con la marca del stream y se rellena en el momento. En VOD, la mayoría de los sistemas SSAI resuelven primero todos los bloques publicitarios del activo (pre-roll y todos los mid-rolls) y solo entonces permiten iniciar la reproducción, así que el espectador mira un icono de carga mientras responde el servidor de anuncios. Prism X ejecuta el VOD en modo lazy: el activo arranca de inmediato, se sirve el pre-roll y los bloques posteriores se solicitan mientras el espectador mira.

Los pre-rolls son de primera categoría: el hueco anterior al primer fotograma se vende, al unirse a un directo y en VOD, con la misma segmentación y el mismo recuento que los mid-rolls.

  • Directo: pausas activadas por marcas SCTE-35 / CUE / DATERANGE
  • Modo lazy en VOD: arranque instantáneo, bloques obtenidos sobre la marcha
  • Pre-rolls al unirse a un directo y en VOD, contabilizados como cualquier bloque
  • Los mismos nodos de sesión para directo y bajo demanda

Decisión publicitaria: VAST, principal y secundario

Prism X habla VAST y VPAID hacia el SSP/DSP que usted elija; en la cadena FAST de Noisypeak suele ser SpringServe u OpenX. Una fuente VAST/VPAID secundaria rellena los bloques que la principal deja vacíos. La ficha técnica cita Adbutler como ejemplo de fuente de respaldo, y la integración con Adbutler está disponible de serie para evaluación.

  • Protocolos ascendentes: VAST, VPAID
  • SSP/DSP principal más fuente de relleno secundaria
  • Integración con Adbutler como SSP/DSP de referencia

Un panel legible y Fair CPM

El panel SSAI enumera cada sesión con hora de inicio, duración, última actividad, tiempo de anuncios y tasa de llenado media, y abre una línea de tiempo por sesión: contenido en azul, bloques publicitarios en rojo, URL de origin, escala de perfiles, IP del espectador y user agent. Cuando una comercializadora pregunta por qué un bloque quedó vacío a las 21:14, usted responde con un clic en lugar de una consulta de logs. La facturación sigue el Fair CPM: un anuncio solo se contabiliza cuando se entregó realmente al espectador. Cada sesión se registra en ClickHouse; las métricas de ejecución van a Prometheus y Grafana.

  • Fair CPM: solo anuncios entregados
  • Logs en ClickHouse, métricas en Prometheus/Grafana
  • Tasa de llenado, número de bloques y proporción vista por sesión
Lista de sesiones: ID, IP y país del espectador, inicio, duración, última actividad, tiempo de anuncios y tasa de llenado media de cada sesión.
Lista de sesiones: ID, IP y país del espectador, inicio, duración, última actividad, tiempo de anuncios y tasa de llenado media de cada sesión.

Escalado y despliegue

Prism X se entrega como software en Docker con playbooks de Ansible para la instalación y las actualizaciones. Un despliegue ejecuta de 2 a 50 nodos de procesado de sesiones y de 2 a 100 nodos de transcodificación de contenido en Ubuntu o Amazon Linux, en Noisypeak Cloud, bare metal, VMware, Hyper-V, AWS, Google Cloud o Microsoft Azure. La opción en la nube ofrece escalado gestionado; la opción on-premise da control total de costes a los operadores que buscan el menor sobrecoste de CPM.

  • Entrega en Docker, instalación y actualización con Ansible
  • Ubuntu, Amazon Linux
  • Noisypeak Cloud, bare metal, VMware, Hyper-V, AWS, GCP, Azure
  • Prueba desde Noisypeak Cloud con canales de playout de fastchannels.tv
Vista de sesión: línea de tiempo de contenido (azul) y bloques publicitarios (rojo), URL de origin, escala de perfiles, IP del espectador y user agent.
Vista de sesión: línea de tiempo de contenido (azul) y bloques publicitarios (rojo), URL de origin, escala de perfiles, IP del espectador y user agent.

Funciones

SSAI que puede operar usted mismo

Hace lo que hace AWS MediaTailor, en Noisypeak Cloud o en sus propios servidores y cuentas en la nube. Docker y Ansible, 2–50 nodos de sesión, 2–100 transcodificadores.

VOD que arranca al instante

Modo lazy: el activo se reproduce de inmediato y los bloques publicitarios se obtienen durante la reproducción, sin esperar a que carguen todos los anuncios antes del primer fotograma.

Pre-rolls incluidos

El hueco anterior al primer fotograma también se vende, al unirse a un directo y en VOD, segmentado y contabilizado como cualquier mid-roll.

Un panel que una persona puede leer

Cada sesión, bloque y tasa de llenado en una línea de tiempo. Averiguar por qué un bloque quedó vacío a las 21:14 lleva un clic en lugar de una consulta de logs.

Segmentación en tiempo real por sesión

Datos demográficos, ubicación, dispositivo y preferencias de contenido. Dos espectadores del mismo canal reciben dos combinaciones de anuncios distintas.

Fair CPM

Un anuncio solo se contabiliza cuando ha llegado al espectador. Logs en ClickHouse y métricas en Prometheus / Grafana para demostrarlo.

VAST principal + secundario

VAST / VPAID hacia su SSP/DSP (SpringServe, OpenX o cualquier otro), con una fuente de respaldo que rellena los bloques que la principal deja vacíos.

Anuncios que encajan con el stream

La transcodificación UEN2 integrada adapta cada creatividad al códec, tamaño, fps, bitrate, nivel y GOP de la fuente; caché de hasta 500 TB. 700 ms hasta el primer segmento.

Marcas de entrada, DRM de salida

Entrada con EXT-X-CUE-OUT/IN, SCTE-35, DATERANGE; salida HLS / DASH con DRM. Los bloqueadores de anuncios no pueden eliminarlos y el reproductor no se detiene en las pausas publicitarias.

Muchos canales, una configuración

Los prefijos configuran cientos de canales sobre una sola configuración SSAI. Así operamos 200+ canales FAST.

Especificaciones

Formatos
Formatos de streamHLS · MPEG-DASH, de entrada y de salida
SalidaHLS/DASH con DRM, anuncios segmentados por sesión
Conformidad con la fuenteEstricta: códecs de audio/vídeo, tamaño de fotograma, fps, bitrate, nivel de códec, estructura GOP
Marcas publicitarias
Marcas compatiblesEXT-X-CUE-OUT / EXT-X-CUE-IN · EXT-X-SCTE35 · EXT-X-DATERANGE
Estándares publicitarios
Protocolos ascendentesVAST · VPAID
Fuente secundariaSí, relleno de bloques desde una fuente VAST/VPAID alternativa o de respaldo (p. ej. Adbutler)
VODOptimizado: las peticiones de bloques se gestionan durante la reproducción
RecuentoFair CPM: anuncios realmente entregados a los usuarios finales
Escalado
Nodos de procesado de sesionesDe 2 a 50
Nodos de transcodificación de contenidoDe 2 a 100
Transcodificación de contenidoCPU · Intel QSV · NVEnc · Netint
Caché de contenido publicitarioDe 0 a 500 TB
Latencia del primer segmento700 ms como mínimo
Despliegue masivoPrefijos para configurar muchos canales sobre una sola configuración SSAI
Integraciones
SSP/DSPCualquier fuente VAST/VPAID · SpringServe, OpenX en la cadena FAST · integración de referencia con Adbutler
RegistroRegistro visual · ClickHouse
MétricasPaneles Prometheus · Grafana
Motor de transcodificaciónNoisypeak UEN2 (Noisypeak Cell)
Despliegue
SO anfitriónUbuntu · Amazon Linux
EntornosNoisypeak Cloud · bare metal · VMware · Hyper-V · AWS · Google Cloud · Microsoft Azure
EntregaSoftware en Docker · instalación y actualización con playbooks de Ansible
EvaluaciónDesde Noisypeak Cloud, con canales de playout de fastchannels.tv para pruebas

Dónde se utiliza

Monetización de canales FAST

Pausas publicitarias de Noisypeak Playout rellenadas por espectador mediante SpringServe / OpenX. Así se monetizan nuestros 200+ canales en 40+ plataformas.

TV en directo con anuncios segmentados

Canales de televisión con marcas SCTE-35, remonetizados por dispositivo, ubicación y audiencia en OTT, con pre-roll al conectarse incluido.

Catálogos VOD que arrancan al instante

Bloques pre-roll y mid-roll en catálogos bajo demanda, rellenados durante la reproducción en lugar de antes del primer fotograma.

Dejar atrás la factura SSAI de las grandes nubes

Los operadores que quieren controlar costes ejecutan la misma plataforma en su propio hardware o cuenta en la nube, con Fair CPM y sin tarifas por petición inesperadas.

Hable con nosotros sobre Prism X

Nos encargamos de la evaluación en la nube de Noisypeak, el despliegue on-premise o en una nube pública, la integración y el soporte. Un solo equipo cubre toda la cadena.

Funciona con

Noisypeak / Soluciones / Noisypeak DRMFolleto · PDF

licencias · protección de contenidos

Noisypeak DRM

Licencias para todas las pantallas. Licencias y derechos de acceso multi-DRM en la misma cadena que ya codifica y marca con watermark su contenido.

13 abr 2027Google cierra Widevine CLS; migre antes de esa fecha
2sistemas DRM: FairPlay, Widevine (servidores de licencias propios)
CPIX · SPEKEcualquier empaquetador, cualquier reproductor
Offlinelicencias persistentes compatibles

Noisypeak DRM es la capa de licencias y derechos de acceso de la plataforma Noisypeak. Sus servidores de licencias deciden, en cada petición, si este espectador en este dispositivo puede reproducir este contenido: un FairPlay Streaming KSM para dispositivos Apple y un servidor de licencias Widevine para Android, Chrome, smart TV y decodificadores. Ambos son implementaciones propias de Noisypeak, independientes de la nube de Google. Es el servicio que le venderían BuyDRM o EZDRM, con una diferencia: el codificador, el empaquetador y el insertador de anuncios que producen los streams cifrados también son nuestros. Para los de terceros, CPIX / SPEKE o una integración a medida conectan cualquier empaquetador y reproductor.

Las políticas siguen el modelo del sector y cubren todo el rango que permite cada sistema DRM: duración y renovación de licencias, ventanas de alquiler y reproducción, licencias persistentes para visionado offline, restricciones de salida y de dispositivo, rotación de claves. Alrededor de la licencia está el resto de la protección: tokens de enlace JWT (RFC 7519) y listas de acceso validados en el origin, AES-128 para los casos sencillos, y un watermark forense de audio inaudible por canal, territorio o espectador, para el día en que se filtre una copia.

audiocopia marcadacopia filtradapeticiónlicencia + políticaFuenteseñal en directo o activoVODCodificador / empaquetadorUEN2 · cifrado CENC · HLSfMP4 · DASH · clavesIncrustación del watermarkpor canal · territorio ·copia de usuarioOrigintokens JWT · listas deacceso · start-overCDNenlaces con tokenServidores de licenciasFairPlay KSM · proxyWidevine · políticas de…Reproductoreslicencia necesaria paradescifrar · offlineAnálisis forensedetección del watermark ·origen de la filtración
Noisypeak DRM: de la fuente al reproductor con licencia. Un único empaquetado cifrado alimenta FairPlay y Widevine; los servidores de licencias deciden en cada petición; el origin valida los tokens; el watermark rastrea una copia filtrada.
Widevine CLS termina el 13 de abril de 2027

Google cierra su Cloud License Service y la vía del Proxy SDK. El servidor Widevine de Noisypeak no depende de él; migramos a los clientes directos, y a los usuarios de cualquier otra solución basada en CLS, alojada o autoalojada, antes de esa fecha.

Cualquier empaquetador, cualquier reproductor

CPIX y SPEKE para empaquetadores y codificadores de terceros; esquemas de integración a medida cuando hace falta. Cell, Packetizer y Prism X ya están conectados.

Todas las pantallas de su audiencia

FairPlay cubre iPhone, iPad, Mac, Apple TV, Safari; Widevine cubre Android, Chrome, Android TV, Fire TV, Roku, Samsung, LG y la mayoría de los decodificadores.

Offline incluido

Las licencias persistentes para descargar y ver forman parte del servicio.

Entrega de licencias: FairPlay y Widevine

Un reproductor pide una licencia y Noisypeak DRM responde. Para dispositivos Apple es un módulo de seguridad de claves FairPlay Streaming con su certificado FPS. Para todo lo demás es un servidor de licencias Widevine: Android, Chrome, Edge, Android TV, Fire TV, Roku, Samsung Tizen, LG webOS y decodificadores. Ambos son implementaciones propias de Noisypeak y no hacen ninguna llamada al Cloud License Service de Google, que Google retira el 13 de abril de 2027. Funcionan como servicio en Noisypeak Cloud, detrás de una sola API, con claves de contenido generadas y almacenadas para cada activo y canal.

Los streams que desbloquean pueden venir de la plataforma Noisypeak: Cell y Packetizer cifran HLS (FairPlay) y DASH (Widevine mediante CENC) a partir de una sola codificación, y Prism X entrega streams con anuncios insertados manteniendo la protección. También pueden venir de cualquier empaquetador y reproductor de terceros, mediante intercambio de claves CPIX / SPEKE o un esquema de integración a medida.

  • FairPlay Streaming KSM (implementación propia)
  • Servidor de licencias Widevine (implementación propia, sin dependencia de Google CLS)
  • CPIX / SPEKE para empaquetadores de terceros; esquemas a medida bajo petición
  • Claves de contenido generadas, almacenadas y rotadas por activo y canal
  • AES-128 con clave estática donde no se requiere DRM completo

Derechos de acceso y políticas

Los derechos de acceso se deciden al emitir la licencia, en cada petición. El cliente define las reglas dentro del rango que admite cada sistema DRM, siguiendo la práctica del sector: duración y renovación de licencias, ventanas de alquiler y reproducción, licencias persistentes para visionado offline, protección de salida y restricciones por tipo de dispositivo, y rotación de claves en canales en directo. Los propios enlaces de reproducción llevan token JWT (RFC 7519) y se comprueban en el origin, con listas de acceso y start-over configurados en memoria. Una URL filtrada caduca, y una cuenta revocada se detiene en la siguiente petición.

  • Duración y renovación de licencias, ventanas de alquiler y reproducción
  • Licencias persistentes (offline)
  • Protección de salida y restricciones de dispositivo según lo permita el DRM
  • Rotación de claves en canales en directo
  • Enlaces con token JWT, listas de acceso, start-over en el origin

Abandonar Widevine CLS antes de abril de 2027

Google ha anunciado que el Widevine Cloud License Service se cerrará definitivamente el 13 de abril de 2027. Muchas plataformas y proveedores se apoyaron en este endpoint alojado y gratuito, directamente o a través del Proxy SDK. Después de esa fecha, las peticiones de licencia a este servicio fallarán y la reproducción Widevine se detendrá. Noisypeak DRM nunca dependió de él.

Le migramos antes de la fecha límite: a nuestros clientes directos y a los operadores de cualquier otra solución alojada o autoalojada que todavía llame a CLS por debajo. Las claves y políticas se trasladan, los empaquetadores y reproductores se redirigen mediante CPIX / SPEKE o la integración ya existente, y ambos servicios funcionan en paralelo hasta verificar el cambio.

  • Fecha de cierre: 13 de abril de 2027 (Google)
  • Afectados: usuarios de CLS, del Proxy SDK y del CAS Proxy SDK
  • Servidor Widevine de Noisypeak: independiente de CLS
  • Migración para clientes directos y usuarios de otras soluciones basadas en CLS
  • Funcionamiento en paralelo hasta la verificación

Watermarking forense

El watermarking digital de Noisypeak aplica paquetes cifrados inaudibles al contenido para que una copia pueda identificarse después por canal, por territorio o hasta un usuario final concreto. Puede aplicarse a un contenido existente, a un stream concreto o a una copia individual de usuario durante la entrega, y puede combinarse con los pasos de transcodificación y DRM de Noisypeak Cloud. La marca no se pierde al convertir o comprimir la señal, y resiste la copia, incluida la grabación con cámara.

Frente a los procedimientos de incrustación habituales: generar copias individuales requiere menos tiempo y cómputo; no se necesita la clave secreta del watermark para producir copias marcadas individualmente; el original sin marcar puede recuperarse; y como los watermarks están cifrados, terceros no autorizados no pueden comprobar su presencia. Noisypeak proporciona las herramientas y servicios forenses para identificar el origen de una filtración.

  • Watermark de audio, aplicado en la nube o on-premise
  • Granularidad: activo VOD · stream · copia individual de usuario
  • Contenido: HLS v2/3 · HLS v5 · DASH · Google Classic DRM (WVM)
  • Resiste la conversión, la compresión y la grabación con cámara
  • Marca cifrada, indetectable sin la clave

Calidad del watermark

La audibilidad se evaluó con la herramienta comercial OPERA, que implementa el modelo PEAQ, sobre 180 pistas de audio: pop, clásica, audiolibro, entrevista y grabaciones de cámara. La escala de grado de diferencia objetiva (ODG) va de 0 (inaudible) a −4 (muy molesto); el conjunto con watermark obtiene un ODG mediano de −1.5.

  • Grados de diferencia objetiva OPERA / PEAQ
  • 180 pistas de prueba de cinco tipos de contenido
  • ODG mediano −1.5

Dónde se sitúa en la cadena

La protección es la etapa entre la codificación y la distribución: Cell o Media2Flow codifican, Packetizer o el origin de Cell empaquetan y cifran, Prism X inserta anuncios sin romper el cifrado, y Noisypeak DRM entrega las licencias a plataformas OTT B2B2C, decodificadores, móvil, PC y smart TV. El origin sirve hasta 2,500 streams en paralelo y 20 Gb/s por nodo, con tokens validados en cada petición.

Funciones

Licencias para todas las pantallas

Servidor FairPlay KSM y servidor de licencias Widevine, ambos implementaciones propias de Noisypeak. Una sola API cubre todos los dispositivos de su audiencia.

Un hogar antes de que cierre Widevine CLS

Google cierra su Cloud License Service el 13 de abril de 2027. Nuestro servidor Widevine nunca dependió de él, y le migramos sea cual sea la solución que utilice hoy.

Derechos de acceso además de claves

Duración, renovación, ventanas de alquiler y reproducción, restricciones de dispositivo y de salida, rotación de claves. Usted las define dentro de lo que permite cada DRM, y se deciden en cada petición.

Offline incluido

Las licencias persistentes para descargar y ver están incluidas en el servicio.

Cualquier empaquetador, cualquier reproductor

Intercambio de claves CPIX / SPEKE para empaquetadores y codificadores de terceros, además de esquemas de integración a medida cuando hace falta, para que funcione también fuera de las salidas de Noisypeak.

Ya conectado a la cadena

Cell, Packetizer y Prism X cifran de serie para estos servidores de licencias; todos los demás se conectan mediante CPIX / SPEKE.

Un watermark que identifica a quien filtra

Marca de audio inaudible y cifrada por canal, territorio o espectador; resiste la recodificación y la grabación con cámara. Las herramientas forenses identifican el origen.

Enlaces que caducan, listas que deciden

JWT (RFC 7519) validado en el origin en cada petición; listas de acceso, start-over, URL con límite de tiempo.

Copias marcadas a escala

Las copias individuales con watermark cuestan menos tiempo y cómputo que la incrustación habitual y no necesitan clave secreta para generarse; el original es recuperable.

Medido y verificado

Audibilidad del watermark probada con OPERA / PEAQ en 180 pistas de cinco tipos de contenido: ODG mediano −1.5.

Especificaciones

Entrega de licencias
AppleFairPlay Streaming (HLS), implementación propia de KSM
GoogleWidevine mediante CENC (MPEG-DASH), servidor de licencias propio, independiente de Google CLS
Intercambio de clavesCPIX · SPEKE · esquemas de integración a medida
Solo claveAES-128 con clave estática
OfflineLicencias persistentes compatibles
PolíticasDuración y renovación de licencias · ventanas de alquiler y reproducción · restricciones de salida y de dispositivo · rotación de claves (dentro del rango de cada sistema DRM)
EntregaComo servicio desde Noisypeak Cloud
Migración desde Widevine CLSAntes del 13 de abril de 2027, para clientes directos y usuarios de otras soluciones basadas en CLS
Cifrado y empaquetado
CifradoCENC para MPEG-DASH · FairPlay para HLS · AES-128
EmpaquetadoHLS (TS) · HLS3 · HLS7 fMP4 · MPEG-DASH desde un solo canal
DóndeOrigin Noisypeak Cell / UEN2 · Noisypeak Packetizer (NP-RPK-EMB) · salida de Prism X
Tokenización y acceso
Tokens de enlaceJWT, RFC 7519
Control de accesoListas de acceso · protección de contenidos · start-over, configuración en memoria
Autenticación de publicaciónAutorización WebDAV
Rendimiento del originHasta 2,500 streams en paralelo sobre 25 Gb/s · hasta 20 Gb/s sostenidos sobre 25 Gb/s o 2×10 Gb/s LACP
Watermarking forense
TipoWatermark de audio, inaudible y cifrado
GranularidadPor canal · por territorio · por usuario final (activo VOD, stream o copia individual de usuario)
Tipos de contenidoHLS v2/3 (audio multiplexado en TS) · HLS v5 (pista de audio separada) · DASH · Google Classic DRM (WVM)
RobustezSe mantiene tras la conversión o la compresión · resiste la copia, incluida la grabación con cámara
Carga útilInformación identificativa cifrada (canal, territorio o usuario), indetectable por terceros no autorizados
DetecciónEl propietario del contenido descifra la marca; las herramientas y servicios forenses de Noisypeak identifican el origen de la filtración
CalidadOPERA / PEAQ, 180 pistas · ODG mediano −1.5
DespliegueNoisypeak Cloud u on-premise; con o sin los pasos de transcodificación y DRM de Noisypeak

Dónde se utiliza

Migrar desde Widevine CLS

Las plataformas y proveedores que llaman al Cloud License Service de Google, directamente o a través del Proxy SDK, pasan a los servidores de licencias de Noisypeak antes del 13 de abril de 2027. Ambos funcionan en paralelo durante la migración, y las claves y políticas se trasladan.

Directo premium y SVOD en OTT

Un único empaquetado HLS/DASH cifrado, licencias FairPlay y Widevine para todos los dispositivos, políticas por plan.

Descargar y ver

Licencias persistentes con ventanas de alquiler o reproducción para visionado offline en móviles y tabletas.

Catch-up y start-over protegidos por token

Los enlaces JWT y las listas de acceso controlan quién puede abrir un stream protegido en el origin.

Rastrear una filtración

Las copias con watermark por usuario identifican la cuenta detrás de un stream pirata, incluso tras una grabación con cámara.

Hable con nosotros sobre Noisypeak DRM

Nos encargamos de la evaluación en la nube de Noisypeak, el despliegue on-premise o en una nube pública, la integración y el soporte. Un solo equipo cubre toda la cadena.

Funciona con

Noisypeak / Soluciones / Noisypeak PacketizerFolleto · PDF

empaquetador · origin · DVR

Noisypeak Packetizer

Empaquetador, origin y DVR en un solo nodo. Cualquier stream comprimido entra y sale en todos los formatos, sin recodificar.

0recodificaciones (vídeo en paso directo)
4formatos de streaming desde una entrada, en paralelo
2,500streams en paralelo por nodo
20 Gb/sentrega sostenida por nodo

Noisypeak Packetizer se sitúa entre una cabecera de televisión e internet. Llega un stream comprimido (TS multicast DVB/IPTV, SRT, RTMP, HLS, NDI o un archivo TS) y sale como HLS (TS y fMP4), MPEG-DASH, Microsoft Smooth Streaming y multicast SPTS/MPTS, todo a la vez, con el vídeo intacto. Sin transcodificador en la ruta no hay pérdida de calidad ni GPU, y un canal cuesta una fracción.

El mismo nodo es el origin y el DVR: sirve los streams él mismo con time-shift, catch-up y start-over, valida tokens JWT y listas de acceso en cada petición, y sostiene 2,500 streams en paralelo y 20 Gb/s. Las marcas SCTE-35 llegan intactas para que Prism X las monetice; los subtítulos DVB se incrustan o se convierten a WebVTT por OCR; los subtítulos CEA-708 / EIA-608 se transportan. Funciona en hardware Noisypeak Cell, como licencia de software o en Noisypeak Cloud.

cuesDVB / CCsegmentosmarcasWebVTT / incrustaciónen diferidoservirenvíoEntradasTS multicast · SRT · RTMP· HLS · NDI · archivos TSDemux / selecciónselección de streams ·paso de PID DVB · vídeo e…SCTE-35detección · paso ·splicingSubtítulosincrustación DVB · OCR DVB→ WebVTT · CEA-708 /…Búfer DVRtime-shift · catch-up ·start-overPacketizerHLS TS · HLS3 · HLS7 fMP4· DASH · MSS · multicastOrigintokens JWT · listas deacceso · 2,500 streamsPublicaciónCDN · WebDAV · FTP · SMB ·RTMP · YouTube · Facebook…
Cómo reempaqueta un canal Noisypeak Packetizer. Una entrada se demultiplexa una vez y se escribe en todos los formatos de salida en paralelo; el origin los sirve con DVR y tokens.
Sin recodificación

El vídeo pasa bit a bit. La imagen que generó su cabecera es la imagen que recibe el espectador.

Tres equipos se convierten en uno

Empaquetador, origin y búfer DVR en un solo nodo. Eso significa una licencia, un elemento que monitorizar y un único lugar donde mirar cuando un stream falla.

Todos los reproductores, una entrada

HLS para Apple, DASH para Android y televisores, Smooth para reproductores antiguos y multicast para el parque de decodificadores, todo a la vez.

Señalización de cabecera intacta

SCTE-35, subtítulos DVB, subtítulos cerrados y PID llegan intactos, de modo que la inserción de anuncios y la accesibilidad posteriores siguen funcionando.

Una entrada, todas las salidas, en paralelo y sin recodificar

Packetizer es el modo origin del motor UEN2. A partir de una sola entrada produce cuatro tipos de streaming a la vez: HLS con perfiles de audio y vídeo como pistas TS separadas, HLS3 con audio y vídeo multiplexados en TS, HLS7 con perfiles fMP4 separados y MPEG-DASH con perfiles fMP4 separados y manifiesto con línea de tiempo. También emite Microsoft Smooth Streaming, SPTS/MPTS sobre UDP unicast o multicast, RTMP (soporte de Akamai) y archivos TS o MP4. HLS llega hasta la versión 7 con soporte multiidioma y un punto de destino secundario.

  • HLS (TS, perfiles separados) · HLS3 (TS multiplexado) · HLS7 (fMP4)
  • MPEG-DASH en directo y VOD, manifiesto con línea de tiempo
  • Microsoft Smooth Streaming
  • UDP unicast/multicast SPTS y MPTS
  • RTMP con soporte de Akamai · archivos TS y MP4
  • Vídeo en paso directo

DVR: time-shift, catch-up, start-over

El origin mantiene un búfer de grabación por canal, de modo que el mismo nodo que empaqueta el stream en directo también lo sirve en diferido, como catch-up o desde el inicio del programa en curso (start-over). Start-over, protección de contenidos y listas de acceso son configuraciones avanzadas mantenidas en memoria en el origin. Cuando Packetizer se usa detrás de Media2Flow, la profundidad DVR se define por canal en directo al crear el canal.

  • Time-shift y catch-up desde el búfer del origin
  • Start-over en canales en directo
  • Generador de miniaturas (NP-RPK-EMB)

SCTE-35 y subtítulos

Los mensajes SCTE-35 CUE-IN/CUE-OUT se detectan en la entrada y se pasan a los manifiestos HLS/DASH, donde Prism X los recoge para la inserción de anuncios, o se usan para hacer splicing del stream. Los subtítulos DVB se incrustan en la imagen o se convierten por OCR en pistas WebVTT; los subtítulos cerrados se transportan como CEA-708, EIA-608 o WebVTT. Los PID DVB pueden pasar sin cambios, y se pueden omitir streams individuales de una fuente HLS o SPTS.

  • Detección, paso y splicing SCTE-35
  • Subtítulos DVB incrustados · OCR DVB → WebVTT
  • Subtítulos cerrados CEA-708 · EIA-608 · WebVTT
  • Paso de PID DVB · selección de streams HLS/SPTS

Rendimiento y protección del origin

En modo origin, un nodo entrega hasta 2,500 streams en paralelo sobre una interfaz de 25 Gb/s y hasta 20 Gb/s de tráfico sostenido sobre interfaces de 25 Gb/s o 2×10 Gb/s LACP. Los enlaces llevan token JWT (RFC 7519); las listas de acceso y la protección de contenidos se aplican en memoria. La licencia NP-RPK-EMB añade cifrado Widevine (CENC) y FairPlay a la salida HLS/DASH reempaquetada; el conjunto DRM completo lo cubre Noisypeak DRM.

  • Hasta 2,500 streams en paralelo sobre 25 Gb/s
  • Hasta 20 Gb/s sostenidos sobre 25 Gb/s o 2×10 Gb/s LACP
  • Tokenización de enlaces JWT RFC 7519 · listas de acceso
  • Widevine (CENC) y FairPlay con NP-RPK-EMB

Publicación e integración

Se publican varios formatos simultáneamente: directo a CDN, a WebDAV (con autorización) o recursos compartidos de Windows (Samba), FTP, HTTP, RTMP, YouTube Live y Facebook Live. En Media2Flow, los canales de Packetizer aparecen como canales en directo (entrada UDP, RTMP, SRT, HTTP/HTTPS o HLS pull, vinculada a una plantilla de codificador, una zona de disponibilidad y una profundidad DVR). Llegan a las audiencias mediante Distributions, que ofrecen un punto de presencia, un conjunto de canales de origin y en directo y una lista blanca de red. Las señales HLS codificadas externamente pueden registrarse como canales de terceros y servirse desde el mismo edge.

  • CDN · WebDAV · Samba · FTP · HTTP · RTMP
  • YouTube Live · Facebook Live
  • Distributions de Media2Flow: PoP, conjunto de canales, lista blanca
  • Señales HLS de terceros reenviadas sin cambios

Funciones

Cualquier entrada, todos los formatos, sin recodificar

Entrada TS multicast, SRT, RTMP, HLS, NDI o archivos TS; salida HLS (TS / fMP4), DASH, CMAF, Smooth Streaming y SPTS/MPTS, en paralelo, con el vídeo en paso directo.

Origin y DVR en el mismo nodo

Time-shift, catch-up y start-over desde el búfer del origin, sin necesidad de un grabador ni de un servidor origin aparte.

2,500 streams, 20 Gb/s por nodo

El modo origin sirve directamente a los espectadores sobre 25 Gb/s o 2×10 Gb/s LACP; tokens JWT (RFC 7519) y listas de acceso comprobados en cada petición.

SCTE-35 preservado, publicidad aguas abajo

Los CUE-IN / CUE-OUT se detectan y se pasan a los manifiestos HLS/DASH o se usan para splicing. Prism X los recoge para la inserción de anuncios por espectador.

Subtítulos que sobreviven a internet

Subtítulos DVB incrustados o convertidos a WebVTT por OCR; subtítulos CEA-708, EIA-608 y WebVTT transportados.

Publique en todas partes a la vez

CDN, WebDAV, Samba, FTP, HTTP, RTMP, YouTube Live y Facebook Live desde el mismo canal.

Protegido a la salida

Cifrado Widevine (CENC) y FairPlay con la licencia NP-RPK-EMB; AES-128; generación de miniaturas incluida.

Encaja en la flota

Aparece como canal en directo en Media2Flow con profundidad DVR por canal; distribuciones por audiencia con PoP y lista blanca; HLS de terceros reenviado sin cambios.

Funciona donde está la cabecera

En hardware Noisypeak Cell, como licencia de software en sus servidores o en Noisypeak Cloud.

Especificaciones

Entradas
TransporteRTP/UDP SPTS y MPTS multicast · SRT · RTMP · RTSP · HLS · HTTP progresivo · HTTP TS
Vídeo banda base / IPNDI · SDI · HDMI (mediante captura Noisypeak Cell)
ArchivosArchivos TS (file2live, file2vod)
AudioAAC / AAC LATM · MP2 / MP3 · AC3 · EAC3 · Opus
Salidas
HLSHasta v7, multiidioma · HLS (TS, perfiles separados) · HLS3 (TS multiplexado) · HLS7 (fMP4) · punto de destino secundario
MPEG-DASHDirecto y VOD · fMP4 · manifiesto con línea de tiempo
CMAFfMP4 (HLS7 y MPEG-DASH)
Smooth StreamingMicrosoft Smooth Streaming
Transport streamsUDP unicast/multicast SPTS · MPTS · paso de PID DVB
OtrosRTMP (soporte de Akamai) · archivos TS y MP4 · SDI · NDI · vídeo en paso directo
En paraleloPublicación simultánea en varios formatos · selección de streams HLS/SPTS
DVR
FuncionesTime-shift · catch-up · start-over
ConfiguraciónConfiguración avanzada en memoria: start-over, protección de contenidos, listas de acceso
Media2FlowProfundidad DVR definida por canal en directo
Subtítulos
DVBSubtítulos incrustados · OCR de DVB a WebVTT
Subtítulos cerradosCEA-708 · EIA-608 · WebVTT
SCTE-35
TratamientoDetección · paso de CUE-IN/CUE-OUT · splicing
Rendimiento del origin
StreamsHasta 2,500 streams en paralelo sobre una interfaz de 25 Gb/s
CaudalHasta 20 Gb/s sostenidos sobre interfaces de 25 Gb/s o 2×10 Gb/s LACP
TokensTokenización de enlaces JWT RFC 7519
ProtecciónListas de acceso · protección de contenidos · Widevine (CENC) y FairPlay (NP-RPK-EMB)
Publicación
DestinosCDN · WebDAV (con autorización) · recurso compartido de Windows (Samba) · FTP · HTTP · RTMP · YouTube · Facebook
Licencias
NP-RPK-EMBNoisypeak Repack: entrada MCAST/HLS, salida HLS/DASH, medios TS y MP4, OCR de DVB a WebVTT, Widevine (CENC) y FairPlay, generador de miniaturas, start-over
NPXS-SWLicencia de software Noisypeak Cell con empaquetado HLS/DASH, WebDAV, DRM, SCTE-35

Modelos y licencias

NP-RPK-EMB

Noisypeak Repack · reempaquetador multiprotocolo para soluciones integradas · entrada MCAST/HLS, salida HLS/DASH · OCR DVB→WebVTT · Widevine (CENC), FairPlay · miniaturas · start-over

NPXS-SW

Licencia de software Noisypeak Cell · MPEG2 / H.264 / HEVC / AV1 · empaquetado HLS/DASH · WebDAV · DRM · SCTE-35 · una GPU integrada Intel

Dónde se utiliza

De cabecera IPTV a OTT, con bajo coste

La oferta multicast existente reempaquetada a HLS y DASH para aplicaciones y smart TV. No hacen falta transcodificadores, la calidad se mantiene y SCTE-35 se preserva.

De multicast broadcast a OTT

Un TS multicast DVB/IPTV reempaquetado a HLS y DASH para web, móvil y smart TV, con las marcas SCTE-35 preservadas.

TV con catch-up y start-over

Canales en directo servidos en diferido o desde el inicio del programa desde el mismo nodo origin.

Multi-CDN y difusión simultánea en redes sociales

Un canal enviado a la vez a CDN, destinos WebDAV/FTP, YouTube Live y Facebook Live.

Accesibilidad en OTT

Subtítulos DVB convertidos a WebVTT por OCR, subtítulos CEA-708/EIA-608 transportados a HLS y DASH.

Hable con nosotros sobre Noisypeak Packetizer

Nos encargamos de la evaluación en la nube de Noisypeak, el despliegue on-premise o en una nube pública, la integración y el soporte. Un solo equipo cubre toda la cadena.

Funciona con

Noisypeak / Soluciones / Noisypeak ControlFolleto · PDF

verificación de streams · próximamente

Noisypeak Control

Vigila sus streams como lo hace un reproductor y le indica qué falla, con las pruebas. Próximamente.

100+comprobaciones: transporte, manifiesto, contenedor, contenido, publicidad, alineación
4niveles según el impacto en la reproducción (rojo: no reproducible)
3niveles por canal: playlist · adaptive-high · full
Prontopróxima versión: cuentas, prueba y slots

Noisypeak Control es el DigitalEye Stream Verifier, ahora en su última versión antes de producción. Dele una lista maestra o un MPD y hará lo que hace un reproductor: recarga los manifiestos, descarga los segmentos, los analiza y decodifica, y extrae un fotograma por fragmento. Después le dice lo que un reproductor nunca le dirá: si cada etiqueta, temporización, bitrate, GOP, indicador de color, nivel de sonoridad y marca publicitaria es lo que esperan la especificación y sus plataformas. Cuando falla una comprobación, genera una alarma con las pruebas: el manifiesto tal como estaba, el registro del segmento, el comando ffprobe exacto y su salida.

La gravedad se basa en la reproducción real: un stream que se reproduce bien en reproductores reales nunca es rojo. Amarillo es una desviación que los reproductores toleran, naranja es un error real, rojo es no reproducible o inaccesible. Una fila compacta por canal, una ventana por canal para la vigilancia prolongada, niveles por canal para que cien canales cuesten lo que deben costar cien canales. Se lanzará pronto como servicio alojado con una prueba de 14 días; ubicaciones a medida, SLA y on-premise bajo petición.

Su canal.m3u8 maestro o .mpd · HLSTS / fMP4 · DASHManifiestosritmo de recarga ·secuencia · PDT · escala…Segmentosdescarga · estructura TS /fMP4 · temporización…Decodificacióncódecs · GOP · color ·sincronía A/V · negro…100+ comprobacionesRFC 8216 · DASH-IF ·especificación HLS de…Pruebasmanifiesto + diff ·segmento · salida de…Ventana del canalresumen · vista previa ·perfiles · estado…Alarmaswarning · major ·critical, según el impact…
Qué hace el verificador con un canal. El nivel playlist solo lee manifiestos; adaptive-high añade segmentos y decodificación como un reproductor con buena conexión; full comprueba todos los perfiles y demuestra que la escala está alineada.
Ve lo que ve el espectador

Comprueba manifiestos, segmentos, fotogramas decodificados y niveles de audio, mucho más que hacer ping a una URL.

Pruebas verificables

Cada alarma conserva el manifiesto, el diff, el segmento y la salida de ffprobe. Reproduzca el hallazgo usted mismo.

Rojo significa no reproducible

Gravedad según el impacto en la reproducción. Las desviaciones de la especificación que los reproductores toleran se quedan en amarillo; nadie recibe un aviso por una etiqueta que falta.

Se paga por canal

Tres niveles por canal; los canales en pausa liberan el slot; suba un canal a inspección completa para un lanzamiento y vuelva después.

Una fila por canal, una ventana para la vigilancia prolongada

La lista de canales muestra una fila compacta por stream: nombre, qué reproduce (HLS v3 TS, HLS v7 fMP4, DASH fMP4 $Time$), nivel, las etiquetas que detectó el verificador (códecs, HDR, subtítulos, DRM, marcas publicitarias), la franja de estado en el intervalo seleccionado, la escala con su retraso respecto al directo y el último evento. Filtre por texto o por lógica de etiquetas, ordene de peor a mejor y actúe sobre muchos canales a la vez. Los grupos son filtros guardados.

Haga clic en un canal y se abrirá en su propia ventana con Summary (qué es el stream y quién está detrás: empaquetador, origin, CDN e insertador de anuncios, reconocidos por sus firmas), Preview (el último fotograma de cada perfil, uno junto a otro), Renditions, Health, Stats y Events. Para vigilar unos pocos canales durante horas, coloque varias ventanas una junto a otra.

Lista de canales: distintivo de protocolo, nivel, etiquetas detectadas, franja de estado en el intervalo, escala y retraso, último evento.
Lista de canales: distintivo de protocolo, nivel, etiquetas detectadas, franja de estado en el intervalo, escala y retraso, último evento.

100+ comprobaciones, cada una con su regla

Cada comprobación indica qué verifica, qué significa un fallo para los espectadores, de dónde viene la regla (RFC 8216, el modelo de temporización DASH-IF, la especificación de creación HLS de Apple o la práctica operativa) y cómo se evalúa: se activa tras N sondeos fallidos y se desactiva tras M correctos, con una fase de arranque para que un canal que se reinicia no aparezca en rojo durante un minuto. Grupos: transporte y HTTP, manifiesto en directo, playlist HLS, MPD DASH, descarga de segmentos, contenedor MPEG-TS y fMP4/CMAF, análisis del stream, contenido de vídeo, contenido de audio, marcas publicitarias, alineación de perfiles, estado del verificador.

Entre ellas: jitter de publicación y playlists obsoletas, saltos y deriva de PDT, bitrate frente a BANDWIDTH y AVERAGE-BANDWIDTH, regularidad de GOP e IDR, señalización de color, fuentes entrelazadas, desfase A/V, imágenes en negro y congeladas, silencio y sonoridad (objetivos ATSC A/85 o EBU R 128), coherencia de SCTE-35 CUE-OUT/IN y alineación con fotogramas IDR, línea de tiempo DASH y temporización UTC, obtención de claves AES-128, y si todos los perfiles muestran el mismo instante.

  • Umbrales por canal: tolerancias, color esperado, objetivo de sonoridad
  • Silencie una alarma conocida: se sigue registrando, pero ya no colorea el canal
  • Las alarmas de tipo cambio permanecen visibles una hora para que un cambio puntual no pase desapercibido
Estado por perfil: bitrate máximo y medio medidos frente al BANDWIDTH declarado, con el umbral exacto que activó la alarma.
Estado por perfil: bitrate máximo y medio medidos frente al BANDWIDTH declarado, con el umbral exacto que activó la alarma.

Pruebas que puede reproducir

Una alarma sin pruebas es una discusión; una alarma con pruebas es un ticket. Cada activación y desactivación es un evento; haga clic y obtendrá el manifiesto tal como estaba y el anterior con la diferencia, el registro del segmento y, para las alarmas a nivel de segmento, los comandos ffprobe y ffmpeg exactos que se ejecutaron y su salida. Envíelo tal cual al proveedor del codificador o a la CDN.

Eventos: alarmas en el intervalo con proporción de activaciones y perfiles activos; cada fila abre sus pruebas.
Eventos: alarmas en el intervalo con proporción de activaciones y perfiles activos; cada fila abre sus pruebas.

Niveles, slots y boosts

Playlist lee cada manifiesto en cada recarga y no descarga nada: disponibilidad e higiene de manifiestos para muchos canales a bajo coste. Adaptive-high también descarga los segmentos uno a uno, como un reproductor con buena conexión (sobre todo el perfil más alto, de vez en cuando uno inferior), y los analiza y decodifica. Full lo hace todo en cada perfil y compara el primer fotograma de cada segmento en toda la escala. Es el único nivel que demuestra que la escala está alineada. Un slot licencia un canal activo de su nivel; pausar un canal libera el slot. Cada periodo incluye horas de boost para subir cualquier canal a un nivel superior durante un lanzamiento o una investigación.

  • Playlist · Adaptive-high · Full, definido por canal
  • Slots por nivel, cambios prorrateados, los canales en pausa liberan el slot
  • Horas de boost incluidas; paquetes de boost adicionales
  • Playlists VOD y MPD estáticos reproducidos una vez, dos o en bucle

Redundancia de la flota de codificadores: NP-RFS

Para flotas de Noisypeak Cell, Control también incluye NP-RFS: redundancia 1+1, n+1 y n+m para clústeres de 2 a 100 equipos, hasta 20 clústeres por instancia. La configuración de cada equipo principal se replica en un almacenamiento central; cuando un principal falla, su reserva toma los canales, una compuerta de publicación garantiza que principal y respaldo nunca publiquen la misma salida a la vez, y la vuelta al principal es automática o manual. Zabbix, Prometheus/Grafana y SNMP ven toda la flota.

Funciones

Vigila como un reproductor, informa como un ingeniero

Recarga manifiestos, descarga y decodifica segmentos y extrae fotogramas, y después compara cada etiqueta, temporización, bitrate, GOP, indicador de color, sonoridad y marca publicitaria con la especificación.

100+ comprobaciones, cada una con su regla

RFC 8216, DASH-IF, especificación HLS de Apple o práctica: transporte, manifiesto, contenedor, contenido, marcas publicitarias, alineación de perfiles.

Pruebas en cada alarma

El manifiesto y su diff, el registro del segmento, la salida exacta de ffprobe. Reprodúzcalo o reenvíelo tal cual al proveedor.

Rojo significa no reproducible

Gravedad según el impacto en la reproducción: amarillo, los reproductores lo toleran; naranja, error real; rojo, no reproducible o inaccesible. Silencie lo que ya conoce.

Marcas publicitarias verificadas

SCTE-35 en etiquetas HLS, eventos MPD y emsg: pares CUE-OUT/IN, duraciones, alineación con PDT, alineación con IDR. Verá el problema antes de que Prism X tenga que descubrirlo.

Sonoridad y silencio

Objetivos ATSC A/85 o EBU R 128, true peak y silencio, por perfil, de forma continua.

Alineación de la escala demostrada

El nivel full compara el primer fotograma de cada segmento entre perfiles: la única forma de saber que todos los perfiles muestran el mismo instante.

Quién está detrás del stream

Empaquetador, origin, CDN e insertador de anuncios reconocidos por sus firmas, algo útil cuando el stream no es suyo.

Niveles por canal

Playlist, adaptive-high, full; slots, boosts, pausa. Cien canales cuestan lo que deben costar cien canales.

Redundancia de flota para Cell

NP-RFS: conmutación 1+1, n+1, n+m para clústeres de 2–100 codificadores, configuración replicada, Zabbix / Prometheus / SNMP.

Especificaciones

Streams
ProtocolosHLS (MPEG-TS, fMP4/CMAF, EXT-X-MAP) · MPEG-DASH (SegmentTemplate $Time$ / $Number$, SegmentTimeline)
Directo y VODCanales en directo · playlists VOD y MPD estáticos reproducidos en tiempo real o a velocidad de descarga, una vez o en bucle
CifradoHLS AES-128 (se comprueban la obtención de claves y el descifrado) · streams con DRM observados a nivel de manifiesto y contenedor
Marcas publicitariasSCTE-35 mediante EXT-X-CUE-OUT/IN, EXT-X-DATERANGE, MPD Events, emsg
Comprobaciones
Catálogo100+ comprobaciones en 13 grupos, cada una con referencia a la especificación, recuentos de activación/desactivación y tipo de prueba
Perfilesplaylist · download · full · optimized integrados; clónelos para personalizarlos
Nivelesinfo · warning · major · critical, según el impacto en la reproducción
Ajustes por canalintervalo de sondeo, tolerancias, color esperado, objetivo de sonoridad, fase de arranque, cabeceras de petición
Pruebas e historial
PruebasManifiesto + anterior + diff · registro del segmento · comandos ffprobe/ffmpeg y salida · bytes del segmento para alarmas major
RetenciónMuestras 7 d · agregados por minuto 90 d · eventos 90 d · estadísticas a largo plazo conservadas
Servicio
NivelesPlaylist · Adaptive-high · Full, por canal; slots por nivel; horas de boost
AccesoAlojado en smon.noisypeak.com: acceso por correo electrónico o Google, prueba de 14 días (próximamente)
A medidaUbicaciones, SLA, facturación y on-premise a medida bajo petición
NP-RFS (flotas Cell)
Redundancia1+1 · n+1 · n+m; clústeres de 2–100 equipos, hasta 20 clústeres
ComportamientoReplicación de configuración · compuerta de publicación · vuelta automática o manual · Stay on Slave
MonitorizaciónZabbix · Prometheus/Grafana · SNMP · API JSON; hasta 50 codificadores en una consola

Dónde se utiliza

Operador de canales FAST

Cada canal entregado vigilado 24/7 en nivel playlist; adaptive-high en los que generan ingresos; marcas publicitarias verificadas antes de que la plataforma se queje.

Lanzamiento y aceptación

Nivel full durante un día: alineación de la escala demostrada, cada perfil decodificado, pruebas adjuntas al informe de aceptación.

Localizar un fallo del proveedor

Bitrate por encima de BANDWIDTH en dos perfiles desde el martes, con los segmentos y la salida de ffprobe para enviar al proveedor del codificador.

Monitorizar streams que no son suyos

Señales de plataformas y canales de socios: Summary le indica quién los empaqueta y entrega, y cuándo fallan.

Hable con nosotros sobre Noisypeak Control

Nos encargamos de la evaluación en la nube de Noisypeak, el despliegue on-premise o en una nube pública, la integración y el soporte. Un solo equipo cubre toda la cadena.

Funciona con

Noisypeak / Soluciones / Productos anteriores

Productos anteriores

Sonoridad, evaluación de calidad, watermarking de audio, codificadores anteriores y CDN.

Junto a la línea de productos actual, Noisypeak mantiene un conjunto de herramientas especializadas y generaciones anteriores de codificadores: control de sonoridad, evaluación perceptual de la calidad, watermarking de audio, plataformas NP Cell anteriores con soporte bajo NP-RFS y Noisypeak CDN para la distribución según el contenido.

ListenPerfect

Software de control de sonoridad para cientos de streams lineales: ITU-R BS.1770 con EBU R128, ATSC A/85, TR-B32 y OP-59; entrada SPTS/MPTS, salida SPTS; 200+ canales en un servidor dual-Xeon.

DigitalEye QA

Evaluación perceptual de la calidad visual: PSNR, SSIM, VMAF y la métrica DigitalEye basada en redes neuronales profundas, para comparar codificadores en 496+ perfiles; desarrollada con el Multimedia Signal Processing Group de la EPFL.

Watermarking AWM

Watermarks de audio cifrados e imperceptibles para contenido en directo y VOD, por canal, territorio o usuario; HLS v2/3, HLS v5, DASH y Google Classic DRM; herramientas forenses para rastrear filtraciones.

NP Cell EX / Blade / One LT

Generaciones anteriores de codificadores, con soporte bajo NP-RFS.

Noisypeak CDN

Capa de distribución según el contenido de la plataforma Noisypeak, desplegada en la nube suiza, en nube pública u on-premise.

¿Aún utiliza alguno de estos?

Tienen soporte bajo NP-RFS. Hable con nosotros sobre mantenimiento, migración a los productos actuales o cómo mantenerlos exactamente como están.