Alle wesentlichen Videotechnologien, Baustein für Baustein.
Verbaut in genau die eine Pipeline, die Sie brauchen.

Seit über zehn Jahren Softwareentwicklung, Engineering und Beratung in Encoding, Playout, Werbung, DRM und Monitoring. Wir beraten zum Gesamtsystem, kombinieren, was passt, liefern und betreuen. In der Praxis bewährt.

TEXT AUSBLENDEN
RASTER

Im Einsatz bei

Google-LogoSky-LogoCNN-LogoCanal+-LogoDiscovery-LogoVodafone-LogoOrange-LogoLogo des Internationalen Olympischen KomiteesEPIC Video Technologies-LogoPersonal (Telecom Argentina)-LogoHotel Innovativ-Logo

Unser Transcoding, Packaging und Content-Schutz laufen seit 2014 im Produktivbetrieb, bei globalen Medienunternehmen und Hunderten von Betreibern weltweit. Seit 2022 betreibt dieselbe Plattform über fastchannels.tv und myfast.ch 200+ FAST-Kanäle auf 40+ Plattformen.

TausendeTranscoding-Kanäle
Millionenverarbeitete VOD-Assets
MilliardenDRM-geschützte Wiedergaben
HunderteKunden weltweit

Über uns

Luftaufnahme des EPFL Innovation Park mit Genfersee und Alpen

Im Herzen des Schweizer Innovationsökosystems

Noisypeak hat seinen Sitz im EPFL Innovation Park in Lausanne. Auf dem EPFL-Campus haben wir direkten Zugang zu einigen der klügsten Köpfe: Professorinnen und Professoren in der Grundlagenforschung und Studierende mit Ideen, die in keine Schablone passen.

Wir sind ein kompaktes, hochprofessionelles Team. Wir arbeiten global und nehmen die schwierigen Aufgaben an: komplexe Individualprojekte, die andere für unlösbar halten. Wir sind gerne die Ersten.

2014gegründet
weltweitKunden
Serge Tatarchenko, Gründer von NoisypeakSerge TatarchenkoCEOLinkedIn ↗

Noisypeak PlayoutKanäle · FAST

Sieben Minuten. Und der Kanal gehört Ihnen.

Machen Sie aus einer Bibliothek oder einem Archiv einen 24/7-TV-Kanal auf den Plattformen, die Ihr Publikum bereits nutzt. Sie brauchen weder eine Playout-Suite noch ein Engineering-Team oder einen langen Vertrag. Einfach im Einstieg, Broadcast-Qualität im Unterbau.

StartRund sieben Minuten
ProgrammplanungVollautomatisch, 24/7
WerbungSCTE-35, pro Zuschauer
200+Kanäle auf der Plattform
40+Distributionsplattformen
36+Content-Anbieter
7 minbis ein Kanal auf Sendung ist
  • Sieben Minuten, und der Kanal gehört IhnenStarten Sie mit einer YouTube-Bibliothek oder einem Sendearchiv.
  • Vollautomatische ProgrammplanungDie KI-gestützte 24/7-Programmplanung erstellt den günstigsten Sendeablauf für Ihre Inhalte und hält ihn aktuell, ganz ohne Programmredaktion.
  • Werbung, die die Handlung nicht zerreisstWerbemarker werden anhand des Inhalts gesetzt und meiden Dialoge und Schnitte mitten in einer Szene.
  • Tiefes Inhaltsverständnis: MetaDie Meta-Engine baut ein Modell Ihrer Bibliothek (Personen, Orte, Themen, Schlüsselmomente).
Szenario (8 s): helles Playout-Admin. Der 3-Tage-Auto-Scheduler füllt sich mit Sendungstiteln; ein Live-Slot (6hlive3) fällt in den Freitag; eine Bauchbinde «Up Next» gleitet über den Vorschau-Player. Schnitt auf Digital Eye: Ein Job durchläuft Extract → Vision → Audio → Cue → Fusion → Reelgen → Key art in 62 s, die Teaser-Zeile erscheint.

Noisypeak PlayoutKanäle · FAST

Noisypeak PlayoutKanäle · FAST

  • Ihr Kanal in 7 Minuten auf Sendung
  • Die Programmplanung läuft von selbst, 24/7
  • Broadcast-Grafik und Bauchbinden inklusive
  • KI-Anreicherung jedes Assets
  • Werbung, die die Handlung respektiert
  • 200+ Kanäle, 40+ Plattformen
Mehr zu Playout

Media2FlowMedien-Workflow-Plattform

Transcoding-Workflows, die Sie sehen

Bauen Sie genau den Transcoding-Workflow, den Sie meinen, aus Bausteinen mit je einer Funktion auf einer Arbeitsfläche: Ingest, Analyse, Verzweigung, Filter, Encoding, Packaging, Auslieferung. Jeder Node sichtbar, jeder Job nachvollziehbar, 2 bis 500 Transcoder.

WorkflowBis 250 Schritte, visuell
Nodes53 Typen, 14 Familien
Skalierung2–500 Transcoder
250Schritte pro Workflow
53Node-Typen in 14 Familien
2–500Transcoding-Nodes
111k+Tasks in der Noisypeak Cloud ausgeführt
  • Aus Bausteinen gebaut, jeder Schritt sichtbarNodes auf die Arbeitsfläche ziehen, Pins verbinden und je nach Inhalt verzweigen.
  • Logik im Workflowanalyze untersucht die Quelle; decide verzweigt nach Codec, Raster, fps, Seitenverhältnis; eval und $variables lassen einen Graphen tausend Jobs bedienen.
  • Vom Mezzanine bis Mobilex264 / x265, Intel Quick Sync, NetInt ASIC; ProRes-, XDCAM-, AVC-Intra-Master; AAC, AC-3, E-AC-3; MP4, MOV, MXF, TS, HLS, DASH.
  • Dateien ablegen, Deliverables erhaltenWatch-Folder auf FTP, SMB oder lokalem Speicher: Jede passende Datei wird zum Job.
Szenario (8 s): langsame Fahrt über den Workflow-Editor mit einem echten produktiven Graphen aus 30 Nodes: download → analyze → decide SW/HW → scale → encode → HLS → upload.

Media2FlowMedien-Workflow-Plattform

Media2FlowMedien-Workflow-Plattform

  • Workflows, die Sie sehen
  • 53 Node-Typen, ziehen und verbinden
  • Bis 250 Schritte pro Workflow
  • Datei ablegen, Deliverables erhalten
  • 2 bis 500 Transcoder
Mehr zu Media2Flow

Noisypeak CellLive-Encoder · Transcoder

Live-Encoding mit Rack-Dichte

Live-Encoding in Broadcast-Qualität auf handelsüblicher Intel-Arc-Hardware. Ein Kanal kommt herein und geht als HLS, DASH, Multicast, SRT, SDI und NDI hinaus, mit bis zu 230 SD- oder 32 UHD-Multibitrate-Kanälen pro Gerät, und die Geräte werden als Flotte verwaltet.

CodecsAV1, HEVC, H.264, MPEG-2, VP9
Eingänge12G-SDI, HDMI, SRT, NDI, RTMP, UDP
DichteBis 230 SD · 32 UHD pro X HS
230 / 160 / 32SD- / HD- / UHD-ABR-Kanäle pro X HS
20 GPUsin einem 6U-X-HS-Chassis
16KHEVC-Verarbeitung · 4K AV1
55+JSON-API-Methoden
  • Dichte, die das Budget verändertBis 230 SD-, 160 HD- oder 32 UHD-Multibitrate-Kanäle in einem NP Cell X HS.
  • Einmal encodieren, überall veröffentlichenEin Kanal → HLS, DASH, MSS, RTMP, SRT, SPTS/MPTS-Multicast, SDI und NDI gleichzeitig, jeweils mit eigenen Video- und Audiovorlagen.
  • Jeder relevante CodecAV1, HEVC, H.264, MPEG-2, VP9 auf Intel oneAPI oder Nvidia NVENC; bis 4K AV1 und 16K HEVC.
  • Als Flotte verwaltetCell IMC: eine API vor allen Cells; neue Kanäle landen auf der am wenigsten ausgelasteten GPU, eine ausgefallene Cell übergibt in 30 s, nach der Wiederherstellung geht die Last zurück.
Szenario (8 s): Ein einzelnes SDI-Signal kommt von links; das Bild teilt sich in eine 4×3-Wand aus Renditions (UHD → 312×176), die alle perfekt synchron laufen; ein Zähler zeigt «230 SD channels · 1 server».

Noisypeak CellLive-Encoder · Transcoder

Noisypeak CellLive-Encoder · Transcoder

  • Bis 230 SD-Kanäle pro Gerät
  • AV1, HEVC, H.264 und mehr
  • SDI, HDMI und IP in einem Gerät
  • Ein Input, jeder Output
  • Als Flotte verwaltet
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Prism Xserverseitige Werbeeinblendung

Jeder Zuschauer, sein eigener Werbemix

Serverseitige Werbeeinblendung für Live und VOD. Prism X leistet, was AWS MediaTailor leistet, in Ihrer Cloud oder unserer, und ergänzt, was MediaTailor fehlt: Pre-Rolls, VOD mit Sofortstart, während die Werbung laufend nachgeladen wird, und ein Session-Dashboard, das Menschen lesen können. Mit Fair CPM bezahlen Sie nur für Werbung, die einen Zuschauer erreicht hat.

Latenz700 ms bis zum ersten Segment
VODSofortstart, Werbung wird nachgeladen
Läuft inNoisypeak Cloud oder Ihrer
700 msbis zum ersten Segment
0 sWartezeit beim VOD-Start (Werbung wird während der Wiedergabe gefüllt)
2–50Session-Nodes · 2–100 Transcoder
200+monetarisierte FAST-Kanäle
  • SSAI, die Sie selbst betreibenLeistet, was AWS MediaTailor leistet, in der Noisypeak Cloud oder auf Ihren eigenen Servern und Cloud-Konten.
  • VOD startet sofortLazy-Modus: Das Asset läuft sofort, und Ad-Pods werden während der Wiedergabe geholt.
  • Pre-Rolls inklusiveAuch der Slot vor dem ersten Frame wird verkauft, beim Live-Einstieg und bei VOD, gezielt ausgespielt und gezählt wie jeder Mid-Roll.
  • Ein Dashboard, das Menschen lesen könnenJede Session, jeder Pod und jede Fill-Rate auf einer Zeitleiste.
Szenario (8 s): Ein Stream mit grauen Lücken fliesst von links nach rechts; farbige Werbesegmente fallen von oben in die Lücken, in jeder Zuschauerspur in einer anderen Farbe; die Spuren fächern sich zu Telefon, TV und Laptop auf und zeigen dieselbe Sendung mit unterschiedlicher Werbung.

Prism Xserverseitige Werbeeinblendung

Prism Xserverseitige Werbeeinblendung

  • Jeder Zuschauer, sein eigener Werbemix
  • 700 ms bis zum ersten Segment
  • VOD startet sofort
  • Pre-Rolls inklusive
  • Fair CPM: nur ausgelieferte Werbung
  • Ihre Cloud oder unsere
Mehr zu Prism X

Noisypeak DRMLizenzierung · Content-Schutz

Lizenzen für jeden Bildschirm

Multi-DRM-Infrastruktur für Lizenzen und Berechtigungen auf Basis unserer eigenen FairPlay-KSM- und Widevine-Lizenzserver, unabhängig von Googles Cloud. Lizenzen für jedes Gerät (offline inklusive) und CPIX/SPEKE für jeden Packager und Player. Google stellt den Widevine Cloud License Service am 13. April 2027 ein, und wir können Sie vorher migrieren.

DRM-SystemeFairPlay, Widevine
IntegrationCPIX / SPEKE, jeder Packager
13. Apr. 2027Google schaltet Widevine CLS ab; vorher migrieren
2DRM-Systeme: FairPlay, Widevine (eigene Lizenzserver)
CPIX · SPEKEjeder Packager, jeder Player
Offlinepersistente Lizenzen unterstützt
  • Lizenzen für jeden BildschirmFairPlay-KSM und Widevine-Lizenzserver, beides Eigenentwicklungen von Noisypeak.
  • Ein Zuhause, bevor Widevine CLS schliesstGoogle stellt seinen Cloud License Service am 13.
  • Berechtigungen und SchlüsselDauer, Verlängerung, Miet- und Wiedergabefenster, Geräte- und Output-Einschränkungen, Schlüsselrotation.
  • Offline inklusivePersistente Lizenzen für Download-and-Watch sind im Service enthalten.
Szenario (8 s): Ein sauberes Bild passiert eine gestrichelte Linie und zerfällt in Punkte; die Punkte strömen zu vier Geräte-Kreisen. Drei setzen sich wieder zum Bild zusammen; der vierte bleibt Rauschen mit einem roten «no license». In einer Ecke blendet eine schwache Wasserzeichen-ID auf.

Noisypeak DRMLizenzierung · Content-Schutz

Noisypeak DRMLizenzierung · Content-Schutz

  • Lizenzen für FairPlay und Widevine
  • Offline-Wiedergabe inklusive
  • Jeder Packager, jeder Player
  • Ein Wasserzeichen, das das Leck benennt
  • Links, die ablaufen
Mehr zu DRM

Noisypeak PacketizerPackager · Origin · DVR

Packager, Origin und DVR in einem Node

Die Stufe von Multicast zu OTT: Ein TS-, SRT-, RTMP- oder HLS-Stream kommt herein und geht gleichzeitig als HLS, DASH, Smooth und Multicast hinaus, ohne Neu-Encoding, aus einem Node, der zugleich Origin und DVR ist. 2,500 Streams, 20 Gb/s pro Node.

EingangTS-Multicast, SRT, RTMP, HLS, NDI
Ausgang, parallelHLS, DASH, CMAF, MSS, SPTS/MPTS
DVRTimeshift, Catch-up, Start-over
0Neu-Encodings (Video wird durchgereicht)
4Streaming-Formate aus einem Input, parallel
2,500parallele Streams pro Node
20 Gb/sDauerauslieferung pro Node
  • Jeder Input, jedes Format, kein Neu-EncodingTS-Multicast, SRT, RTMP, HLS, NDI oder TS-Dateien als Eingang; HLS (TS / fMP4), DASH, CMAF, Smooth Streaming und SPTS/MPTS als Ausgang, parallel, mit durchgereichtem Video.
  • Origin und DVR auf demselben NodeTimeshift, Catch-up und Start-over aus dem Origin-Puffer, ohne separaten Recorder oder Origin-Server.
  • 2,500 Streams, 20 Gb/s pro NodeDer Origin-Modus beliefert Zuschauer direkt über 25 Gb/s oder 2×10 Gb/s LACP; JWT-Tokens (RFC 7519) und Zugriffslisten werden bei jeder Anfrage geprüft.
  • SCTE-35 durchgereicht, Werbung nachgelagertCUE-IN / CUE-OUT werden erkannt und entweder in die HLS/DASH-Manifeste übernommen oder gesplict.
Szenario (8 s): Vier unterschiedlich getönte Streams laufen auf einem Knotenpunkt zusammen; sie verlassen ihn umgefärbt und in neuer Grösse; zwei davon rollen sich zu einer Spirale ein (Aufnahme), halten an und rollen sich wieder aus (Wiedergabe) mit einem Badge «-02:00 time-shift».

Noisypeak PacketizerPackager · Origin · DVR

Noisypeak PacketizerPackager · Origin · DVR

  • Jeder Input, jedes Format
  • Kein Neu-Encoding
  • Origin und DVR in einem Node
  • 2,500 Streams pro Node
  • SCTE-35 durchgereicht
Mehr zu Packetizer

Noisypeak ControlStream-Verifizierung · demnächst

Prüft Ihre Streams wie ein Player

Noisypeak Control (der DigitalEye Stream Verifier) spielt Ihre HLS- und DASH-Kanäle so ab, wie es ein Player tut, prüft das Gesehene gegen RFC 8216, DASH-IF und bewährte Praxis und sagt Ihnen, was nicht stimmt, mit den Belegen, um es zu reproduzieren. Der Schweregrad richtet sich nach der Wiedergabe: Rot heisst, der Stream läuft nicht, egal was die Spezifikation sagt. Demnächst verfügbar.

PrüftHLS (TS, fMP4), DASH
Checks100+, mit Belegen
StatusDemnächst verfügbar
100+Checks: Transport, Manifest, Container, Inhalt, Werbung, Alignment
4Stufen nach Auswirkung auf die Wiedergabe (rot: nicht abspielbar)
3Tiers pro Kanal: Playlist · Adaptive-high · Full
Baldnächstes Release: Konten, Testphase und Slots
  • Prüft wie ein Player, berichtet wie ein IngenieurLädt Manifeste neu, lädt und decodiert Segmente und extrahiert Frames, dann prüft er jedes Tag, Timing, jede Bitrate, jeden GOP, jedes Farb-Flag, jede Lautheit und jeden Werbemarker gegen die Spezifikation.
  • 100+ Checks, jeder mit seiner RegelRFC 8216, DASH-IF, Apple-HLS-Spezifikation oder Praxis: Transport, Manifest, Container, Inhalt, Werbemarker, Rendition-Alignment.
  • Belege zu jedem AlarmDas Manifest und sein Diff, der Segment-Datensatz, die exakte ffprobe-Ausgabe.
  • Rot heisst nicht abspielbarSchweregrad nach Auswirkung auf die Wiedergabe: Gelb verkraften Player, Orange ist wirklich falsch, Rot ist nicht abspielbar oder nicht erreichbar.
Szenario (8 s): Kanalliste, Zustandsbalken scrollen; ein Balken wird orange, die Zeile öffnet sich zu Health pro Rendition mit roten Balken über 125 %, dann der Tab Events und eine Beleg-Karte mit der ffprobe-Zeile.

Noisypeak ControlStream-Verifizierung · demnächst

Noisypeak ControlStream-Verifizierung · demnächst

  • Prüft wie ein Player
  • 100+ Checks, jeder mit Belegen
  • Rot heisst nicht abspielbar
  • Werbemarker verifiziert
  • Demnächst verfügbar
Mehr zu Control
Als Nächstes

ProdukttourWeiter in 5

Noisypeak / Lösungen / Noisypeak PlayoutBrochure · PDF

Kanäle · FAST

Noisypeak Playout

Sieben Minuten, und der Kanal gehört Ihnen. Sie brauchen weder eine Playout-Suite noch ein Engineering-Team oder einen langen Vertrag.

200+Kanäle auf der Plattform
40+Distributionsplattformen
36+Content-Anbieter
7 minbis ein Kanal auf Sendung ist

Noisypeak Playout ist für Menschen gebaut, die noch nie einen Fernsehkanal betrieben haben. Wenn Sie eine Bibliothek auf YouTube, auf einem Laufwerk oder in einem Archiv haben, haben Sie alles, was es braucht. Kanal benennen, Look festlegen, Inhalte hinzufügen und alles prüfen. Playout, Sendeplan, Programmführer und Stream entstehen, sobald Sie fertig sind. Das dauert rund sieben Minuten, und es gibt kein Verkaufsgespräch: Das ist myfast.ch, unser Self-Service-Zugang, ab $249 pro Monat.

Dieselbe Plattform betreibt 200+ Kanäle auf 40+ Distributionsplattformen für Broadcaster, Rechteinhaber und Distributoren. Archivkanäle, thematische Spartenkanäle und Event-Kanäle werden für sie lizenziert oder betrieben, mit allem, was ihre Ingenieure im Unterbau erwarten: SCTE-35-Werbemarker, Multi-Bitrate-HLS und -DASH, EPG, regelbasierte Overlays und Live-Einspielung. Einfach im Einstieg, Broadcast-Qualität im Unterbau.

MetadatenLive-SlotsMarkerWerbungIngestUpload · MRSS · S3 · FTP ·HTTPMeta · NPPEInhaltsverständnis ·Zusammenfassungen…MedienverarbeitungMedia2Flow · 6ABR-Renditions · HLS &…Asset-BibliothekPriorität nach Alter · vonIhnen übersteuerbarLive-QuellenOBS · jeder Encoder · IhrBrowserAuto Scheduler3-Tage-Sendeplan ·vollautomatischOverlays & WerbungBauchbinden ·Kennzeichnungen…Prism X SSAIein eigener Werbemix proZuschauerDistributionSamsung TV Plus · LocalNow· STB · Mobile · Web…
Von Ihrer Bibliothek zum Zuschauer. Eine Plattform vom Inhalt bis zum Publikum: Ingest, Verständnis, Programmplanung, Grafik und Werbung, Auslieferung.
Es läuft immer schon etwas

Zuschauer steigen mitten in eine Sendung ein, darum dauern Sessions Stunden statt Minuten.

Jede Stunde trägt Werbung

Werbeunterbrechungen laufen rund um die Uhr, sodass das Archiv auch nachts und an Werktagmorgen verdient.

Regalplatz auf dem Fernseher

Ein Platz im Smart-TV-Programmführer neben den Broadcastern.

Alte Inhalte werden neu

Ein alter Film im Abendprogramm ist Programm; in einer Liste ist er ein Suchergebnis, das niemand anklickt.

Von der Bibliothek zum Kanal in fünf Schritten

Sie müssen nicht wissen, wie ein Broadcast-Playout funktioniert. Zuerst benennen Sie den Kanal und wählen ein Genre. Dann legen Sie den Look fest: Schriften, Farbpalette und Bildschirmgrafik. Sie fügen Inhalte hinzu, entweder eine rechtefreie Bibliothek oder Ihre eigenen Videos, und prüfen alles auf einem Bildschirm, auf dem noch alles bearbeitbar ist. Playout, Sendeplan, Programmführer und Stream entstehen, sobald Sie fertig sind.

Danach hat jeder Kanal ein Dashboard: was gerade läuft, was als Nächstes kommt, Live- und VOD-Slots des Tages, die zuletzt eingetroffenen Assets. Quellen, Assets, Grafik und Werbung sind einen Klick entfernt. Eine Person betreibt das Ganze.

  • Benennen
  • Look festlegen
  • Inhalte hinzufügen
  • Alles prüfen
  • Plan und Konto
Playout-Admin-Startseite: jeder Kanal mit Live-Vorschau, seinen Quellen, Assets und Stunden an Inhalten.
Playout-Admin-Startseite: jeder Kanal mit Live-Vorschau, seinen Quellen, Assets und Stunden an Inhalten.

Programmplanung, die von selbst läuft

Der Auto Scheduler füllt einen rollierenden Dreitages-Sendeplan aus Ihren Inhalten, 24/7 und vollautomatisch. Jedes Asset trägt eine Priorität von 1 bis 10. Standardmässig erhalten die neuesten Inhalte die höchste Priorität, sodass der Kanal mit dem Neuesten aufmacht und trotzdem den Backkatalog rotiert. Sie können jederzeit neu generieren (etwa nach einem grossen Upload oder vor einem Wochenende), und der Sendeplan schreibt sich neu.

Eine Sendung zu einer festen Zeit? Platzieren Sie sie, der Scheduler plant darum herum. Sendungen sind sekundengenau getaktet, und die Vorschau zeigt, was läuft und wie viel Zeit verbleibt.

Auto Scheduler: Dreitages-Sendeplan mit festen Live-Slots und automatisch gefüllten Sendungen, Priorität nach Alter des Assets.
Auto Scheduler: Dreitages-Sendeplan mit festen Live-Slots und automatisch gefüllten Sendungen, Priorität nach Alter des Assets.

Inhalte, die das System wirklich versteht: Meta

Hinter der Anreicherung steht Meta, die Content-Understanding-Engine von Noisypeak. Sie hält ein Modell Ihrer gesamten Bibliothek mit jedem Titel, jeder Szene, jedem Gesicht, Schlagwort, Ort, jeder Organisation und jedem Thema in sechs Sprachen, und Programmplanung, Werbe-Targeting und Promotion greifen darauf zu. NPPE schickt jedes neue Asset durch seine neun Stufen (Extract, Vision, Audio, Cue, Fusion, Reelgen, Refine, Localize, Keyart). Zurück kommen eine Zusammenfassung und eine Teaser-Zeile, Schlagwörter, die interessantesten Momente, drei kurze Promo-Clips, Key-Art und Metadaten, zu 100 % automatisch, in rund einer Minute pro Asset.

Dasselbe Verständnis steuert den Rest des Kanals durchgängig: Wer zu sehen ist und worüber gesprochen wird, entscheidet, wo eine Werbeunterbrechung hinpasst und welche Spots passen; Themen und Personen gruppieren die Bibliothek, damit der Scheduler einen stimmigen Abend bauen kann; Poster und Kurzclip, die eine Sendung bewerben, stammen aus den Frames, die Meta am höchsten bewertet hat. Untertitel und vollständige Übersetzung folgen in Kürze.

  • Meta: Personen, Orte, Organisationen, Themen und Schlagwörter über die ganze Bibliothek
  • Zusammenfassungen, Schlüsselmomente, Key-Art und drei Promo-Clips pro Asset
  • Metadaten in sechs Sprachen; Untertitel und Übersetzung folgen in Kürze
  • Ein Verständnis speist Programmplanung, Werbe-Targeting und Promotion
Meta-Schlagwortraum eines Kanals: 27 Themensphären und 3,724 Schlagwörter (Personen, Orte und Organisationen), gruppiert über 866 Assets.
Meta-Schlagwortraum eines Kanals: 27 Themensphären und 3,724 Schlagwörter (Personen, Orte und Organisationen), gruppiert über 866 Assets.

Werbung dort, wo sie hingehört

Werbeunterbrechungen werden anhand des Inhalts gesetzt statt nach Stoppuhr. Die Marker meiden Dialoge und Schnitte mitten in einer Szene, sodass die Unterbrechung zwischen zwei Gedanken fällt und das Publikum bleibt. Unterbrechungen werden im Output mit SCTE-35 signalisiert. Prism X, die serverseitige Werbeeinblendung von Noisypeak, füllt sie pro Zuschauer über Ihre SSP/DSP, live und VOD, sodass derselbe Kanal auf jeder Plattform und jedem Gerät einen anderen Werbemix trägt. Clientseitige Einblendung wird unterstützt, wo eine Plattform sie verlangt.

  • Inhaltsbasierte Werbemarker, per SCTE-35 signalisiert
  • Prism X SSAI: ein eigener Werbemix pro Zuschauer
  • Regelbasierte Unterbrechungsmuster pro Kanal

Grafik auf Broadcast-Niveau, per Regel

Programmhinweise, Up Next, Bauchbinden, Warn- und Altershinweise, Sponsor-Erinnerungen und Back-from-Break-Einblendungen werden einmal als Regeln definiert. Eine Regel hat einen Auslöser (Sendungsbeginn, vor oder nach einer Werbeunterbrechung, vor Sendungsende), eine Wiederholung, einen Gültigkeitszeitraum und eine Vorlage. Danach laufen die Overlays für die ganze Kampagnendauer von selbst, und niemand muss am Grafikpult sitzen.

Overlay-Regeln: Auslöser, Wiederholung, Gültigkeitszeitraum, Verzögerung, Vorlagenlänge und Vorlage pro Regel.
Overlay-Regeln: Auslöser, Wiederholung, Gültigkeitszeitraum, Verzögerung, Vorlagenlänge und Vorlage pro Regel.

Live, aus dem Studio oder dem Browser

Sie möchten mit Ihrem Publikum sprechen oder einen Gast empfangen? Registrieren Sie eine Live-Quelle und planen Sie einen Live-Slot zu einer exakten Zeit. VOD-Sendungen füllen den Rest, und Werbeunterbrechungen laufen über beides. Streamen Sie aus OBS Studio oder einem beliebigen Encoder. Für den einfachsten Einstieg senden Sie direkt aus dem Browser, ohne zusätzliche Software. Live und VOD laufen verzahnt in einem Kanal mit einem Output.

  • Minutengenaue Live-Slots, fest im Sendeplan
  • OBS, jeder RTMP/SRT-Encoder oder der Browser
  • Ein durchgehender Output mit Werbung über Live und VOD

Jede Quelle rein, jede Plattform raus

Playout läuft auf Media2Flow, der Workflow-Transcoding-Plattform von Noisypeak. Was auch immer ankommt, in jedem Codec, Container oder jeder Auflösung, wird zu sechs Multi-Bitrate-Renditions für HLS und DASH verarbeitet, mit Audio-Pegelangleichung, mehreren Audiosprachen und Untertitelspuren.

Der Kanal und sein stets aktueller EPG (Ihre Metadaten oder die des Systems) gehen dann an Samsung TV Plus, LocalNow, Set-Top-Boxen, Mobile, Web und Smart-TVs, mit plattformspezifischen Varianten aus einem Sendeplan.

  • Upload, MRSS, S3, FTP, HTTP, Aspera als Eingang
  • 6 ABR-Renditions, HLS und DASH, angeglichener Audiopegel
  • EPG generiert und auf jeder Plattform aktuell gehalten

Funktionen

Sieben Minuten, und der Kanal gehört Ihnen

Starten Sie mit einer YouTube-Bibliothek oder einem Sendearchiv. Kanal benennen, Look festlegen, Inhalte hinzufügen, und er ist auf Sendung. Sie brauchen weder eine Playout-Suite noch ein Engineering-Team oder einen langen Vertrag.

Vollautomatische Programmplanung

Die KI-gestützte 24/7-Programmplanung erstellt den günstigsten Sendeablauf für Ihre Inhalte und hält ihn aktuell, ganz ohne Programmredaktion.

Werbung, die die Handlung nicht zerreisst

Werbemarker werden anhand des Inhalts gesetzt und meiden Dialoge und Schnitte mitten in einer Szene. Jeder Zuschauer wird mit Prism X monetarisiert.

Tiefes Inhaltsverständnis: Meta

Die Meta-Engine baut ein Modell Ihrer Bibliothek (Personen, Orte, Themen, Schlüsselmomente). Programmplanung, Werbe-Targeting und Promotion greifen darauf zu, zu 100 % automatisch.

Grafik auf Broadcast-Niveau

Programmhinweise, Bauchbinden und Alterskennzeichnungen sind inbegriffen, damit der Kanal wie echtes Fernsehen aussieht.

Live, wann Sie wollen

Sprechen Sie mit Ihrem Publikum oder empfangen Sie Gäste. Streamen Sie aus OBS Studio oder einem beliebigen Encoder oder direkt aus dem Browser, ohne Installation.

EPG immer aktuell

Programmführer mit vollständigen Metadaten, Ihren oder denen des Systems, auf jeder Plattform veröffentlicht.

Ihre Inhalte in jeder Sprache

Metadaten heute schon in sechs Sprachen, damit Ihre Inhalte reisen. Untertitel und Übersetzung folgen in Kürze.

Jede Quelle rein, es funktioniert einfach

Media2Flow verarbeitet jeden Input zu 6 Multi-Bitrate-Renditions in HLS und DASH; Audio-Pegelangleichung, mehrere Sprachen, mehrere Untertitel.

Dort, wo das Publikum ist, in grossem Massstab bewährt

Samsung TV Plus, LocalNow, Roku, Fire TV, LG, Set-Top-Boxen, Mobile und Web: 200+ Kanäle auf 40+ Distributionsplattformen.

Spezifikationen

Ingest
QuellenMRSS · S3 · Aspera · HTTP · FTP · manueller Upload
AufbereitungMedien-Transcoding und Metadatenverarbeitung (Media2Flow) · visuelle und KI-Anreicherung (Digital Eye)
Programmplanung
Auto SchedulerRollierender 3-Tage-Sendeplan · 1-Tages- oder 3-Tages-Ansicht · Neugenerierung auf Abruf
Priorität1–10 pro Asset; Standardstufen nach Alter: 0–4 h P10 · 4–24 h P9 · 1–10 d P8 · 10–30 d P5 · älter P4
Manuelle PlatzierungManueller Upload zu fester Zeit; Live-Slots zu exakten Zeiten
Grafik und Werbung
Overlay-AuslöserBei Sendungsbeginn · vor Werbeunterbrechung · nach Werbeunterbrechung · vor Sendungsende
Overlay-OptionenWiederholung alle N Sendungen oder Werbeunterbrechungen · Gültigkeitszeitraum · Start nach Sekunden oder Formel · Vorlagenlänge · Vorlage Overlay oder Lower Third
WerbeunterbrechungenRegelbasiert, z. B. 2 min alle 8 min · SCTE-35-Marker
WerbeeinblendungPrism X serverseitig (SSP/DSP z. B. SpringServe, OpenX) · clientseitig, wo erforderlich
NPPE · Digital Eye
PipelineExtract → Vision → Audio → Cue → Fusion → Reelgen → Refine → Localize → Keyart
Pro AssetTeaser-Zeile · Schlagwörter und Werbe-Targeting-Marker · 3 Clips · Key-Art · 6 Sprachen
Produktionszahlen5,184 Jobs · 62.8 s pro Job im Schnitt
Distribution
OutputHLS-Kanäle, Varianten pro Plattform
PlattformenSamsung TV Plus · LocalNow · Set-Top-Boxen · Mobile · PC · Smart-TV
OTT-SuiteVOD-CMS · Abos und Werbung · Analytics · DRM und Authentifizierung · Geoblocking · iOS, Android, Web, Roku, Smart-TV, Apple TV, Android TV, Fire TV

Einsatzbereiche

Creator mit Backkatalog

Eine zweite Einnahmequelle aus bestehenden Videos: Der Katalog wird zum 24/7-Kanal im Smart-TV-Programmführer.

Broadcaster: Archiv als Spartenkanal

Archiv- und Themeninhalte neben der Hauptmarke, mit SCTE-35, EPG und Broadcast-Grafik, wie sie die Ingenieure erwarten.

Rechteinhaber und Studios

Einnahmen in den Lücken zwischen Lizenzdeals; jede Stunde trägt Werbung.

Sport- und Eventveranstalter

Ganzjährige Präsenz mit Live-Blöcken zu festen Zeiten und VOD drumherum statt Spitzen an Eventtagen.

Marken, Verlage, Archive und Communitys

TV-Reichweite mit messbarer Werbeökonomie; ein dauerhaftes öffentliches Zuhause für eine Sammlung.

Sprechen Sie mit uns über Noisypeak Playout

Wir übernehmen die Evaluation in der Noisypeak Cloud, das Deployment On-Premises oder in einer Public Cloud, die Integration und den Support. Ein Team deckt die ganze Pipeline ab.

Funktioniert mit

Noisypeak / Lösungen / Media2FlowBrochure · PDF

Medien-Workflow-Plattform

Media2Flow

Bauen Sie genau den Transcoding-Workflow, den Sie meinen. Jeder Node sichtbar, jeder Job nachvollziehbar, in jeder Grössenordnung.

250Schritte pro Workflow
53Node-Typen in 14 Familien
2–500Transcoding-Nodes
111k+Tasks in der Noisypeak Cloud ausgeführt

Media2Flow ist eine visuelle Medien-Workflow-Plattform für alle, die genau wissen wollen, was mit ihren Dateien geschieht. Ein Workflow ist ein Graph aus Nodes mit je einer Funktion (Download, Analyse, Mapping, Filter, Encoding, Packaging, Upload), auf einer Arbeitsfläche gezeichnet und Pin für Pin verbunden. Ein Job ist ein Input, der einen Workflow durchläuft. Was Sie gezeichnet haben, läuft auch so, und jeder Job zeigt die Laufzeit jedes Nodes.

Jobs kommen manuell, aus Watch-Foldern auf FTP, SMB oder lokalem Speicher oder per URL aus S3 und HTTPS. Dieselbe Plattform encodiert Live-Kanäle anhand von Vorlagen und stellt sie über Distributionen pro Zielgruppe bereit. Sie läuft in der Noisypeak Cloud, auf AWS, Google Cloud, Azure, Kubernetes oder Docker auf Ihren eigenen Servern und skaliert von zwei bis fünfhundert Transcodern.

MetadatenVerzweigungQuellenWatch-Folder FTP/SMB/lokal· S3 · HTTPS · manueller…Workflowdownload → map → filters →encode → package → uploadLogikanalyze · decide · mdecide· eval · setvarEncoderx264 · x265 · qsv264 ·ni264 · ProRes · XDCAM…PackagingMP4 · MOV · MXF · TS · HLSv3/v5 · DASHLive-KanäleUDP · RTMP · SRT · HTTP ·HLS-Pull → VorlagenUploadS3 · HTTPS · Storage-URL ·notify E-Mail/WebhookDistributionenPoP · Whitelist · HLS vonDrittanbieternDashboardLaufzeit pro Node ·Erfolg/Probleme/Fehler…
Ein Job durch einen Media2Flow-Workflow. Quellen gehen hinein, durchlaufen einen sichtbaren Graphen aus Nodes und kommen als Deliverables heraus, mit einem Dashboard, das jeden Schritt misst.

Aus Bausteinen gebaut, jeder Schritt sichtbar

Jeder Workflow beginnt mit einem Input und endet mit einem Output. Dazwischen ziehen Sie Nodes aus der Palette und verbinden ihre Pins. Die Palette umfasst Input/Output, Logic, Audio Filter, Video Filter, Audio Encode, Video Encode, Package, Misc und wiederverwendbare Fragments. Node-Optionen können Workflow-Variablen wie $In und $Out referenzieren, sodass ein Graph viele Jobs bedient. Fragments sind Teilgraphen, einmal gespeichert und als einzelne Kachel in einen übergeordneten Workflow eingesetzt.

Der Editor zeigt den Live-Graphen eines produktiven Workflows: download → analyze → Entscheidung zwischen Software- und Hardware-Pfad → Filter für Skalierung, Bildrate, Letterbox und Seitenverhältnis → H.264-Encoding → HLS- und MP4-Packaging → upload, mit Python-Nodes für eigene Logik. Workflows sind in Ordnern gruppiert, werden importiert, exportiert und nach Namen versioniert.

Workflow-Editor: playout_profile_forced_aspect_ratio_v5_sw, ein produktiver Graph mit 30 Nodes und einer Software/Hardware-Verzweigung.
Workflow-Editor: playout_profile_forced_aspect_ratio_v5_sw, ein produktiver Graph mit 30 Nodes und einer Software/Hardware-Verzweigung.

Logik im Workflow

Workflows passen sich der Quelle an. Der Node analyze untersucht Codec, Raster, Bildrate, Dauer und Kanäle, und decide / mdecide verzweigen je nach Ergebnis. Interlaced-Quellen laufen durch deinterlace, ungewöhnliche Seitenverhältnisse durch letterbox, und alles über einer Grössenschwelle geht an den Hardware-Encoder. eval wertet Ausdrücke aus und setvar schreibt $variables, sodass ein Graph tausend unterschiedliche Inputs bedient und trotzdem dasselbe Deliverable erzeugt.

Braucht eine Kette etwas, das die Palette nicht bietet, führt ein Python-Node Ihren Code im Workflow aus, mit denselben Inputs und Outputs wie jeder andere Baustein. Sie sehen immer, was der Workflow tut, und nichts wird hinter Ihrem Rücken entschieden.

  • analyze → decide / mdecide: Verzweigung nach Codec, Raster, fps, Seitenverhältnis, Grösse
  • eval-Ausdrücke und $variables: ein Graph, viele Jobs
  • Python-Nodes für eigene Logik, direkt im Graphen
  • concat für bis zu 16 Quellen; copy zum Durchreichen ohne Neu-Encoding

Der Node-Katalog: 53 Nodes in 14 Familien

Jeder Node erledigt eine Aufgabe; Ketten erledigen den Rest. Stream-Mapping (map/video, map/audio, map/text, map/timecode) teilt ein Paket direkt nach der Quelle in Spuren auf. Videofilter decken scale, crop, dar, deinterlace, fieldorder, format, fps, hwupload, letterbox und overlay ab; Audiofilter aformat, aresample, join und stereo.

Video-Encoder: x264 und x265 in Software, qsv264 auf Intel Quick Sync und ni264 auf NetInt-Hardware, dazu Mezzanines in AVC-Intra, DV, ProRes und XDCAM MXF OP1a. Audio: AAC, Dolby Digital AC-3, Dolby Digital Plus E-AC-3 und PCM. Container MP4, MOV, MXF und TS; Streaming-Packager hls3 (TS-Segmente), hls5 (fMP4) und dash, mit optionalen Untertitelspuren.

  • Logik: analyze untersucht Codec, Raster, Bildrate, Dauer, Kanäle; decide / mdecide verzweigen; eval wertet Ausdrücke im Jinja-Stil aus; setvar schreibt $Variables; delay hält ein Paket zurück
  • Stream-Verarbeitung: concat fügt bis zu 16 Quellen zu einer Timeline zusammen; copy reicht ohne Neu-Encoding durch
  • Untertitel: ccinject fügt Untertitelspuren ohne Neu-Encoding hinzu; whisper transkribiert Sprache zu Untertiteln
  • Dateioperationen: move und delete auf Storage-URLs; notify sendet E-Mails oder Webhooks

Jobs, Watch-Folder und Logs

Watch-Folder fragen einen FTP-, SMB- oder lokalen Ordner nach Zeitplan ab; jede Datei, die einer Namensmaske entspricht, wird über den gewählten Workflow zum Job. Einzelne Jobs werden manuell mit Priorität und Workflow-Variablen übermittelt. Die Jobliste findet jeden Task nach ID, Titel, Workflow, Status oder Datum und zeigt Outputs und Laufzeit pro Node; Job Logs ist ein chronologischer Strom aller Ereignisse pro Node, filterbar nach Workflow, Watch-Folder, Phase und Zeitraum.

Dashboard in der Noisypeak Cloud: Durchsatz beim Datei-Transcoding nach Datum, letzte Workflows, letzte Tasks und Watch-Folder.
Dashboard in der Noisypeak Cloud: Durchsatz beim Datei-Transcoding nach Datum, letzte Workflows, letzte Tasks und Watch-Folder.

Dashboard und Reporting

Das Dashboard ist die Steuerzentrale: Tasks gesamt mit Anzahl erfolgreich, mit Problemen und fehlgeschlagen, ein monatliches Durchsatzdiagramm mit Zeitraum, ein Kreisdiagramm der Ausführungsergebnisse, Jobanzahl pro Workflow, eine Hot-Node-Treemap, die zeigt, welche Node-Typen die Rechenzeit verbrauchen, und ein Filter nach Optionswerten zur Laufzeit wie Codec, Container oder HEVC-Preset. Jedes Diagramm lässt sich als SVG, PNG oder CSV exportieren; Prometheus und Grafana liefern dieselben Metriken an Ihr Monitoring.

  • Ausführungszeit und Aufrufzahl pro Node in einer Treemap
  • Streudiagramm Dateigrösse gegen Zeit über das ganze Konto
  • Statuspunkte bei letzten Workflows, Tasks und Watch-Foldern
  • Prometheus und Grafana mit denselben Metriken

Live-Kanäle, Vorlagen und Distributionen

Ein Live-Kanal verbindet einen Input-Stream (UDP, RTMP, SRT, HTTP/HTTPS oder HLS-Pull) mit einer Encoder-Vorlage und einer Availability Zone, mit DVR-Tiefe und Passthrough-Schalter pro Kanal. Vorlagen enthalten den Audioblock und einen oder mehrere Videostreams für ABR. Eine Vorlage kann viele Kanäle bedienen, und eine Änderung greift beim nächsten Neustart.

Distributionen stellen ein Bündel aus Origin- und Live-Kanälen über einen gewählten Point of Presence bereit, optional per Netzwerk-Whitelist eingeschränkt. Jede Distribution ist eine Zielgruppe, ein PoP und ein Satz Kanäle. HLS-Feeds von Drittanbietern werden per URL registriert und ohne Neu-Encoding über die Edge weitergeleitet, Seite an Seite mit Kanälen, die die Plattform encodiert.

  • Inputs: UDP · RTMP · SRT · HTTP/HTTPS · HLS-Pull
  • DVR-Tiefe, Passthrough und Availability Zone pro Kanal
  • Encoder-Vorlagen mit Multi-Stream-ABR-Leitern
  • PoP-Auswahl und Netzwerk-Whitelist pro Distribution
  • HLS-Kanäle von Drittanbietern ohne Neu-Encoding weitergeleitet

Funktionen

Aus Bausteinen gebaut, jeder Schritt sichtbar

Nodes auf die Arbeitsfläche ziehen, Pins verbinden und je nach Inhalt verzweigen. Der Graph ist die Pipeline, nichts ist verborgen oder geraten.

Logik im Workflow

analyze untersucht die Quelle; decide verzweigt nach Codec, Raster, fps, Seitenverhältnis; eval und $variables lassen einen Graphen tausend Jobs bedienen. Python-Nodes, wenn Sie mehr brauchen.

Vom Mezzanine bis Mobile

x264 / x265, Intel Quick Sync, NetInt ASIC; ProRes-, XDCAM-, AVC-Intra-Master; AAC, AC-3, E-AC-3; MP4, MOV, MXF, TS, HLS, DASH. 53 Nodes, 14 Familien.

Dateien ablegen, Deliverables erhalten

Watch-Folder auf FTP, SMB oder lokalem Speicher: Jede passende Datei wird zum Job. Auch S3, HTTPS und manuelle Übermittlung.

Wiederverwenden, versionieren, teilen

Fragments: ein Teilgraph, einmal gespeichert, als eine Kachel eingesetzt. Workflows in Ordnern gruppiert, importiert, exportiert, nach Namen versioniert.

Untertitel ohne Neu-Encoding

Whisper Speech-to-Text; ccinject fügt bestehenden Dateien in Sekunden Untertitelspuren hinzu.

Skalieren, wenn die Warteschlange es verlangt

2–500 Transcoding-Nodes, 1–100 Processing-Nodes; Software- oder Hardware-Pfad wählt der Workflow selbst pro Job.

Auch live

UDP-, RTMP-, SRT-, HTTP-, HLS-Pull-Kanäle auf Encoder-Vorlagen; Distributionen pro Zielgruppe mit PoP und Whitelist; HLS von Drittanbietern unverändert weitergeleitet.

Jeder Job erklärt sich selbst

Laufzeit pro Node, Hot-Node-Treemap, Job-Logs nach Phase; Export als SVG / PNG / CSV; Prometheus und Grafana integriert.

Läuft, wo Sie arbeiten

Noisypeak Cloud, AWS, Google Cloud, Azure, Kubernetes oder Docker On-Premises. Geliefert als Container mit Ansible-Playbooks.

Spezifikationen

Plattform
Host-OSUbuntu · Amazon Linux
UmgebungenNoisypeak Cloud · AWS · Google Cloud · MS Azure · Kubernetes · Docker
AuslieferungSoftware in Docker-Containern · Installation und Updates per Ansible-Playbook
Media-Processing-Nodes1 bis 100, automatisch skalierend
Transcoding-Nodes2 bis 500
Workflow-KomplexitätBis 250 Verarbeitungsschritte pro Workflow
Eingänge
DateienWatch-Folder auf FTP, SMB oder lokalem Speicher · signierte S3-URLs · HTTPS · manuelle Übermittlung mit Priorität und Variablen
LiveUDP · RTMP · SRT · HTTP/HTTPS · HLS-Pull
FormateAlle gängigen Video- und Audiocodecs, Live-Streams und dateibasierte Inhalte
Verarbeitungs-Nodes
Stream-Mappingmap/video · map/audio · map/text · map/timecode
Videofilterscale · crop · dar · deinterlace · fieldorder · format · fps · hwupload · letterbox · overlay
Audiofilteraformat · aresample · join · stereo
Video-Encoderx264 · x265 · qsv264 (Intel QSV) · ni264 (NetInt) · avcintra · dv · prores · xdcam
Audio-Encoderaac · ac3 · eac3 · pcm
Logikanalyze · decide · mdecide · eval · setvar · delay
Stream-Verarbeitungconcat (bis zu 16 Quellen) · copy
Untertitelccinject · whisper (OpenAI Whisper)
Dateien und Benachrichtigungendownload · upload · move · delete · notify (E-Mail, Webhook)
Ausgänge
ContainerMP4 · MOV · MXF · TS · WebM · AVI
StreamingHLS v3 (TS) · HLS v5 (fMP4) · MPEG-DASH, optionale Untertitelspuren
ZieleJede Storage-URL: S3, HTTPS und weitere unterstützte Schemata
Integration und Monitoring
APIsRESTful API · GraphQL · Webhook-Benachrichtigungen
MonitoringPrometheus · Grafana
BerichteJedes Dashboard-Diagramm lässt sich als SVG, PNG oder CSV exportieren

Einsatzbereiche

Verarbeitung von VOD-Bibliotheken

Watch-Folder und Workflows machen aus jeder gelieferten Datei Mezzanines, MP4-Leitern, HLS- und DASH-Pakete mit Untertiteln. Das ist die Asset-Bibliothek hinter Noisypeak Playout.

Broadcast-Mezzanines

AVC-Intra und XDCAM MXF OP1a, ProRes- und DV-Master, MPEG-TS-Pre-Encodes und 5.1-AC-3-Deliverables aus einem Graphen.

Bedingte Pipelines

analyze und decide leiten Interlaced-Quellen, ungewöhnliche Seitenverhältnisse oder übergrosse Quellen an die richtige Filterkette und an Software- oder Hardware-Encoder, nach Ihren Regeln und sichtbar im Graphen.

Live-Kanäle an der Edge

Zuspielungen, auf Vorlagen encodiert und über Distributionen und Points of Presence pro Zielgruppe bereitgestellt, neben HLS-Kanälen von Drittanbietern.

Sprechen Sie mit uns über Media2Flow

Wir übernehmen die Evaluation in der Noisypeak Cloud, das Deployment On-Premises oder in einer Public Cloud, die Integration und den Support. Ein Team deckt die ganze Pipeline ab.

Funktioniert mit

Noisypeak / Lösungen / Noisypeak CellBrochure · PDF

Live-Encoder · Transcoder

Noisypeak Cell

Live-Encoding mit Rack-Dichte. Ein Input auf jeden Output, in AV1, HEVC und H.264 auf handelsüblicher Intel Arc.

230 / 160 / 32SD- / HD- / UHD-ABR-Kanäle pro X HS
20 GPUsin einem 6U-X-HS-Chassis
16KHEVC-Verarbeitung · 4K AV1
55+JSON-API-Methoden

Noisypeak Cell ist unsere X-Serie von Live-Encodern und Transcodern (NP Cell XS, X, X2 und X HS). Sie laufen auf handelsüblichen Servern mit Intel-Arc-GPUs statt auf proprietären Chips, und diese Dichte verändert das Budget: mehr Kanäle pro Höheneinheit, tiefere Kosten pro Kanal und Hardware, die Sie überall kaufen können. Cell erfasst SDI-, HDMI- und IP-Quellen und erzeugt Multibitrate-Output für OTT, IPTV und Kabel, On-Premises oder als Cloud-Service.

Jedes Modell nutzt UEN2, dieselbe einheitliche Encoding-Engine. Ein Kanal speist HLS, DASH, SPTS/MPTS, SRT, RTMP, SDI und NDI parallel, mit SCTE-35, Untertiteln und DRM, bis 4K AV1 und 16K HEVC. Cells werden als Flotte verwaltet: Cell IMC stellt eine API vor alle, platziert Kanäle auf der am wenigsten ausgelasteten GPU und schaltet in Sekunden um. Monitoring erfolgt über Zabbix, Prometheus und SNMP, wie es ein Headend erwartet.

Input12G/HD-SDI · HDMI ·UDP/RTP · SRT · RTMP · HL…UEN2-DecodingMPEG-TS-Demux · dynamischeAnpassung von Codec und…FilterSkalierung · Beschnitt ·Deinterlacing…GPU-EncodingAV1 · HEVC · H.264 · MPEG2· VP9 · Intel oneAPI /…PackagingHLS v3–v7 · DASH · MSS ·SPTS/MPTS · SCTE-35 · DRMOTTHLS · DASH · MSS ·Origin-ModusIP-ZuspielungSPTS/MPTS-Multicast · SRT· RTMPBasebandSDI-Playout · NDI-PlayoutVeröffentlichungCDN · WebDAV · FTP · SMB ·YouTube · Facebook
Wie Noisypeak Cell aus einem Input jeden Output macht. Ein Input, Multi-Stream-Output: Jede Rendition und jedes Format stammt aus derselben UEN2-Pipeline.

UEN2: eine Engine vom Capture bis zum Packaging

UEN2, die einheitliche Encoding-Engine, ist der Software-Kern jedes Cell-Modells. Sie decodiert jeden unterstützten Input, wendet Video-Nachbearbeitung an und encodiert AV1, HEVC/H.265, AVC/H.264, MPEG2 und VP9 mit Beschleunigung über Intel oneAPI oder Nvidia NVENC. Die Bildrate folgt fest der Quelle; ein linearer Timecode wird erzeugt; ein Look-ahead-Puffer ist verfügbar.

Die Encoding-Parameter sind bis auf Bitstream-Ebene zugänglich: Profile Baseline, Main und High, CABAC/CAVLC, HRD-Pufferlänge und Anfangsverzögerung, framegenaue Closed-GOP-Länge, Anzahl B-Frames und Referenz-Frames, IDR-Intervall und Slice-Anzahl. H.264 wird am Eingang als AVCC oder Annex B akzeptiert und als Annex B für Multicast und HLS oder als AVCC für RTMP ausgegeben.

  • Video-Nachbearbeitung: Skalierung, Beschnitt, Deinterlacing, Letterboxing
  • Logo- und Text-Overlays
  • Bild-in-Bild, bis zu 4 Streams
  • Erzeugung statischer Vorschaubilder
  • Video- und Audio-Passthrough pro Output
  • Unterschiedliche Audiovorlagen für jeden Output eines Kanals

Eingänge: Baseband und IP im selben Gerät

Erfassen Sie bis 12G-SDI und 4K HDMI über Zusatzmodule von Magewell oder Blackmagic, oder nehmen Sie IP-Quellen direkt an: RTP/UDP SPTS und MPTS, HLS und HTTP Progressive, RTSP, RTMP, SRT, NDI, SHOUTcast und UVC-1.5-Webcams. SDP/Onvif deckt IP-Sicherheitskameras ab. TS-Dateien laufen als file2live oder file2vod. Input-Codec und -Protokoll werden dynamisch angepasst; Audio wird als AAC/AAC-LATM, MP2/MP3, AC3, EAC3 und Opus akzeptiert.

Outputs, Untertitel und Schutz

Jeder Kanal veröffentlicht gleichzeitig in mehreren Formaten: HLS bis v7 mit Mehrsprachigkeit, MPEG-DASH live und VOD mit Timeline-Manifesten, Microsoft Smooth Streaming, RTMP mit Akamai-Unterstützung, UDP-Unicast oder -Multicast SPTS und MPTS, SRT, SDI- und NDI-Playout sowie TS- oder MP4-Dateien auf WebDAV, Windows-Freigabe (Samba) oder FTP. Ein sekundäres HLS-Ziel und WebDAV-Autorisierung sorgen für Redundanz bei der Veröffentlichung.

SCTE-35-Meldungen CUE-In/CUE-Out werden erkannt, durchgereicht oder gesplict. Untertitel werden als CEA-708, EIA-608 und WebVTT übertragen; DVB-Untertitel können eingebrannt werden; DVB-PIDs werden durchgereicht. DRM umfasst Apple FairPlay, Widevine über CENC und AES-128 mit statischem Schlüssel.

Origin-Modus

Im Origin-Modus liefert eine Cell vier Streaming-Typen parallel aus demselben Kanal: HLS mit separaten Audio- und Video-Renditions in TS, HLS3 mit gemuxtem TS, HLS7 mit separaten fMP4-Renditions und MPEG-DASH mit separaten fMP4-Renditions. Links lassen sich mit JWT (RFC 7519) tokenisieren. In-Memory-Start-over, Content-Schutz und Zugriffslisten werden pro Kanal konfiguriert.

  • Bis 2500 parallele Streams über eine 25-Gb/s-Schnittstelle
  • Bis 20 Gb/s Dauerauslieferung über 25 Gb/s oder 2×10 Gb/s LACP

Flotten-API: Cell IMC

Cell IMC stellt eine HTTP-API vor eine Flotte von Cells, unter /api/10/. Clients arbeiten mit clusterweiten IDs für Kanäle, Outputs, Vorlagen und Overlays; die interne Nummerierung einer Cell wird nie offengelegt. Aufrufe für Kanäle, Outputs und Overlays behalten die Grammatik der Node-API bei, kein Schlüssel wird umbenannt oder entfernt. Konfigurationsänderungen werden zuerst im IMC gespeichert und dann an die Cell übertragen, sodass die Absicht auch eine ausgefallene Cell überdauert; Änderungen für eine Offline-Cell werden zurückgestellt und bei ihrer Rückkehr angewendet.

Neue Kanäle landen auf der Cell mit dem tiefsten Score, berechnet aus freier GPU-Last, durchschnittlicher GPU-Last und Kanalzahl über die letzten 30 Monitoring-Messungen. Eine bestätigt offline gegangene Cell wird nach failover_after_seconds (Standard 30 s) umgeschaltet; auto_recover holt die Last bei ihrer Rückkehr zurück. Obergrenzen für Kanäle und Outputs pro Cell werden manuell gesetzt oder durch einen integrierten Kapazitätstest gemessen. Der IMC gilt ab Cell IMC 1.2.51.

  • Outputs: HLS, DASH, RTMP oder UDP, jeweils mit eigener Video- und Audiovorlage
  • Overlays: Bild, Text oder Bild-in-Bild, mit Position und Grösse
  • Primär- und Backup-Quelle pro Kanal, Auswahl von MPEG-TS-Service und PID
  • Failover-Priorität 1–10 pro Kanal und pro Output
  • Ein Aufruf startet oder stoppt jeden Kanal im Cluster
  • Backup und Wiederherstellung clusterweit und pro Cell
  • Zustand pro Cell: Erreichbarkeit, Version, Uptime, Lizenzstatus

Management und Hochverfügbarkeit

Bis 50 Encoder werden in einer Weboberfläche mit Echtzeit-Monitoring, Statistiken und Videovorlagen verwaltet. Integrationen für Zabbix, Prometheus/Grafana und SNMP sowie mehr als 55 JSON-API-Methoden stellen dieselben Daten externen Systemen bereit. Clustering-Dienste bieten Redundanz n+1, 1+1 und n+m, mit Redundanz der Eingangsquelle und des Publishing-Servers im Standard-Image; zur Failover-Software NP-RFS siehe Noisypeak Control.

Funktionen

Dichte, die das Budget verändert

Bis 230 SD-, 160 HD- oder 32 UHD-Multibitrate-Kanäle in einem NP Cell X HS. Handelsübliche Intel Arc statt proprietärer Chips: mehr Kanäle pro Höheneinheit, weniger Kosten pro Kanal.

Einmal encodieren, überall veröffentlichen

Ein Kanal → HLS, DASH, MSS, RTMP, SRT, SPTS/MPTS-Multicast, SDI und NDI gleichzeitig, jeweils mit eigenen Video- und Audiovorlagen.

Jeder relevante Codec

AV1, HEVC, H.264, MPEG-2, VP9 auf Intel oneAPI oder Nvidia NVENC; bis 4K AV1 und 16K HEVC.

Als Flotte verwaltet

Cell IMC: eine API vor allen Cells; neue Kanäle landen auf der am wenigsten ausgelasteten GPU, eine ausgefallene Cell übergibt in 30 s, nach der Wiederherstellung geht die Last zurück. Bis 50 Encoder in einer Konsole.

Baseband und IP im selben Gerät

12G-SDI und 4K HDMI über Magewell / Blackmagic; UDP/RTP, SRT, RTMP, HLS, RTSP, NDI, UVC, Onvif über IP. TS-Dateien als file2live / file2vod.

Broadcast-Signalisierung bleibt erhalten

SCTE-35 erkennen / durchreichen / splicen; Untertitel CEA-708, EIA-608, WebVTT; DVB-Untertitel einbrennen oder PID durchreichen.

Geschützt schon im Encoder

FairPlay, Widevine (CENC) und AES-128 auf demselben Gerät.

Kontrolle bis auf Bitstream-Ebene

Profile, CABAC/CAVLC, HRD, Closed GOP, B-/Referenz-Frames, IDR-Intervall, Slice-Anzahl: pro Output abgestimmt statt per Hersteller-Preset.

Origin integriert

HLS v3/v7 und DASH aus demselben Kanal; JWT-tokenisierte Links; 2,500 parallele Streams, 20 Gb/s pro Node.

Überwacht, wie Sie es wollen

Zabbix, Prometheus/Grafana, SNMP, 55+ JSON-API-Methoden; Redundanz n+1 / 1+1 / n+m mit Noisypeak Control.

Spezifikationen

Eingänge
Baseband4K HDMI · 12G-SDI · HD-SDI · HDMI über Zusatzmodule von Magewell und Blackmagic · UVC-1.5-Webcams
IPRTP/UDP SPTS und MPTS · HLS · HTTP Progressive · HTTP TS · RTSP · RTMP · SRT · NDI · SHOUTcast · SDP/Onvif für IP-Sicherheitskameras
DateienTS-Dateien (file2live, file2vod)
Audio-EingangAAC/AAC LATM · MP2/MP3 · AC3 · EAC3 · Opus
VerhaltenDynamische Anpassung des Inputs an Codec und Protokoll · h.264 als AVCC oder Annex B am Eingang
Ausgänge
OTTHLS bis v7 mit Mehrsprachigkeit · MPEG-DASH live und VOD, Timeline-Manifest · Microsoft Smooth Streaming
TransportUDP-Unicast/-Multicast SPTS und MPTS · SRT · RTMP mit Akamai-Unterstützung · SHOUTcast
BasebandSDI-Playout · NDI-Playout
Dateien und VeröffentlichungTS- und MP4-Dateien · WebDAV, Windows-Freigabe (Samba), FTP · direkt an CDNs · YouTube · Facebook · gleichzeitige Veröffentlichung in mehreren Formaten
SignalisierungSCTE-35 Erkennung, Durchreichen und Splicing (CUE-In/CUE-Out) · Durchreichen von DVB-PIDs · Stream-Auswahl bei HLS/SPTS
UntertitelCEA-708 · EIA-608 · WebVTT · eingebrannte DVB-Untertitel
DRMApple FairPlay · Widevine (CENC) · AES-128 mit statischem Schlüssel
Video-Encoding
CodecsAV1 · HEVC/H.265 · AVC/H.264 · MPEG2 · VP9
AuflösungBis 4K AV1 · Videoverarbeitung bis 16K HEVC
BeschleunigungIntel oneAPI · Nvidia NVENC
ProfileBaseline, Main und High · CABAC/CAVLC
GOP-SteuerungFramegenaue Closed-GOP-Länge · Anzahl B-Frames · Anzahl Referenz-Frames · IDR-Intervall · Slice-Anzahl
HRDNAL-HRD-Konformität: Pufferlänge, Anfangsverzögerung · Look-ahead-Puffer
NachbearbeitungSkalierung · Beschnitt · Deinterlacing · Letterboxing
GrafikLogo- und Text-Overlays · Bild-in-Bild bis zu 4 Streams · Erzeugung statischer Vorschaubilder
TimingBildrate fest nach Quelle · Erzeugung von linearem Timecode
Audio-Encoding
CodecsAAC-LC bis 512 kb/s · HE-AAC bis 128 kb/s · Multi-Audio MP2/MP3 · Audio-Passthrough
VerarbeitungGain-Steuerung · Audio-Pegelangleichung · erweiterte Abtastratenwandlung
ModiReines Audio-Transcoding (Radio) · SHOUTcast-Output · unterschiedliche Audiovorlagen pro Output eines Kanals
Origin-Modus
Parallele FormateHLS (separate TS-Renditions) · HLS3 (gemuxtes TS) · HLS7 (separates fMP4) · MPEG-DASH (separates fMP4)
FunktionenLink-Tokenisierung per JWT RFC 7519 · In-Memory-Start-over · Content-Schutz · Zugriffslisten
ZielleistungBis 2500 parallele Streams über 25 Gb/s · bis 20 Gb/s Dauerlast über 25 Gb/s oder 2×10 Gb/s LACP
Management
Web-UIBis 50 Encoder in einer einheitlichen Weboberfläche · Echtzeit-Monitoring und Statistiken · Videovorlagen
IntegrationenZabbix · Prometheus/Grafana · SNMP · mehr als 55 JSON-API-Methoden
Flotten-APICell IMC unter /api/10/ · clusterweite IDs · GPU-bewusste Platzierung · failover_after_seconds (Standard 30) · auto_recover · Kapazitätsgrenzen 1–1000 pro Cell
Hochverfügbarkeitn+1 · n+m · 1+1 · Redundanz der Eingangsquelle · Redundanz des Publishing-Servers
Modelle
NP Cell XSMainstream · einfaches Netzteil · bis 2 GPUs · 20 SD / 12 HD / 4 UHD Multibitrate-Kanäle
NP Cell X / X2Advanced · einfaches oder redundantes Netzteil · bis 3 GPUs · 35 SD / 24 HD / 6 UHD Multibitrate-Kanäle
NP Cell X HSHyperscale-Transcoder · bis 4 Netzteile · bis 20 GPUs · 230 SD / 160 HD / 32 UHD Multibitrate-Kanäle
PlattformCPU Intel 14th Gen / Intel Core Ultra 200 · GPU Intel Arc A-Series / B-Series (z. B. Intel Arc A40)
AuslieferungSoftwarelizenz · Abo-Lizenz · Cloud-Service unter der Marke NP X Connected
Typische ABR-Leiter: 4K/UHD (AV1, HEVC)
18000 kb/s · 3840×2160
24500 kb/s · 1920×1080
32500 kb/s · 1280×720
41600 kb/s · 1024×576
51100 kb/s · 720×404
6700 kb/s · 640×360
Typische ABR-Leiter: HD
16000 kb/s · 1920×1080
24500 kb/s · 1280×720
32500 kb/s · 1024×576
41600 kb/s · 720×404
51100 kb/s · 640×360
6700 kb/s · 480×270
Typische ABR-Leiter: SD
11600 kb/s · 720×404
21100 kb/s · 640×360
3700 kb/s · 480×270
4400 kb/s · 312×176

Modelle und Lizenzen

NPXS

Noisypeak Cell XS 1U · 1×CPU/iGPU · 2×GbE · 16 GB RAM · Windows oder Ubuntu · inkl. NPXS-SW

NPX

Noisypeak Cell X 1U · 1×CPU/iGPU · 2×10GbE · 1×Intel Arc GPU · 32 GB RAM · Windows oder Ubuntu · inkl. NPXS-SW und NPX-SW-A

NPX2

Noisypeak Cell X2 2U · 1×CPU/iGPU · 2×10GbE · 2×Intel Arc GPU · 64 GB RAM · 2×250 GB SSD · redundantes Netzteil · Windows oder Ubuntu · inkl. NPXS-SW und zwei NPX-SW-A-Lizenzen

NPX HS

Noisypeak Cell X HS · Supermicro MicroBlade, 20 Blades × 1 Intel Arc GPU auf 6U · bis 230 SD / 160 HD / 32 UHD ABR-Kanäle · für Hyperscale-Headends

NPXS-SW

Noisypeak Cell Softwarelizenz · MPEG2/H.264/HEVC/AV1 · HLS/DASH-Packetizing · WebDAV · DRM · SCTE-35 · für eine integrierte Intel-GPU (z. B. UHD770, Xe2)

NPX-SW-A

Noisypeak Cell Softwarelizenz für Transcoding auf einer Intel-Arc-PCIe-Karte (z. B. Intel Arc A40 Pro)

Einsatzbereiche

Live-TV auf Multiscreen-OTT

Einen Kanal einmal encodieren und HLS-, DASH- und MSS-Leitern mit DRM und SCTE-35 an CDNs oder im Origin-Modus veröffentlichen.

Live-TV auf Multicast-IPTV und Kabel-TV

SPTS- und MPTS-Multicast-Output mit Durchreichen von DVB-PIDs und eingebrannten Untertiteln für IPTV-Headends und Kabelplattformen.

Übertragung externer Kameras

SDI-, HDMI-, UVC- oder Onvif-Kameras erfassen und aus einem Gerät an RTMP, SRT, YouTube oder Facebook streamen.

Cloud- und Datei-Encoding

Dieselbe Engine als Cloud-Service betreiben oder TS-Dateien als file2live und file2vod mit TS- und MP4-Dateioutput verarbeiten.

Broadcast, Telco, Medizin, Bildung, Unternehmen, Sportstätten

Content-Distribution, Headend-Lösungen, Live-Streaming von Operationen, Aufzeichnung von Lehrveranstaltungen, Überwachung, Arena-IPTV und Digital Signage.

Sprechen Sie mit uns über Noisypeak Cell

Wir übernehmen die Evaluation in der Noisypeak Cloud, das Deployment On-Premises oder in einer Public Cloud, die Integration und den Support. Ein Team deckt die ganze Pipeline ab.

Funktioniert mit

Noisypeak / Lösungen / Prism XBrochure · PDF

serverseitige Werbeeinblendung

Prism X

Serverseitige Werbeeinblendung, die Sie wirklich selbst betreiben können: Pre-Rolls, VOD mit Sofortstart, ein Dashboard, das Menschen lesen können.

700 msbis zum ersten Segment
0 sWartezeit beim VOD-Start (Werbung wird während der Wiedergabe gefüllt)
2–50Session-Nodes · 2–100 Transcoder
200+monetarisierte FAST-Kanäle

Prism X fügt VAST-Werbung serverseitig in HLS- und DASH-Streams ein, pro Zuschauer, live und auf Abruf. Wer AWS MediaTailor kennt, kennt die Aufgabe: Marker gehen hinein, personalisierte Manifeste kommen heraus, Adblocker können die Werbung nicht entfernen, und der Player stockt bei Werbeunterbrechungen nicht. Prism X erledigt das in der Noisypeak Cloud oder auf Ihrer eigenen Infrastruktur (Bare Metal, VMware, Hyper-V, AWS, Google Cloud, Azure) und rechnet einen fairen CPM ab: Es zählt nur Werbung, die tatsächlich einen Zuschauer erreicht hat.

Prism X kann drei Dinge, die die Alternative der grossen Clouds nicht kann. Es spielt Pre-Rolls aus, damit auch die erste Impression verkauft wird. Es hat einen VOD-Lazy-Modus: Das Asset startet sofort, und Ad-Pods werden angefragt, während der Zuschauer schaut, statt jede Werbung vor dem ersten Frame vorab zu laden. Und es hat ein Session-Dashboard, das Menschen lesen können, mit jedem Zuschauer, jedem Pod und jeder Fill-Rate auf einer Zeitleiste. Prism X ist die Monetarisierungsstufe hinter 200+ FAST-Kanälen auf fastchannels.tv und myfast.ch.

WerbemarkerVAST-AntwortPod-ErgänzungWerbung an Quelle angepasstzusammengefügtes ManifestSession-LogsTV-Kanal/-KanäleHLS/DASH mit Werbemarkern· SCTE-35 · CUE-OUT/IN…Prism X Session-NodesSession pro Zuschauer ·Manifest-Stitching · 2–50…Primäre SSP/DSPVAST / VPAID · z. B.SpringServe, OpenXSekundäres VASTBackup-Quelle für Pods ·z. B. AdbutlerTranscoding-NodesUEN2 · CPU / QSV / NVEnc /Netint · Werbe-Cache 0–50…ZuschauerHLS/DASH mit DRM ·gezielte Werbung pro…Logs und MetrikenClickHouse · Prometheus ·Grafana
Wie Prism X Werbung in einen Stream einfügt. Werbung wird pro Session angefragt, einmal passend zur Quelle transcodiert und in das Manifest jedes Zuschauers eingefügt.

So funktioniert das Stitching

Prism X sitzt zwischen Origin und Zuschauer. Der Quellkanal kommt als HLS oder DASH mit Werbemarkern (EXT-X-CUE-OUT/EXT-X-CUE-IN, EXT-X-SCTE35 oder EXT-X-DATERANGE). Jeder Zuschauer erhält eine Session; der Session-Node schreibt das Manifest für diesen Zuschauer um und ersetzt die markierte Werbeunterbrechung durch Werbesegmente. Inhalts- und Werbesegmente werden als ein durchgehender Stream ausgeliefert, sodass der Player keinen Bruch sieht und Adblocker nichts zu blockieren haben.

Werbemittel werden von der integrierten UEN2-Engine so transcodiert, dass sie exakt zum Quellsignal passen: Audio- und Videocodecs, Bildgrösse, Bildrate, Bitrate, Codec-Level und GOP-Struktur. Die angepasste Werbung bleibt im Werbe-Cache (0 bis 500 TB), damit dasselbe Werbemittel nicht zweimal verarbeitet wird. Die minimale Latenz bis zur Auslieferung des ersten Segments beträgt 700 ms.

  • Marker: EXT-X-CUE-OUT/IN · EXT-X-SCTE35 · EXT-X-DATERANGE
  • Manifest pro Session mit Ad-Pods pro Zuschauer
  • Werbung angepasst an Codecs, Bildgrösse, fps, Bitrate, GOP der Quelle
  • Transcoding auf CPU, Intel QSV, NVEnc oder Netint
  • Output als HLS/DASH, mit DRM

Targeting und Personalisierung

Das Targeting läuft in Echtzeit pro Session. Die Werbeanfrage enthält Demografie, Standort, Gerätetyp und Inhaltspräferenzen des Zuschauers, sodass zwei Zuschauer desselben Kanals unterschiedliche Ad-Pods erhalten. Die Session-Ansicht zeigt die Session-Daten jedes Streams: IP-Adresse und Land, User Agent, Origin-URL und die Rendition-Leiter der Master-Playlist.

  • Demografie, Standort, Gerätetyp, Inhaltspräferenzen
  • Jede Session im Dashboard identifiziert und nachvollziehbar
  • Präfixe konfigurieren viele Kanäle über eine SSAI-Konfiguration

Live und VOD, mit VOD, das sofort startet

Auf Live-Kanälen löst der Marker im Stream die Werbeunterbrechung aus, und sie wird in Echtzeit gefüllt. Bei VOD lösen die meisten SSAI-Systeme zuerst jeden Ad-Pod des Assets auf (Pre-Roll und jeden Mid-Roll) und starten erst dann die Wiedergabe, sodass der Zuschauer auf einen Ladekreis starrt, während der Ad-Server antwortet. Prism X betreibt VOD im Lazy-Modus: Das Asset startet sofort, der Pre-Roll wird ausgespielt, und spätere Pods werden angefragt, während der Zuschauer schaut.

Pre-Rolls sind vollwertig: Der Slot vor dem ersten Frame ist ein verkaufter Slot, beim Live-Einstieg und bei VOD, mit demselben Targeting und derselben Zählung wie Mid-Rolls.

  • Live: Unterbrechungen gesteuert durch SCTE-35- / CUE- / DATERANGE-Marker
  • VOD-Lazy-Modus: Sofortstart, Pods werden laufend geholt
  • Pre-Rolls beim Live-Einstieg und bei VOD, gezählt wie jeder Pod
  • Dieselben Session-Nodes für Live und On-Demand

Ad Decisioning: VAST, primär und sekundär

Prism X spricht upstream VAST und VPAID mit der SSP/DSP Ihrer Wahl; in der FAST-Pipeline von Noisypeak ist das meist SpringServe oder OpenX. Eine sekundäre VAST/VPAID-Quelle füllt die Pods, die die primäre leer lässt. Das Datenblatt nennt Adbutler als Beispiel für eine Backup-Quelle, und die Adbutler-Integration steht für die Evaluation ab Werk bereit.

  • Upstream-Protokolle: VAST, VPAID
  • Primäre SSP/DSP plus sekundäre Ergänzungsquelle
  • Adbutler-Integration als Referenz-SSP/DSP

Ein lesbares Dashboard und Fair CPM

Das SSAI-Dashboard listet jede Session mit Startzeit, Dauer, letzter Aktivität, Werbezeit und durchschnittlicher Fill-Rate und öffnet eine Zeitleiste pro Session: Inhalt in Blau, Ad-Pods in Rot, Origin-URL, Rendition-Leiter, IP-Adresse und User Agent des Zuschauers. Fragt ein Werbevermarkter, warum ein Pod um 21:14 leer war, antworten Sie mit einem Klick statt mit einer Log-Abfrage. Die Abrechnung folgt dem Fair CPM: Eine Werbung zählt nur, wenn sie tatsächlich an den Zuschauer ausgeliefert wurde. Jede Session wird in ClickHouse protokolliert; Laufzeitmetriken gehen an Prometheus und Grafana.

  • Fair CPM: nur ausgelieferte Werbung
  • Logs in ClickHouse, Metriken in Prometheus/Grafana
  • Fill-Rate, Pod-Anzahl und gesehener Anteil pro Session
Session-Liste: ID, IP-Adresse und Land des Zuschauers, Start, Dauer, letzte Aktivität, Werbezeit und durchschnittliche Fill-Rate jeder Session.
Session-Liste: ID, IP-Adresse und Land des Zuschauers, Start, Dauer, letzte Aktivität, Werbezeit und durchschnittliche Fill-Rate jeder Session.

Skalierung und Deployment

Prism X wird als Software in Docker-Containern mit Ansible-Playbooks für Installation und Updates geliefert. Ein Deployment umfasst 2 bis 50 Session-Processing-Nodes und 2 bis 100 Content-Transcoding-Nodes unter Ubuntu oder Amazon Linux, in der Noisypeak Cloud, auf Bare Metal, VMware, Hyper-V, AWS, Google Cloud oder Microsoft Azure. Die Cloud-Variante bietet verwaltete Skalierung; On-Premises gibt Betreibern, die den tiefsten CPM-Overhead wollen, volle Kostenkontrolle.

  • Auslieferung als Docker, Installation und Updates per Ansible
  • Ubuntu, Amazon Linux
  • Noisypeak Cloud, Bare Metal, VMware, Hyper-V, AWS, GCP, Azure
  • Test aus der Noisypeak Cloud mit Playout-Kanälen von fastchannels.tv
Session-Ansicht: Zeitleiste mit Inhalt (blau) und Ad-Pods (rot), Origin-URL, Rendition-Leiter, IP-Adresse und User Agent des Zuschauers.
Session-Ansicht: Zeitleiste mit Inhalt (blau) und Ad-Pods (rot), Origin-URL, Rendition-Leiter, IP-Adresse und User Agent des Zuschauers.

Funktionen

SSAI, die Sie selbst betreiben

Leistet, was AWS MediaTailor leistet, in der Noisypeak Cloud oder auf Ihren eigenen Servern und Cloud-Konten. Docker und Ansible, 2–50 Session-Nodes, 2–100 Transcoder.

VOD startet sofort

Lazy-Modus: Das Asset läuft sofort, und Ad-Pods werden während der Wiedergabe geholt. Sie warten vor dem ersten Frame nicht darauf, dass jede Werbung geladen ist.

Pre-Rolls inklusive

Auch der Slot vor dem ersten Frame wird verkauft, beim Live-Einstieg und bei VOD, gezielt ausgespielt und gezählt wie jeder Mid-Roll.

Ein Dashboard, das Menschen lesen können

Jede Session, jeder Pod und jede Fill-Rate auf einer Zeitleiste. Herauszufinden, warum ein Pod um 21:14 leer war, braucht einen Klick statt einer Log-Abfrage.

Echtzeit-Targeting pro Session

Demografie, Standort, Gerät und Inhaltspräferenzen. Zwei Zuschauer desselben Kanals erhalten zwei verschiedene Werbemixe.

Fair CPM

Eine Werbung zählt erst, wenn sie den Zuschauer erreicht hat. ClickHouse-Logs und Prometheus- / Grafana-Metriken belegen es.

Primäres + sekundäres VAST

VAST / VPAID an Ihre SSP/DSP (SpringServe, OpenX oder jede andere), mit einer Backup-Quelle, die die Pods füllt, die die primäre leer lässt.

Werbung, die zum Stream passt

Das integrierte UEN2-Transcoding passt jedes Werbemittel an Codec, Grösse, fps, Bitrate, Level und GOP der Quelle an; Cache bis 500 TB. 700 ms bis zum ersten Segment.

Marker rein, DRM raus

EXT-X-CUE-OUT/IN, SCTE-35, DATERANGE rein; HLS / DASH mit DRM raus. Adblocker können die Werbung nicht entfernen, und der Player stockt bei Werbeunterbrechungen nicht.

Viele Kanäle, eine Konfiguration

Präfixe konfigurieren Hunderte von Kanälen über eine SSAI-Konfiguration. So betreiben wir 200+ FAST-Kanäle.

Spezifikationen

Formate
Stream-FormateHLS · MPEG-DASH, Ein- und Ausgang
OutputHLS/DASH mit DRM, gezielte Werbung pro Session
QuellkonformitätStrikt: Audio-/Videocodecs, Bildgrösse, fps, Bitrate, Codec-Level, GOP-Struktur
Werbemarker
Unterstützte MarkerEXT-X-CUE-OUT / EXT-X-CUE-IN · EXT-X-SCTE35 · EXT-X-DATERANGE
Werbestandards
Upstream-ProtokolleVAST · VPAID
Sekundäre QuelleJa, Pod-Ergänzung aus einer alternativen/Backup-VAST/VPAID-Quelle (z. B. Adbutler)
VODOptimiert: Pod-Anfragen über die Dauer der Wiedergabe verteilt
ZählungFair CPM: tatsächlich an Endnutzer ausgelieferte Werbung
Skalierung
Session-Processing-Nodes2 bis 50
Content-Transcoding-Nodes2 bis 100
Content-TranscodingCPU · Intel QSV · NVEnc · Netint
Werbe-Cache0 bis 500 TB
Latenz erstes Segmentmindestens 700 ms
Massen-DeploymentPräfixe zur Konfiguration vieler Kanäle über eine SSAI-Konfiguration
Integrationen
SSP/DSPJede VAST/VPAID-Quelle · SpringServe, OpenX in der FAST-Pipeline · Adbutler-Referenzintegration
ProtokollierungVisuelle Protokollierung · ClickHouse
MetrikenPrometheus · Grafana-Dashboards
Transcoding-EngineNoisypeak UEN2 (Noisypeak Cell)
Deployment
Host-OSUbuntu · Amazon Linux
UmgebungenNoisypeak Cloud · Bare Metal · VMware · Hyper-V · AWS · Google Cloud · Microsoft Azure
AuslieferungSoftware in Docker-Containern · Installation und Updates per Ansible-Playbook
EvaluationAus der Noisypeak Cloud, mit Playout-Kanälen von fastchannels.tv zum Testen

Einsatzbereiche

Monetarisierung von FAST-Kanälen

Werbeunterbrechungen aus Noisypeak Playout, pro Zuschauer über SpringServe / OpenX gefüllt. So werden unsere 200+ Kanäle auf 40+ Plattformen monetarisiert.

Live-TV mit gezielter Werbung

Broadcast-Kanäle mit SCTE-35-Markern, auf OTT pro Gerät, Standort und Zielgruppe neu monetarisiert, Pre-Roll beim Einstieg inklusive.

VOD-Bibliotheken mit Sofortstart

Pre-Roll- und Mid-Roll-Pods in On-Demand-Katalogen, gefüllt während der Wiedergabe statt vor dem ersten Frame.

Weg von der SSAI-Rechnung der grossen Clouds

Betreiber, die Kostenkontrolle wollen, betreiben denselben Stack auf eigener Hardware oder im eigenen Cloud-Konto, mit Fair CPM und ohne überraschende Gebühren pro Anfrage.

Sprechen Sie mit uns über Prism X

Wir übernehmen die Evaluation in der Noisypeak Cloud, das Deployment On-Premises oder in einer Public Cloud, die Integration und den Support. Ein Team deckt die ganze Pipeline ab.

Funktioniert mit

Noisypeak / Lösungen / Noisypeak DRMBrochure · PDF

Lizenzierung · Content-Schutz

Noisypeak DRM

Lizenzen für jeden Bildschirm. Multi-DRM-Lizenzen und Berechtigungen auf der Pipeline, die Ihre Inhalte bereits encodiert und mit Wasserzeichen versieht.

13. Apr. 2027Google schaltet Widevine CLS ab; vorher migrieren
2DRM-Systeme: FairPlay, Widevine (eigene Lizenzserver)
CPIX · SPEKEjeder Packager, jeder Player
Offlinepersistente Lizenzen unterstützt

Noisypeak DRM ist die Lizenz- und Berechtigungsschicht der Noisypeak-Plattform. Ihre Lizenzserver entscheiden pro Anfrage, ob dieser Zuschauer auf diesem Gerät diesen Inhalt abspielen darf: ein FairPlay-Streaming-KSM für Apple-Geräte und ein Widevine-Lizenzserver für Android, Chrome, Smart-TVs und Set-Top-Boxen. Beides sind Eigenentwicklungen von Noisypeak, unabhängig von Googles Cloud. Es ist der Service, den Ihnen BuyDRM oder EZDRM verkaufen würden, mit einem Unterschied: Encoder, Packager und Werbeeinblendung, die die verschlüsselten Streams erzeugen, stammen ebenfalls von uns. Für alle anderen binden CPIX / SPEKE oder eine eigene Integration jeden Packager und Player von Drittanbietern an.

Die Richtlinien folgen dem Branchenmodell und decken den vollen Umfang ab, den jedes DRM-System erlaubt: Lizenzdauer und Verlängerung, Miet- und Wiedergabefenster, persistente Lizenzen für die Offline-Nutzung, Output- und Geräteeinschränkungen, Schlüsselrotation. Rund um die Lizenz liegt der restliche Schutz: JWT-Link-Tokens (RFC 7519) und Zugriffslisten, am Origin validiert, AES-128 für die einfachen Fälle und ein unhörbares forensisches Audio-Wasserzeichen pro Kanal, Territorium oder Zuschauer, für den Tag, an dem eine Kopie durchsickert.

Audiomarkierte Kopiegeleakte KopieAnfrageLizenz + RichtlinieQuelleLive-Feed oder VOD-AssetEncoder / PackagerUEN2 ·CENC-Verschlüsselung · HL…Wasserzeichen-Einbettungpro Kanal · Territorium ·NutzerkopieOriginJWT-Tokens ·Zugriffslisten…CDNtokenisierte LinksLizenzserverFairPlay KSM ·Widevine-Proxy…PlayerLizenz zum Entschlüsselnnötig · offlineForensikWasserzeichen-Erkennung ·Quelle des Lecks
Noisypeak DRM: von der Quelle zum lizenzierten Player. Ein verschlüsseltes Packaging speist FairPlay und Widevine; die Lizenzserver entscheiden pro Anfrage; der Origin validiert Tokens; das Wasserzeichen verfolgt eine geleakte Kopie zurück.
Widevine CLS endet am 13. April 2027

Google schaltet seinen Cloud License Service und den Weg über das Proxy SDK ab. Der Widevine-Server von Noisypeak hängt nicht davon ab; wir migrieren direkte Kunden und Nutzer jeder anderen gehosteten oder selbst gehosteten CLS-basierten Lösung vor dem Stichtag.

Jeder Packager, jeder Player

CPIX und SPEKE für Packager und Encoder von Drittanbietern; eigene Integrationsschemata bei Bedarf. Cell, Packetizer und Prism X sind bereits angebunden.

Jeder Bildschirm Ihres Publikums

FairPlay deckt iPhone, iPad, Mac, Apple TV und Safari ab; Widevine deckt Android, Chrome, Android TV, Fire TV, Roku, Samsung, LG und die meisten Set-Top-Boxen ab.

Offline inklusive

Persistente Lizenzen für Download-and-Watch sind Teil des Service.

Lizenzauslieferung: FairPlay und Widevine

Ein Player fragt eine Lizenz an, und Noisypeak DRM antwortet. Für Apple-Geräte ist das ein FairPlay-Streaming-Key-Security-Module mit Ihrem FPS-Zertifikat. Für alles andere ist es ein Widevine-Lizenzserver: Android, Chrome, Edge, Android TV, Fire TV, Roku, Samsung Tizen, LG webOS und Set-Top-Boxen. Beides sind Eigenentwicklungen von Noisypeak und rufen Googles Cloud License Service nicht auf, den Google am 13. April 2027 abschaltet. Sie laufen als Service in der Noisypeak Cloud, hinter einer API, mit Inhaltsschlüsseln, die für jedes Asset und jeden Kanal erzeugt und gespeichert werden.

Die Streams, die sie entschlüsseln, können von der Noisypeak-Plattform stammen: Cell und Packetizer verschlüsseln HLS (FairPlay) und DASH (Widevine über CENC) aus einem Encoding, und Prism X liefert Streams mit eingefügter Werbung bei intaktem Schutz aus. Sie können auch von jedem Packager und Player eines Drittanbieters kommen, über Schlüsselaustausch per CPIX / SPEKE oder ein eigenes Integrationsschema.

  • FairPlay Streaming KSM (Eigenentwicklung)
  • Widevine-Lizenzserver (Eigenentwicklung, keine Abhängigkeit von Google CLS)
  • CPIX / SPEKE für Packager von Drittanbietern; eigene Schemata auf Anfrage
  • Inhaltsschlüssel pro Asset und Kanal erzeugt, gespeichert und rotiert
  • AES-128 mit statischem Schlüssel, wo kein volles DRM nötig ist

Berechtigungen und Richtlinien

Die Berechtigung wird bei der Lizenzvergabe pro Anfrage entschieden. Der Kunde legt die Regeln im Rahmen dessen fest, was jedes DRM-System unterstützt, nach Branchenpraxis: Lizenzdauer und Verlängerung, Miet- und Wiedergabefenster, persistente Lizenzen für die Offline-Nutzung, Output-Schutz und Einschränkungen nach Gerätetyp sowie Schlüsselrotation auf Live-Kanälen. Die Wiedergabelinks selbst werden mit JWT (RFC 7519) tokenisiert und am Origin geprüft, mit Zugriffslisten und Start-over, die im Speicher konfiguriert sind. Eine geleakte URL läuft ab, und ein gesperrtes Konto stoppt bei der nächsten Anfrage.

  • Lizenzdauer, Verlängerung, Miet- und Wiedergabefenster
  • Persistente (Offline-)Lizenzen
  • Output-Schutz und Geräteeinschränkungen, soweit das DRM es erlaubt
  • Schlüsselrotation auf Live-Kanälen
  • JWT-tokenisierte Links, Zugriffslisten, Start-over am Origin

Weg von Widevine CLS vor April 2027

Google hat angekündigt, den Widevine Cloud License Service am 13. April 2027 endgültig abzuschalten. Viele Plattformen und Hersteller haben auf diesem kostenlosen gehosteten Endpunkt aufgebaut, direkt oder über das Proxy SDK. Nach diesem Datum schlagen Lizenzanfragen dorthin fehl, und die Widevine-Wiedergabe stoppt. Noisypeak DRM war nie davon abhängig.

Wir migrieren Sie vor dem Stichtag: unsere direkten Kunden und Betreiber jeder anderen gehosteten oder selbst gehosteten Lösung, die im Hintergrund noch CLS aufruft. Schlüssel und Richtlinien werden übernommen, Packager und Player über CPIX / SPEKE oder die bestehende Integration umgestellt, und beide Dienste laufen parallel, bis der Wechsel verifiziert ist.

  • Abschaltdatum: 13. April 2027 (Google)
  • Betroffen: Nutzer von CLS, Proxy SDK und CAS Proxy SDK
  • Widevine-Server von Noisypeak: unabhängig von CLS
  • Migration für direkte Kunden und Nutzer anderer CLS-basierter Lösungen
  • Parallelbetrieb bis zur Verifizierung

Forensisches Watermarking

Das digitale Watermarking von Noisypeak bringt unhörbare verschlüsselte Pakete in den Inhalt ein, sodass sich eine Kopie später pro Kanal, pro Territorium oder bis auf einen bestimmten Endnutzer identifizieren lässt. Es lässt sich auf einen bestehenden Inhalt, auf einen bestimmten Stream oder während der Auslieferung auf eine individuelle Nutzerkopie anwenden und mit den Transcoding- und DRM-Schritten der Noisypeak Cloud kombinieren. Die Markierung geht bei Konvertierung oder Kompression des Signals nicht verloren und ist robust gegen Kopieren, einschliesslich Camripping.

Im Vergleich zu üblichen Einbettungsverfahren: Die Erzeugung individueller Kopien braucht weniger Zeit und Rechenleistung; der geheime Wasserzeichenschlüssel wird zur Erzeugung individuell markierter Kopien nicht benötigt; das unmarkierte Original lässt sich wiederherstellen; und weil die Wasserzeichen verschlüsselt sind, können unbefugte Dritte ihr Vorhandensein nicht prüfen. Noisypeak stellt die forensischen Werkzeuge und Services bereit, um die Quelle eines Lecks zu identifizieren.

  • Audio-Wasserzeichen, in der Cloud oder On-Premises angewendet
  • Granularität: VOD-Asset · Stream · individuelle Nutzerkopie
  • Inhalte: HLS v2/3 · HLS v5 · DASH · Google Classic DRM (WVM)
  • Übersteht Konvertierung, Kompression und Camripping
  • Verschlüsselte Markierung, ohne Schlüssel nicht erkennbar

Qualität des Wasserzeichens

Die Hörbarkeit wurde mit dem kommerziellen Werkzeug OPERA, das das PEAQ-Modell implementiert, an 180 Audiotracks bewertet: Pop, Klassik, Hörbuch, Interview und Kameraaufnahmen. Die Skala des Objective Difference Grade (ODG) reicht von 0 (unhörbar) bis −4 (sehr störend); das markierte Material erreicht einen Median-ODG von −1.5.

  • Objective Difference Grades nach OPERA / PEAQ
  • 180 Testtracks aus fünf Inhaltstypen
  • Median-ODG −1.5

Wo es in der Pipeline sitzt

Der Schutz ist die Stufe zwischen Encoding und Distribution: Cell oder Media2Flow encodieren, Packetizer oder der Cell-Origin verpacken und verschlüsseln, Prism X fügt Werbung ein, ohne die Verschlüsselung zu brechen, und Noisypeak DRM vergibt die Lizenzen an B2B2C-OTT-Plattformen, Set-Top-Boxen, Mobile, PC und Smart-TV. Der Origin liefert bis 2,500 parallele Streams und 20 Gb/s pro Node, Tokens werden bei jeder Anfrage validiert.

Funktionen

Lizenzen für jeden Bildschirm

FairPlay-KSM und Widevine-Lizenzserver, beides Eigenentwicklungen von Noisypeak. Eine API deckt jedes Gerät Ihres Publikums ab.

Ein Zuhause, bevor Widevine CLS schliesst

Google stellt seinen Cloud License Service am 13. April 2027 ein. Unser Widevine-Server war nie davon abhängig, und wir migrieren Sie, egal welche Lösung Sie heute nutzen.

Berechtigungen und Schlüssel

Dauer, Verlängerung, Miet- und Wiedergabefenster, Geräte- und Output-Einschränkungen, Schlüsselrotation. Sie legen sie im Rahmen dessen fest, was jedes DRM erlaubt, und entschieden wird pro Anfrage.

Offline inklusive

Persistente Lizenzen für Download-and-Watch sind im Service enthalten.

Jeder Packager, jeder Player

Schlüsselaustausch per CPIX / SPEKE für Packager und Encoder von Drittanbietern, dazu bei Bedarf eigene Integrationsschemata, damit es auch über Noisypeak-Outputs hinaus funktioniert.

Bereits an die Pipeline angebunden

Cell, Packetizer und Prism X verschlüsseln ab Werk für diese Lizenzserver; alle anderen verbinden sich über CPIX / SPEKE.

Ein Wasserzeichen, das das Leck benennt

Unhörbare, verschlüsselte Audiomarkierung pro Kanal, Territorium oder Zuschauer; übersteht Neu-Encoding und Camripping. Forensische Werkzeuge identifizieren die Quelle.

Links, die ablaufen, Listen, die entscheiden

JWT (RFC 7519), bei jeder Anfrage am Origin validiert; Zugriffslisten, Start-over, zeitlich begrenzte URLs.

Markierte Kopien in grossem Massstab

Individuell markierte Kopien brauchen weniger Zeit und Rechenleistung als übliches Einbetten und keinen geheimen Schlüssel zur Erzeugung; das Original ist wiederherstellbar.

Gemessen statt behauptet

Hörbarkeit des Wasserzeichens mit OPERA / PEAQ an 180 Tracks aus fünf Inhaltstypen getestet: Median-ODG −1.5.

Spezifikationen

Lizenzauslieferung
AppleFairPlay Streaming (HLS), eigene KSM-Implementierung
GoogleWidevine über CENC (MPEG-DASH), eigener Lizenzserver, unabhängig von Google CLS
SchlüsselaustauschCPIX · SPEKE · eigene Integrationsschemata
Nur SchlüsselAES-128 mit statischem Schlüssel
OfflinePersistente Lizenzen unterstützt
RichtlinienLizenzdauer und Verlängerung · Miet- und Wiedergabefenster · Output- und Geräteeinschränkungen · Schlüsselrotation (im Rahmen jedes DRM-Systems)
AuslieferungAls Service aus der Noisypeak Cloud
Migration von Widevine CLSVor dem 13. April 2027, für direkte Kunden und Nutzer anderer CLS-basierter Lösungen
Verschlüsselung und Packaging
VerschlüsselungCENC für MPEG-DASH · FairPlay für HLS · AES-128
PackagingHLS (TS) · HLS3 · HLS7 fMP4 · MPEG-DASH aus einem Kanal
WoNoisypeak Cell / UEN2-Origin · Noisypeak Packetizer (NP-RPK-EMB) · Prism X Output
Tokenisierung und Zugriff
Link-TokensJWT, RFC 7519
ZugriffskontrolleZugriffslisten · Content-Schutz · Start-over, In-Memory-Konfiguration
Publishing-AuthentifizierungWebDAV-Autorisierung
Origin-LeistungBis 2,500 parallele Streams über 25 Gb/s · bis 20 Gb/s Dauerlast über 25 Gb/s oder 2×10 Gb/s LACP
Forensisches Watermarking
TypAudio-Wasserzeichen, unhörbar und verschlüsselt
GranularitätPro Kanal · pro Territorium · pro Endnutzer (VOD-Asset, Stream oder individuelle Nutzerkopie)
InhaltstypenHLS v2/3 (Audio in TS gemuxt) · HLS v5 (separate Audiospur) · DASH · Google Classic DRM (WVM)
RobustheitGeht bei Konvertierung oder Kompression nicht verloren · robust gegen Kopieren einschliesslich Camripping
NutzlastVerschlüsselte Identifikationsdaten (Kanal, Territorium oder Nutzer), für Unbefugte nicht erkennbar
ErkennungDer Rechteinhaber entschlüsselt die Markierung; forensische Werkzeuge und Services von Noisypeak identifizieren die Quelle des Lecks
QualitätOPERA / PEAQ, 180 Tracks · Median-ODG −1.5
DeploymentNoisypeak Cloud oder On-Premises; mit oder ohne Transcoding- und DRM-Schritte von Noisypeak

Einsatzbereiche

Migration weg von Widevine CLS

Plattformen und Hersteller, die Googles Cloud License Service direkt oder über das Proxy SDK aufrufen, wechseln vor dem 13. April 2027 auf die Lizenzserver von Noisypeak. Während des Wechsels laufen beide parallel, und Schlüssel und Richtlinien werden übernommen.

Premium-Live und SVOD auf OTT

Ein verschlüsseltes HLS/DASH-Packaging, FairPlay- und Widevine-Lizenzen für jedes Gerät, Richtlinien pro Abo.

Download-and-Watch

Persistente Lizenzen mit Miet- oder Wiedergabefenster für die Offline-Nutzung auf Smartphones und Tablets.

Catch-up und Start-over mit Token-Schutz

JWT-Links und Zugriffslisten steuern am Origin, wer einen geschützten Stream öffnen darf.

Ein Leck zurückverfolgen

Pro Nutzer markierte Kopien identifizieren das Konto hinter einem Piraten-Stream, auch nach Camripping.

Sprechen Sie mit uns über Noisypeak DRM

Wir übernehmen die Evaluation in der Noisypeak Cloud, das Deployment On-Premises oder in einer Public Cloud, die Integration und den Support. Ein Team deckt die ganze Pipeline ab.

Funktioniert mit

Noisypeak / Lösungen / Noisypeak PacketizerBrochure · PDF

Packager · Origin · DVR

Noisypeak Packetizer

Packager, Origin und DVR in einem Node. Jeder komprimierte Stream kommt herein und geht in jedem Format hinaus, ohne Neu-Encoding.

0Neu-Encodings (Video wird durchgereicht)
4Streaming-Formate aus einem Input, parallel
2,500parallele Streams pro Node
20 Gb/sDauerauslieferung pro Node

Noisypeak Packetizer sitzt zwischen einem Broadcast-Headend und dem Internet. Ein komprimierter Stream kommt an (DVB/IPTV-Multicast-TS, SRT, RTMP, HLS, NDI oder eine TS-Datei) und geht gleichzeitig als HLS (TS und fMP4), MPEG-DASH, Microsoft Smooth Streaming und SPTS/MPTS-Multicast hinaus, das Video bleibt unangetastet. Ohne Transcoder im Pfad gibt es keinen Qualitätsverlust und keine GPU, und ein Kanal kostet nur einen Bruchteil.

Derselbe Node ist Origin und DVR: Er liefert die Streams selbst aus, mit Timeshift, Catch-up und Start-over, validiert JWT-Tokens und Zugriffslisten bei jeder Anfrage und hält 2,500 parallele Streams und 20 Gb/s dauerhaft. SCTE-35-Cues überstehen den Weg, damit Prism X sie monetarisieren kann; DVB-Untertitel werden eingebrannt oder per OCR zu WebVTT; CEA-708- / EIA-608-Untertitel werden übertragen. Er läuft auf Noisypeak-Cell-Hardware, als Softwarelizenz oder in der Noisypeak Cloud.

CuesDVB / CCSegmenteMarkerWebVTT / eingebranntzeitversetztausliefernPushEingängeTS-Multicast · SRT · RTMP· HLS · NDI · TS-DateienDemux / AuswahlStream-Auswahl ·Durchreichen von DVB-PIDs…SCTE-35Erkennung · Durchreichen ·SplicingUntertitelDVB einbrennen · DVB →WebVTT per OCR · CEA-708…DVR-PufferTimeshift · Catch-up ·Start-overPacketizerHLS TS · HLS3 · HLS7 fMP4· DASH · MSS · MulticastOriginJWT-Tokens ·Zugriffslisten · 2,500…VeröffentlichungCDN · WebDAV · FTP · SMB ·RTMP · YouTube · Facebook…
Wie Noisypeak Packetizer einen Kanal neu verpackt. Ein Input wird einmal demultiplext und parallel in jedes Output-Format geschrieben; der Origin liefert sie mit DVR und Tokens aus.
Kein Neu-Encoding

Das Video wird bitgenau durchgereicht. Das Bild, das Ihr Headend erzeugt hat, ist das Bild, das der Zuschauer erhält.

Aus drei Geräten wird eines

Packager, Origin und DVR-Puffer auf einem Node. Das heisst eine Lizenz, ein System zum Überwachen und ein Ort zum Nachsehen, wenn ein Stream Probleme macht.

Jeder Player, ein Input

HLS für Apple, DASH für Android und TVs, Smooth für ältere Player und Multicast für die STB-Flotte, alles gleichzeitig.

Headend-Signalisierung intakt

SCTE-35, DVB-Untertitel, Closed Captions und PIDs kommen durch, sodass nachgelagerte Werbeeinblendung und Barrierefreiheit weiter funktionieren.

Ein Input, jeder Output, parallel und ohne Neu-Encoding

Packetizer ist der Origin-Modus der UEN2-Engine. Aus einem einzigen Input erzeugt er gleichzeitig vier Streaming-Typen: HLS mit Audio- und Video-Renditions als separate TS-Spuren, HLS3 mit in TS gemuxtem Audio und Video, HLS7 mit separaten fMP4-Renditions und MPEG-DASH mit separaten fMP4-Renditions und Timeline-Manifest. Zudem gibt er Microsoft Smooth Streaming, SPTS/MPTS über UDP-Unicast oder -Multicast, RTMP (Akamai-Unterstützung) sowie TS- oder MP4-Dateien aus. HLS reicht bis Version 7 mit Mehrsprachigkeit und sekundärem Ziel.

  • HLS (TS, separate Renditions) · HLS3 (gemuxtes TS) · HLS7 (fMP4)
  • MPEG-DASH Live und VOD, Timeline-Manifest
  • Microsoft Smooth Streaming
  • UDP-Unicast/-Multicast SPTS und MPTS
  • RTMP mit Akamai-Unterstützung · TS- und MP4-Dateien
  • Video-Passthrough

DVR: Timeshift, Catch-up, Start-over

Der Origin hält pro Kanal einen Aufzeichnungspuffer, sodass derselbe Node, der den Live-Stream verpackt, ihn auch zeitversetzt, als Catch-up oder ab Beginn der laufenden Sendung (Start-over) ausliefert. Start-over, Content-Schutz und Zugriffslisten sind erweiterte Konfigurationen, die im Speicher des Origins gehalten werden. Wird Packetizer hinter Media2Flow eingesetzt, wird die DVR-Tiefe beim Anlegen jedes Live-Kanals festgelegt.

  • Timeshift und Catch-up aus dem Origin-Puffer
  • Start-over auf Live-Kanälen
  • Thumbnail-Generator (NP-RPK-EMB)

SCTE-35 und Untertitel

SCTE-35-Meldungen CUE-IN/CUE-OUT werden im Input erkannt und entweder an die HLS/DASH-Manifeste durchgereicht, wo Prism X sie für die Werbeeinblendung aufgreift, oder zum Splicen des Streams verwendet. DVB-Untertitel werden entweder ins Bild eingebrannt oder per OCR in WebVTT-Spuren umgewandelt; Closed Captions werden als CEA-708, EIA-608 oder WebVTT übertragen. DVB-PIDs können unverändert durchgereicht und einzelne Streams einer HLS- oder SPTS-Quelle übersprungen werden.

  • SCTE-35 Erkennung, Durchreichen und Splicing
  • DVB-Untertitel einbrennen · DVB → WebVTT per OCR
  • Closed Captions CEA-708 · EIA-608 · WebVTT
  • Durchreichen von DVB-PIDs · Stream-Auswahl bei HLS/SPTS

Origin-Leistung und Schutz

Im Origin-Modus liefert ein Node bis 2,500 parallele Streams über eine 25-Gb/s-Schnittstelle und bis 20 Gb/s Dauerlast über 25 Gb/s oder 2×10 Gb/s LACP. Links werden mit JWT (RFC 7519) tokenisiert; Zugriffslisten und Content-Schutz greifen im Speicher. Die Lizenz NP-RPK-EMB ergänzt den neu verpackten HLS/DASH-Output um Widevine- (CENC) und FairPlay-Verschlüsselung; den vollen DRM-Umfang deckt Noisypeak DRM ab.

  • Bis 2,500 parallele Streams über 25 Gb/s
  • Bis 20 Gb/s Dauerlast über 25 Gb/s oder 2×10 Gb/s LACP
  • Link-Tokenisierung per JWT RFC 7519 · Zugriffslisten
  • Widevine (CENC) und FairPlay mit NP-RPK-EMB

Veröffentlichung und Integration

Mehrere Formate werden gleichzeitig veröffentlicht: direkt an CDNs, auf WebDAV (mit Autorisierung) oder Windows-Freigaben (Samba), FTP, HTTP, RTMP, YouTube Live und Facebook Live. In Media2Flow erscheinen Packetizer-Kanäle als Live-Kanäle (Input UDP, RTMP, SRT, HTTP/HTTPS oder HLS-Pull, verbunden mit Encoder-Vorlage, Availability Zone und DVR-Tiefe). Sie erreichen ihr Publikum über Distributionen, die je einen Point of Presence, einen Satz Origin- und Live-Kanäle und eine Netzwerk-Whitelist umfassen. Extern encodierte HLS-Feeds lassen sich als Drittanbieter-Kanäle registrieren und von derselben Edge ausliefern.

  • CDNs · WebDAV · Samba · FTP · HTTP · RTMP
  • YouTube Live · Facebook Live
  • Media2Flow-Distributionen: PoP, Kanalbündel, Whitelist
  • HLS-Feeds von Drittanbietern unverändert weitergeleitet

Funktionen

Jeder Input, jedes Format, kein Neu-Encoding

TS-Multicast, SRT, RTMP, HLS, NDI oder TS-Dateien als Eingang; HLS (TS / fMP4), DASH, CMAF, Smooth Streaming und SPTS/MPTS als Ausgang, parallel, mit durchgereichtem Video.

Origin und DVR auf demselben Node

Timeshift, Catch-up und Start-over aus dem Origin-Puffer, ohne separaten Recorder oder Origin-Server.

2,500 Streams, 20 Gb/s pro Node

Der Origin-Modus beliefert Zuschauer direkt über 25 Gb/s oder 2×10 Gb/s LACP; JWT-Tokens (RFC 7519) und Zugriffslisten werden bei jeder Anfrage geprüft.

SCTE-35 durchgereicht, Werbung nachgelagert

CUE-IN / CUE-OUT werden erkannt und entweder in die HLS/DASH-Manifeste übernommen oder gesplict. Prism X greift sie für die Werbeeinblendung pro Zuschauer auf.

Untertitel, die das Internet überstehen

DVB-Untertitel eingebrannt oder per OCR in WebVTT umgewandelt; Closed Captions CEA-708, EIA-608 und WebVTT werden übertragen.

Überall gleichzeitig veröffentlichen

CDNs, WebDAV, Samba, FTP, HTTP, RTMP, YouTube Live und Facebook Live aus demselben Kanal.

Geschützt auf dem Weg hinaus

Widevine- (CENC) und FairPlay-Verschlüsselung mit der Lizenz NP-RPK-EMB; AES-128; Erzeugung von Thumbnails inklusive.

Passt in die Flotte

Erscheint in Media2Flow als Live-Kanal mit DVR-Tiefe pro Kanal; Distributionen pro Zielgruppe mit PoP und Whitelist; HLS von Drittanbietern unverändert weitergeleitet.

Läuft, wo das Headend steht

Auf Noisypeak-Cell-Hardware, als Softwarelizenz auf Ihren Servern oder in der Noisypeak Cloud.

Spezifikationen

Eingänge
TransportRTP/UDP SPTS- und MPTS-Multicast · SRT · RTMP · RTSP · HLS · HTTP Progressive · HTTP TS
Baseband / IP-VideoNDI · SDI · HDMI (über Noisypeak-Cell-Capture)
DateienTS-Dateien (file2live, file2vod)
AudioAAC / AAC LATM · MP2 / MP3 · AC3 · EAC3 · Opus
Ausgänge
HLSBis v7, mehrsprachig · HLS (TS, separate Renditions) · HLS3 (gemuxtes TS) · HLS7 (fMP4) · sekundäres Ziel
MPEG-DASHLive und VOD · fMP4 · Timeline-Manifest
CMAFfMP4 (HLS7 und MPEG-DASH)
Smooth StreamingMicrosoft Smooth Streaming
TransportstreamsUDP-Unicast/-Multicast SPTS · MPTS · Durchreichen von DVB-PIDs
WeitereRTMP (Akamai-Unterstützung) · TS- und MP4-Dateien · SDI · NDI · Video-Passthrough
ParallelGleichzeitige Veröffentlichung in mehreren Formaten · Stream-Auswahl bei HLS/SPTS
DVR
FunktionenTimeshift · Catch-up · Start-over
KonfigurationErweiterte In-Memory-Konfiguration: Start-over, Content-Schutz, Zugriffslisten
Media2FlowDVR-Tiefe pro Live-Kanal festgelegt
Untertitel und Closed Captions
DVBEingebrannte Untertitel · DVB zu WebVTT per OCR
Closed CaptionsCEA-708 · EIA-608 · WebVTT
SCTE-35
VerarbeitungErkennung · Durchreichen von CUE-IN/CUE-OUT · Splicing
Origin-Leistung
StreamsBis 2,500 parallele Streams über eine 25-Gb/s-Schnittstelle
DurchsatzBis 20 Gb/s Dauerlast über 25-Gb/s- oder 2×10-Gb/s-LACP-Schnittstellen
TokensLink-Tokenisierung per JWT RFC 7519
SchutzZugriffslisten · Content-Schutz · Widevine (CENC) und FairPlay (NP-RPK-EMB)
Veröffentlichung
ZieleCDNs · WebDAV (mit Autorisierung) · Windows-Freigabe (Samba) · FTP · HTTP · RTMP · YouTube · Facebook
Lizenzen
NP-RPK-EMBNoisypeak Repack: MCAST/HLS rein, HLS/DASH raus, TS- und MP4-Medien, DVB zu WebVTT per OCR, Widevine (CENC) und FairPlay, Thumbnail-Generator, Start-over
NPXS-SWNoisypeak Cell Softwarelizenz inkl. HLS/DASH-Packetizing, WebDAV, DRM, SCTE-35

Modelle und Lizenzen

NP-RPK-EMB

Noisypeak Repack · Multiprotokoll-Repacketizer für integrierte Lösungen · MCAST/HLS rein, HLS/DASH raus · DVB→WebVTT per OCR · Widevine (CENC), FairPlay · Thumbnails · Start-over

NPXS-SW

Noisypeak Cell Softwarelizenz · MPEG2 / H.264 / HEVC / AV1 · HLS/DASH-Packetizing · WebDAV · DRM · SCTE-35 · eine integrierte Intel-GPU

Einsatzbereiche

Vom IPTV-Headend zu OTT, günstig

Das bestehende Multicast-Angebot, neu verpackt in HLS und DASH für Apps und Smart-TVs. Es braucht keine Transcoder, die Qualität bleibt, wie sie war, und SCTE-35 bleibt erhalten.

Broadcast-Multicast zu OTT

Ein DVB/IPTV-Multicast-TS, neu verpackt in HLS und DASH für Web, Mobile und Smart-TV, SCTE-35-Cues bleiben erhalten.

Catch-up- und Start-over-TV

Live-Kanäle zeitversetzt oder ab Sendungsbeginn vom selben Origin-Node ausgeliefert.

Multi-CDN und Social-Simulcast

Ein Kanal gleichzeitig an CDNs, WebDAV/FTP-Ziele, YouTube Live und Facebook Live gepusht.

Barrierefreiheit auf OTT

DVB-Untertitel per OCR in WebVTT umgewandelt, CEA-708/EIA-608-Untertitel in HLS und DASH übernommen.

Sprechen Sie mit uns über Noisypeak Packetizer

Wir übernehmen die Evaluation in der Noisypeak Cloud, das Deployment On-Premises oder in einer Public Cloud, die Integration und den Support. Ein Team deckt die ganze Pipeline ab.

Funktioniert mit

Noisypeak / Lösungen / Noisypeak ControlBrochure · PDF

Stream-Verifizierung · demnächst

Noisypeak Control

Prüft Ihre Streams so, wie es ein Player tut, und sagt Ihnen, was nicht stimmt, mit Belegen. Demnächst verfügbar.

100+Checks: Transport, Manifest, Container, Inhalt, Werbung, Alignment
4Stufen nach Auswirkung auf die Wiedergabe (rot: nicht abspielbar)
3Tiers pro Kanal: Playlist · Adaptive-high · Full
Baldnächstes Release: Konten, Testphase und Slots

Noisypeak Control ist der DigitalEye Stream Verifier, jetzt im letzten Release vor dem Produktivbetrieb. Geben Sie ihm eine Master-Playlist oder eine MPD, und er tut, was ein Player tut: Er lädt die Manifeste neu, lädt die Segmente herunter, analysiert und decodiert sie und extrahiert pro Chunk einen Frame. Dann sagt er Ihnen, was Ihnen ein Player nie sagen wird: ob jedes Tag, jedes Timing, jede Bitrate, jeder GOP, jedes Farb-Flag, jeder Lautheitspegel und jeder Werbemarker dem entspricht, was die Spezifikation und Ihre Plattformen erwarten. Schlägt ein Check fehl, löst er einen Alarm mit Belegen aus: das Manifest, wie es war, der Segment-Datensatz, der exakte ffprobe-Befehl und seine Ausgabe.

Der Schweregrad folgt der Wiedergabe und nicht der Pedanterie: Ein Stream, der auf echten Playern problemlos läuft, wird nie rot. Gelb ist eine Abweichung, mit der Player zurechtkommen, Orange ist wirklich falsch, Rot ist nicht abspielbar oder nicht erreichbar. Eine kompakte Zeile pro Kanal, ein Fenster pro Kanal für die lange Beobachtung, Tiers pro Kanal, damit hundert Kanäle kosten, was hundert Kanäle kosten sollten. Startet in Kürze als gehosteter Service mit 14-tägiger Testphase; eigene Standorte, SLA und On-Premises auf Anfrage.

Ihr KanalMaster .m3u8 oder .mpd ·HLS TS / fMP4 · DASHManifesteReload-Rhythmus · Sequenz· PDT · Leiter…SegmenteDownload · TS- /fMP4-Struktur · Timing…DecodingCodecs · GOP · Farbe ·A/V-Sync · Schwarzbild…100+ ChecksRFC 8216 · DASH-IF ·Apple-HLS-Spezifikation…BelegeManifest + Diff · Segment· ffprobe-AusgabeKanalfensterÜbersicht · Vorschau ·Renditions · Zustand…AlarmeWarnung · Major ·Kritisch, nach Auswirkung…
Was der Verifier mit einem Kanal macht. Der Tier Playlist liest nur Manifeste; Adaptive-high ergänzt Segmente und Decoding wie ein Player mit guter Verbindung; Full prüft jede Rendition und weist nach, dass die Leiter aligned ist.
Sieht, was der Zuschauer sieht

Prüft Manifeste, Segmente, decodierte Frames und Audiopegel und geht damit weit über das Anpingen einer URL hinaus.

Belege statt Meinungen

Jede Auslösung bewahrt Manifest, Diff, Segment und ffprobe-Ausgabe auf. Reproduzieren Sie den Befund selbst.

Rot heisst nicht abspielbar

Schweregrad nach Auswirkung auf die Wiedergabe. Abweichungen von der Spezifikation, die Player tolerieren, bleiben gelb; niemand wird wegen eines fehlenden Tags alarmiert.

Bezahlt pro Kanal statt pro Rack

Drei Tiers pro Kanal; pausierte Kanäle geben den Slot frei; ein Kanal lässt sich für einen Launch auf volle Prüfung hochstufen und wieder zurück.

Eine Zeile pro Kanal, ein Fenster für die lange Beobachtung

Die Kanalliste zeigt pro Stream eine kompakte Zeile: Name, was er abspielt (HLS v3 TS, HLS v7 fMP4, DASH fMP4 $Time$), Tier, die vom Verifier erkannten Tags (Codecs, HDR, Untertitel, DRM, Werbemarker), den Zustandsbalken über den gewählten Zeitraum, die Leiter mit ihrem Rückstand zur Live-Kante und das letzte Ereignis. Filtern nach Text oder Tag-Logik, Sortierung nach Schwere, Aktionen für viele Kanäle auf einmal. Gruppen sind gespeicherte Filter.

Ein Klick auf einen Kanal öffnet ihn in einem eigenen Fenster mit Summary (was der Stream ist und wer dahintersteht: Packager, Origin, CDN und Ad Stitcher, anhand von Signaturen erkannt), Preview (der neueste Frame jeder Rendition nebeneinander), Renditions, Health, Stats und Events. Um einige Kanäle stundenlang zu beobachten, legen Sie mehrere Fenster nebeneinander.

Kanalliste: Protokoll-Badge, Tier, erkannte Tags, Zustandsbalken über den Zeitraum, Leiter und Rückstand, letztes Ereignis.
Kanalliste: Protokoll-Badge, Tier, erkannte Tags, Zustandsbalken über den Zeitraum, Leiter und Rückstand, letztes Ereignis.

100+ Checks, jeder mit seiner Regel

Jeder Check gibt an, was er verifiziert, was ein Fehler für die Zuschauer bedeutet, woher die Regel stammt (RFC 8216, das Timing-Modell von DASH-IF, Apples HLS-Authoring-Spezifikation oder Betriebspraxis) und wie er ausgewertet wird: ausgelöst nach N fehlgeschlagenen Abfragen, zurückgesetzt nach M erfolgreichen, mit einer Anlaufphase, damit ein neu startender Kanal nicht eine Minute lang rot ist. Gruppen: Transport und HTTP, Live-Manifest, HLS-Playlist, DASH-MPD, Segment-Download, Container MPEG-TS und fMP4/CMAF, Stream-Analyse, Videoinhalt, Audioinhalt, Werbemarker, Rendition-Alignment, Zustand des Verifiers.

Darunter: Publish-Jitter und veraltete Playlists, PDT-Lücken und -Drift, Bitrate gegenüber BANDWIDTH und AVERAGE-BANDWIDTH, Regelmässigkeit von GOP und IDR, Farbsignalisierung, Interlaced-Quellen, A/V-Versatz, Schwarz- und Standbilder, Stille und Lautheit (Zielwerte nach ATSC A/85 oder EBU R 128), Konsistenz von SCTE-35 CUE-OUT/IN und Ausrichtung auf IDR-Frames, DASH-Timeline und UTC-Timing, Abruf von AES-128-Schlüsseln und ob alle Renditions denselben Moment zeigen.

  • Schwellenwerte pro Kanal: Toleranzen, erwartete Farbe, Lautheitsziel
  • Einen bekannten Alarm ignorieren: weiterhin protokolliert, färbt den Kanal aber nicht mehr
  • Änderungsalarme bleiben eine Stunde sichtbar, damit eine einmalige Änderung nicht unbemerkt bleibt
Zustand pro Rendition: gemessene Spitzen- und Durchschnittsbitrate gegenüber dem deklarierten BANDWIDTH, mit dem exakten Schwellenwert, der den Alarm ausgelöst hat.
Zustand pro Rendition: gemessene Spitzen- und Durchschnittsbitrate gegenüber dem deklarierten BANDWIDTH, mit dem exakten Schwellenwert, der den Alarm ausgelöst hat.

Belege, die Sie reproduzieren können

Ein Alarm ohne Belege ist eine Behauptung; ein Alarm mit Belegen ist ein Ticket. Jede Auslösung und jedes Zurücksetzen ist ein Ereignis; ein Klick darauf zeigt das Manifest, wie es war, und das vorherige mit dem Unterschied, den Segment-Datensatz und bei Alarmen auf Segmentebene die exakten ffprobe- und ffmpeg-Befehle, die ausgeführt wurden, samt Ausgabe. Leiten Sie es so, wie es ist, an den Encoder-Hersteller oder das CDN weiter.

Events: Alarme im Zeitraum mit Anteil der Auslösungen und aktiven Renditions; jede Zeile öffnet ihre Belege.
Events: Alarme im Zeitraum mit Anteil der Auslösungen und aktiven Renditions; jede Zeile öffnet ihre Belege.

Tiers, Slots und Boosts

Playlist liest bei jedem Reload jedes Manifest und lädt nichts herunter: Verfügbarkeit und Manifest-Hygiene für viele Kanäle zu geringen Kosten. Adaptive-high lädt zusätzlich die Segmente einzeln herunter, wie ein Player mit guter Verbindung (meist die oberste Rendition, ab und zu eine tiefere), und analysiert und decodiert sie. Full macht alles auf jeder Rendition und vergleicht den ersten Frame jedes Segments über die ganze Leiter. Nur dieser Tier weist nach, dass die Leiter aligned ist. Ein Slot lizenziert einen aktiven Kanal seines Tiers; das Pausieren eines Kanals gibt den Slot frei. Jede Periode enthält Boost-Stunden, um einen beliebigen Kanal für einen Launch oder eine Fehlersuche auf einen höheren Tier zu heben.

  • Playlist · Adaptive-high · Full, pro Kanal festgelegt
  • Slots pro Tier, anteilig berechnete Änderungen, pausierte Kanäle geben den Slot frei
  • Boost-Stunden inklusive; Boost-Pakete zusätzlich
  • VOD-Playlists und statische MPDs einmal, zweimal oder in Schleife abgespielt

Redundanz für Encoder-Flotten: NP-RFS

Für Noisypeak-Cell-Flotten enthält Control auch NP-RFS: Redundanz 1+1, n+1 und n+m für Cluster aus 2 bis 100 Geräten, bis zu 20 Cluster pro Instanz. Die Konfiguration jedes primären Geräts wird in einen zentralen Speicher repliziert; fällt ein primäres Gerät aus, übernimmt sein Standby die Kanäle, ein Publishing-Gate stellt sicher, dass Primär- und Backup-Gerät nie gleichzeitig denselben Output veröffentlichen, und die Rückkehr zum primären Gerät erfolgt automatisch oder manuell. Zabbix, Prometheus/Grafana und SNMP sehen die ganze Flotte.

Funktionen

Prüft wie ein Player, berichtet wie ein Ingenieur

Lädt Manifeste neu, lädt und decodiert Segmente und extrahiert Frames, dann prüft er jedes Tag, Timing, jede Bitrate, jeden GOP, jedes Farb-Flag, jede Lautheit und jeden Werbemarker gegen die Spezifikation.

100+ Checks, jeder mit seiner Regel

RFC 8216, DASH-IF, Apple-HLS-Spezifikation oder Praxis: Transport, Manifest, Container, Inhalt, Werbemarker, Rendition-Alignment.

Belege zu jedem Alarm

Das Manifest und sein Diff, der Segment-Datensatz, die exakte ffprobe-Ausgabe. Reproduzieren Sie es oder leiten Sie es unverändert an den Hersteller weiter.

Rot heisst nicht abspielbar

Schweregrad nach Auswirkung auf die Wiedergabe: Gelb verkraften Player, Orange ist wirklich falsch, Rot ist nicht abspielbar oder nicht erreichbar. Ignorieren Sie, was Sie schon kennen.

Werbemarker verifiziert

SCTE-35 in HLS-Tags, MPD-Events und emsg: CUE-OUT/IN-Paare, Dauern, PDT-Alignment, IDR-Alignment. Sie sehen das Problem, bevor Prism X es bemerkt.

Lautheit und Stille

Zielwerte nach ATSC A/85 oder EBU R 128, True Peak und Stille, pro Rendition, kontinuierlich.

Leiter-Alignment nachgewiesen

Der Tier Full vergleicht den ersten Frame jedes Segments über alle Renditions: der einzige Weg zu wissen, dass alle Renditions denselben Moment zeigen.

Wer hinter dem Stream steht

Packager, Origin, CDN und Ad Stitcher anhand von Signaturen erkannt, hilfreich, wenn der Stream nicht Ihrer ist.

Tiers pro Kanal

Playlist, Adaptive-high, Full; Slots, Boosts, Pause. Hundert Kanäle kosten, was hundert Kanäle kosten sollten.

Flottenredundanz für Cell

NP-RFS: Failover 1+1, n+1, n+m für Cluster aus 2–100 Encodern, Konfiguration repliziert, Zabbix / Prometheus / SNMP.

Spezifikationen

Streams
ProtokolleHLS (MPEG-TS, fMP4/CMAF, EXT-X-MAP) · MPEG-DASH (SegmentTemplate $Time$ / $Number$, SegmentTimeline)
Live und VODLive-Kanäle · VOD-Playlists und statische MPDs in Echtzeit oder mit Download-Geschwindigkeit abgespielt, einmal oder in Schleife
VerschlüsselungAES-128 HLS (Schlüsselabruf und Entschlüsselung geprüft) · DRM-Streams auf Manifest- und Container-Ebene beobachtet
WerbemarkerSCTE-35 über EXT-X-CUE-OUT/IN, EXT-X-DATERANGE, MPD-Events, emsg
Checks
Katalog100+ Checks in 13 Gruppen, jeder mit Spezifikationsreferenz, Zählern für Auslösen/Zurücksetzen, Art des Belegs
Profileplaylist · download · full · optimized integriert; zum Anpassen klonen
StufenInfo · Warnung · Major · Kritisch, nach Auswirkung auf die Wiedergabe
Einstellungen pro KanalAbfrageintervall, Toleranzen, erwartete Farbe, Lautheitsziel, Anlaufphase, Request-Header
Belege und Verlauf
BelegeManifest + vorheriges + Diff · Segment-Datensatz · ffprobe/ffmpeg-Befehle und Ausgabe · Segment-Bytes bei Major-Alarmen
AufbewahrungMesswerte 7 d · 1-Minuten-Aggregate 90 d · Ereignisse 90 d · Langzeitstatistiken bleiben erhalten
Service
TiersPlaylist · Adaptive-high · Full, pro Kanal; Slots pro Tier; Boost-Stunden
ZugangGehostet unter smon.noisypeak.com: Anmeldung per E-Mail oder Google, 14-tägige Testphase (demnächst)
IndividuellEigene Standorte, SLA, Rechnungsstellung und On-Premises auf Anfrage
NP-RFS (Cell-Flotten)
Redundanz1+1 · n+1 · n+m; Cluster aus 2–100 Geräten, bis zu 20 Cluster
VerhaltenKonfigurationsreplikation · Publishing-Gate · automatische oder manuelle Rückkehr · Stay on Slave
MonitoringZabbix · Prometheus/Grafana · SNMP · JSON-API; bis 50 Encoder in einer Konsole

Einsatzbereiche

Betreiber von FAST-Kanälen

Jeder ausgelieferte Kanal wird 24/7 im Tier Playlist überwacht; Adaptive-high für die umsatzstärksten; Werbemarker verifiziert, bevor sich die Plattform beschwert.

Launch und Abnahme

Tier Full für einen Tag: Leiter-Alignment nachgewiesen, jede Rendition decodiert, Belege dem Abnahmebericht beigefügt.

Einem Herstellerfehler nachgehen

Bitrate über BANDWIDTH auf zwei Renditions seit Dienstag, mit den Segmenten und der ffprobe-Ausgabe zum Weiterleiten an den Encoder-Hersteller.

Fremde Streams überwachen

Plattform-Feeds und Partnerkanäle: Die Summary zeigt, wer sie verpackt und ausliefert, und wann sie ausfallen.

Sprechen Sie mit uns über Noisypeak Control

Wir übernehmen die Evaluation in der Noisypeak Cloud, das Deployment On-Premises oder in einer Public Cloud, die Integration und den Support. Ein Team deckt die ganze Pipeline ab.

Funktioniert mit

Noisypeak / Lösungen / Frühere Produkte

Frühere Produkte

Lautheit, Qualitätsbewertung, Audio-Watermarking, frühere Encoder und CDN.

Neben der aktuellen Produktlinie pflegt Noisypeak eine Reihe spezialisierter Werkzeuge und früherer Encoder-Generationen: Lautheitssteuerung, wahrnehmungsbasierte Qualitätsbewertung, Audio-Watermarking, frühere NP-Cell-Plattformen mit Unterstützung unter NP-RFS und das Noisypeak CDN für inhaltsbewusste Distribution.

ListenPerfect

Lautheitssteuerung für Hunderte linearer Streams: ITU-R BS.1770 mit EBU R128, ATSC A/85, TR-B32 und OP-59; SPTS/MPTS rein, SPTS raus; 200+ Kanäle auf einem Dual-Xeon-Server.

DigitalEye QA

Wahrnehmungsbasierte Bewertung der Bildqualität: PSNR, SSIM, VMAF und die DigitalEye-Metrik auf Basis tiefer neuronaler Netze, Benchmarking von Encodern über 496+ Renditions; entwickelt mit der Multimedia Signal Processing Group der EPFL.

AWM-Watermarking

Verschlüsselte, nicht wahrnehmbare Audio-Wasserzeichen für Live- und VOD-Inhalte, pro Kanal, Territorium oder Nutzer; HLS v2/3, HLS v5, DASH und Google Classic DRM; forensische Werkzeuge zur Rückverfolgung von Lecks.

NP Cell EX / Blade / One LT

Frühere Encoder-Generationen, unterstützt unter NP-RFS.

Noisypeak CDN

Inhaltsbewusste Distributionsschicht der Noisypeak-Plattform, bereitgestellt in der Schweizer Cloud, in der Public Cloud oder On-Premises.

Betreiben Sie noch eines dieser Produkte?

Diese Produkte werden unter NP-RFS weiter unterstützt. Sprechen Sie mit uns über Wartung, Migration auf die aktuellen Produkte oder den unveränderten Weiterbetrieb.